Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:21
1254
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторИгровая мораль и боевые кланы
Вот почему трое неожиданно
а кто говорил что не ожиданно? вы не поняли
например я зашел в кзс6 сам и там есть 3е из одного клана (и мне уже без разницы ожиданно или неожиданно они попали). Что мне мешает сыграть с 2мя остальными игроками против 3х с одного клана?

Вопрос надо задовать не так было, гипотетически.
Если, против вас 2-а соклана в бою 2х2,вы
1. Сделаете все что б победить.
2. Сделаете все что б победили сокланы с минимальными потерями


я играю с чужаком, убиваю и ухожу вторым
понятно, дать прямой однозначный ответ проблемно, видно мОраль есть.
для LeMik13:
понятно, дать прямой однозначный ответ проблемно, видно мОраль есть.
а) ответ уже был дан. и очпрямой. он - не вписывается в твое представление. но это не значит, что этот ответ не верен)
зачем отвечать тому, кто придумывает глупые ситуации(не относящиеся к обговариваемому типу боя ксзс) и и предлагает лишь два варианта ответа, каждый из которых глуп...?
типо
"а если бы абиззяны жили на Марсе, то как бы они поступали?
1. спрыгнули п с марса
2.запрыгнули п на луну"

б) не стоит подменять типы боев 2*2 и ксзс... совершенно разные приципы боя. в том числе и моральные...
заходящий против соклан их же соклан в 2*2 - делает это сознательно... если по договоренности - то никаких моральных проблем не возникнет , а ежели из злости или желания кому-то нагадить - то он действительно лишний в клане... а ежели "просто так зашел" - этт грит прежде всего о его неуважении к своим сокланам и наплевательском отношении к ним... и тоже будет лишним в БК...
что не касается заявок с рандомным разбросом... там, нормальные сокланы, не станут винить рандом, а достойно и весело сразяццо, изучив еще раз боевые качества своего товарища и дав ему дружеский совет...
Мораль должна давать однозначный ответ: соклана или нет.
Нет, не должна
В этом и фишка. Мораль далеко не всегда дает однозначные ответы, в отличие от того же права.
В описанной ситуации, по идее, надо бить того, кого выгодно. Бой называется Каждый Сам За Себя, а не "мы с сокланом против сех, а потом разберемся".
Мораль должна давать однозначный ответ: соклана или нет.
Бред. Мораль никому ничего не должна. Моральные принципы, или отсутствие таковых, каждые выбирает себе сам.
Вопрос: кого ему бить? Спроси у Геолога)))
У каждого свои рамки морали.Обижать соклана глупо но это моё мнение а не пастулат.
У каждого свои рамки морали каторая зависит от ситуации

вариант первый (предложен ТС)

Бой против всех (КСЗС или темный) на четверых (троих). В бой попадают два члена одного БК. У одного из них при очередном ходе возникает выбор - кого ударить

вариант второй

Бой против всех (КСЗС или темный) на четверых (троих). В бой попадают два члена одного БК(БК не твой)
Не пора ли перейти к примерам
Берем конкретный бой и разбираем кто играет аморально но тактически правильно,
а кто морально стойко (как показыват практика оказывается мертвым)
помню в темном турнире оказался впервые в бою с сокланом, логичнее всего чтобы выиграть бой, а шансы были высоки - бить именно его, но я естественно не пошел в атаку на своего лучшего боевого товарища, пожертвовал своей возможной победой, и мы отправились пинать риалвайлда ... он потом тонну соплей на форуме вылил ... как мол его победный бой слили и он не 1е место взял а 2е ))))))
случайно вряд ли будет, во всяком случае у клана, вроде клана ТС. Чё-т не пойму, пиар чтоле?

вы думаете, что 100% нашего БК постоянно сидит в асе/скайпе/чате и постоянно держит связь?

часто бывают спонтанные заходы.
бывает что договоришься с союзниками сходить в 2-3 в КСЗС6, а тут еще соклан входит.
всякое бывает.
бывает что договоришься с союзниками сходить в 2-3 в КСЗС6, а тут еще соклан входит. угу. даже на турнирах при явном знании, кто есть кто, друзья и "родственники" из разных кланов часто выносили первыми сокланов, чтоб конкуренции меньше было
Почитал все выше написанное. Напрашивается вопрос : При чем здесь мораль и БК? В КСЗС и так как правило происходит определенные договоренности (вертикаль, горизонталь и т.п.)

Как по мне - лучше в паре с сокланом/и вынести противнико, а потом разобраться между собой. т.к. в данном случае шансов на победу больше.
Вопрос: кого ему бить? Спроси у Геолога))) хДДД

для Skin_ua: чтот незаметно:)
Почитал все выше написанное
Моральные принципы, или отсутствие таковых, каждые выбирает себе сам.
Процитирую свой первый пост:
"нашел кучу апологетов существования некоей морали, единой для всех игроков ГВД"
Про единую я написал не для красного словца.
Как я понимаю, ты утверждаешь, что единой морали нет?

Мораль далеко не всегда дает однозначные ответы
Если мораль не дает однозначного ответа, то как можно назвать поступок аморальным?
В описанной ситуации, по идее, надо бить того, кого выгодно.
Т.е. в данном случае мораль=выгода?
ОК, хорошо. Дополнительное условие. Предполагается, что и то, и другое одинаково выгодно.
так как правило происходит определенные договоренности (вертикаль, горизонталь и т.п.) Уже не верно! В КСЗС не должно быть никаких договорённостей!!! Хочешь играть командно - 3х3 иди дерись... А в этом виде боя должен быть хаос...
Как по мне - лучше в паре с сокланом/и вынести противнико, а потом разобраться между собой Очень не спортивно...
если возникает такой вопрос, то напрашивается еще один:
А зачем тогда было в БК вступать?

Меня интересует ответ с точки зрения гипотетической единой морали, на которую многие ссылаются. Именно с точки зрения этой морали я и спрашиваю, ибо не знаю.
Мой ответ - с моей, а не с единоморальной точки зрения - мне известен. Он коррелирует с ответом на вопрос "Зачем вступать в БК".
Сколько человек столько и мнений.
В итоге каждый бой приходится решать для себя заново.
тема абсурд. Сам формат боев КСЗС отрицает мораль. Что будет для сокланов высокоморальным поступком, для остальных будет типичным "договорняком". Вступаешь в бои КСЗС так и бейся сам за себя, а клан это для межклановых заявок. Не путайте капот с епанчей как говориться
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM