Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:17
4279
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторПерки и Билды - недостающие ветки и изменения
Согласен с аффтором во многом.
Старая практика показала, что ветка удача и какие либо защитные или атакующие ветки противопоказаны магам. С ними они начинают имбовать. Нужно давать магам ветку бд с набором и властью машин, ибо в данное время бырбомагу не хватает элементарного низкопробного мяса. А так же требуют улучшения големы, которых можно было бы проапать властью машин, дав им бд и добавив штучек 2-3. Стоимость сделать 9 или 10.
аура скорости рыцарям давать если взять её можно будет только БЕЗ воодушевления. Магам для боевого билда не хватает скорее не огненной ярости, а ветки БД с преданностью машин.
а ветки БД с преданностью машин.
каких машин, у нас их нет =)
а БД на гарги големов не пашет, на остальных есть миники БД
для Qwainos:
С Преданностью машин на големов будет работать боевой дух, что позволит накладывать на них миники на БД и сделает их уже не столь медлительным
отрядом.
А боевые машины появятся ещё нескоро, но им тоже БД будет давать этот перк.
для Qwainos:
кэп намекает что големы механизмы посему сей перк на них работает.
кэп намекает что големы механизмы посему сей перк на них работает.
кэп намекает, что големом с ини 7 и в количестве 45 штук ты далеко не уедешь =)
для Qwainos:
Да лан те, голем под миниками и фулл-баффом адово дамажит)
Редко, да... Но зато как.)
Да лан те, голем под миниками и фулл-баффом адово дамажит)
Редко, да... Но зато как.)

и падает с полуторакастов ТЭ хаота и 1 разбега грима =)
для Qwainos:
Кэп намекает что преданность машин идет через сбор. А 52 голема круче 42. Или сколько их там максимум. И 5 бд на големе.

И в оригинале на гарге былр бд. Здесь убрали. Так пусть навык и гарге его дает. Итого за 32-40 перкпоинтов можно получить полностью моралящую армию с 5 бд
для Qwainos:
Ну с каста да...) Только вот ящерку уже джинн сложит несколько раз.)
Напомни, там джинны+големы фуллкой берутся? В ущерб кому?
Напомни, там джинны+големы фуллкой берутся? В ущерб кому?
всех гарг и половины архов
2) Некроманты
Не хватает:
ветка удачи со всеми ответвлениями
, если только для охоты,где у некра действительно проблема в отсутствии дешевого лака ( кольца сомнений явно дорогие)
А в ПвП гораздо лучше бы смотрелась ветка атаки,естественно без Боевого Безумия и Стрельбы ( она под большим вопросом). Лучше иметь стабильный урон,чем нуболак.
что преданность машин идет через сбор желательно, чтобы преданность давала ещё какие-то бонусы големам, ихмо стек слабоват по хипам и количеству(((
для Глундрум:
Еще "марш големов" нужен. Но в оригинале он был в ветке логистики... Перенести в ветку лидерства. На второй круг например. Получаем в первом кругу "сбор войск", во втором "преданность машин", "марш големов" и "водушевление", в третьем кругу "сопереживание" правда бестолковый навык...

Ветка лидерства стоит 8-10 очков. То есть берем сбор полюбому и делаем выбор либо преданность машин, либо марш големов (кстати может увеличивать численность големов) ибо брать оба перка слишком дорого. Итого за 32-40 перкопинтов получаем неплохую кучу мяса которая либо моралит, либо бегает на 6 клеток (без миника) при базовой ине 9.

Имхо - прекрасный билд для мидлов и возможно неплохой для хаев (можно взять еще и образ или пару перков природы для фантомов)

На 15м Маг вообще сможет играть рашером. С миниками големы, джины, ракши и колоссы сразу достают до врага.
Варварам нехватает воодушевления. В ГО сильно бы помогло, или природы для фантома.
для Qwainos:
4)Демоны
Ну тут наверно вы догадались, что демонам больше всего на свете нужна ветка лидерства, сопутствующей ей ауре скорости и сбору войск.
- +++мораль и сбор нужны как воздух...
Возможно добавление в ветку лидерства таких перков, как воодушевление, сопереживание и хозяин врат (+20% к гейту).
- в ...опу гейт при нынешних реалиях (убивать его не обязательно). для победы над демоном достаточно снести 65-75% амии и не париться,что собственно и делают:(
по демону магу:
-механика центрального перка каличная до неузнаваемости и затратная-100%
-чтобы демон маг существовал ему необходимо:-50% увеличение манны;
-парочка толстых стэков (живучих) - а таковых и близко в армии демона нету.
-возможно уменьшение разброса урона, а не тот который есть (от тихого океана до атлантического).
перк чародейство на... не нужен...
для wawax:
Чародейство не нужно хаоситу?! Бред!

А вот лидерство и сбор реально подлечит
аура скорости нам тоже не помешает,тогда ветка БД будет актуальной,сейчас же у гномов только 2 игровые ветки в ПВП это удача и защиты,на маленьких уровнях можно сбор взять,но на маленьких уровнях игра идет меньше месяца.
для Ghost_vl-k:
Чародейство не нужно хаоситу?! Бред! - да что вы говорите?:) у демона нет миников для войск,нет толстых живучих стэков. а вот теперь думай что брать - чародейство (убивая драгоценные очки перков в никуда) или атака/защита -тем самым повышая урон или живучесть
(хоть как-то)войск.
Чародейство демону -хаоситу-по....
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM