Автор | Обращение к администрации: Свободное распределение статов 2. |
что характерно, больше всего яро протестуют те, кому и распределять особо еще нечего) Очень типично для нашего форума.
тема и впрямь стара и избита. Польза пвп балансу доказана давно, альтернативы пве-достижениям существуют, и концепт безмагичности варовара устарел еще года 2 назад, когда админу пропала нужда изобретать что-то оригинальное и новое)
А счас ток собирать вопли критики ущемленных свобод нубов, да грезить новшествами в геймплее. |
для The_BaziS:
ну если брать существ одного уровня то как бы ... не обязательно бить высокоуровневых существ низкоуровневыми.
и куда тада девать мегоперекачаную атаку высокоуровневых ? она им совсем бесполезна ...
хотя наверное не стоит мне доказывать что ты не прав ибо если поймеш свою неправоту мне тяжелее будет с тобой в гипотетически возможном ПвП... |
Все кто думают что свет станет неубиваемой имбой: рыцарям и эльфам свет по 10 очей. Магам по 13. Посмотрим мы на этих имбачей, которые на 10 уровне смогут взять 3 перка света) |
для Араил:
ну если брать существ одного уровня то как бы ... не обязательно бить высокоуровневых существ низкоуровневыми.
Когда ты в бою, решение кого и кем бить ты принимаешь не столько исходя из того какого уровня существа, сколько из полезности гипотетического урона в конкретной ситуации =)
Куча дамага почти безобидным крестьянам или дамага поменьше, но по гораздо более грозным монахам или грифонам? Не знаю как тебе, но мне, некроманту, этот вопрос поставлен остро. Скелолуки - основная стрелковая ударная сила в бою =)
и куда тада девать мегоперекачаную атаку высокоуровневых ? она им совсем бесполезна ...
Очень странные речи =) Фактический урон драконов видели? К тому же, не забываем что ударный костяк армии в ГВД составляют в первую очередь существа 2-5 уровней (у некров даже 1го).
Задранная атака не может быть бесполезной. Всё относительно конечно, но достойных альтернатив пока маловато.
хотя наверное не стоит мне доказывать что ты не прав ибо если поймеш свою неправоту мне тяжелее будет с тобой в гипотетически возможном ПвП... =) |
Все кто думают что свет станет неубиваемой имбой: рыцарям и эльфам свет по 10 очей. Магам по 13. Посмотрим мы на этих имбачей, которые на 10 уровне смогут взять 3 перка света)
Я в светляках имбовым вижу только один спелл уклонение и только в одном месте - на стене. В остальном же... Ну кинул он 9 в силу магии и 9 в знания. Ну получил он эти же 9 статов к атаке и защите. Только считай без перков на поле боя вышел и 2 хода тупо простоял под избиением попутно группируясь под всякие там массовые абилки типа укуса цербера. Мясо одним словом полное. +ехр заявки перестать создавать надо и пущай себе обкастовывают нашару нормальных воинов дальше, ломают свои фуллы, тратят время, а сами без экспы и умелки сидят. |
Можно еще рассуждать об оптимальной прокачке героя, к чему нас искусственно направляют, к чему это приведет в последствии: Потеря индивидуальности - каждый будет похож на любого другого, независимо от фракции, одинаково прокаченные антиумки, одинаково отстроенные замки, одинаковые арты. Вся разница будет в том, за какую фракцию в данный момент играет человек. Одинаковые возможности, одинаковые требования - где-то подобное я уже встречал))..
+ 1 это печальное зрелищще... |
для Елендар:
на 10 уровне у светляка при средней раскаче в фулле будет 6 СМ 6 знаний 21 атака и 21 защита. видимо в вобпросе света и тьмы, вы батенька не шарите.
а то что умелки и экспы мало дают. ну и хрен с ним. мне спешить некуда. |
и будет рулить Великий Китайско-корейский Рандом
- адназначн) |
А ведь все это нытье в ОиФе заслуга убер-классов. Рыцарям не нравится что они не могут справится с магом, барб сливает кучу войск от ТЭ и Демона, темные теряют ударную силу за 1-1.5 хода...
И эти же 40+ в атаку и СМ не позволят произойти кланаварам. Я имею в виду тем клановарам где победа будет доставаться самым умным и хитрым, а не как в СТ. В оригинальных героях бой 10 и 15 уровня мог принестилюбой стороне победу, а в ГВД тупо завалят статами. |
я лично против
хочу сам выбирать,как мне играть |
Считаю, что данную проблему легко решить расширив количество артефактов которые были бы действительно разными по своим характеристикам, а не как сейчас два варианта одежда: одежда мага и одежда воина.
Почему то раритетные комплекты придумали а просто разнобразный госфул нет. Почему? А ведь это проще простого! Например:
1. Антимаг - увеличение маг сопротивления в ущерб физической атаке и защиты.
2. Маг - ну тут все понятно за исключением расширения артов по типу школы магии (некромантия, природа и т.д.
3. Атакер - это понятно.
4. Защитник.
5. Удача и особые навыки.
6. Антиудача |
Не претендую на точное количество комплектов или названий их,но это позволит отбалансировать фракции. То есть за счет шмота и перков любая фракция сможет одержать победу над противоположной. Например: Маг хаоса победит рыцаря атакера, а рыцарю в шмоте антимага проиграет. Надеюсь ход моих мыслей в общих чертах понятен.
Вот тогда в боях появится огромное разнообразие, а не как сейчас все бои как две капли воды. |
Предложение тс по моему неразумно.
С таким кол-вом перков какое имеем сейчас, это загонит героев в билды, думаю для многих неинтересные. И вот, где будет однообразие. И если сейчас рыцем, какой-никакой, но всё же выбор есть, то тогда поголовно все будут светляками.
Так шо нафих-нафих. |
Ну или мас свет и тьму аналогичные оригиналу, по перку за уровень, тогда можно и попробовать. |
может не хватает боёв для обсуждения? |
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=179353219 |
может не хватает боёв для обсуждения?
Не хватает, но причем тут этот бой. |
только что траванул эльфа союзного думаю будет штраф ;) а за что спрашивается? |
Судя по всему тема не актуальна.. Если кому то интересно повоевать гибридами то милости прошу в тему "Бойцовский клуб "Другой формат"" в разделе турниры. |
тема закрыта by Ghost_vl-k (2010-04-21 05:03:36) |
---|