Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
Автор | Все способы, борьбы с инфляцией в одной теме. |
Ну что вы всё про реал заладили Ты глаза разуй и читай между строк... хотябы начало статьи... http://daily.heroeswm.ru/n/izmenenie_gr_neobhodimost_chast_1_mnenie_za . На сколько я знаю число реальщиков прямопропорционально количеству игроков... и при увеличение общего количества игроков увеличивается и количество реальщиков, что соответсвенно влечет за собой увеличение притока реала... При этом стоимость содержания проекта от количества игроков есть величена не пропорциональная, но как ни странно она уменьшается с увеличением количества игроков... имеется ввиду $/игрок... Но тут есть но, внешний фактор, как например кризис... что заставляет многих потенциальных реальщиков еще раз подумать, стоит или нет потратится на игру... Вот это и + что ОДмены то же люди и хотят больше прибыли и стараются решать, причем в добровольно принудительном порядке... то есть нет реала нет конфорта играть хотя бы в госе... Я лично ничего не имею против, только зачем нас за лохов держать и вешать лапшу на уши по поводу какойто инфлияции и стимула ПвП боев... В моем конкретном случае, все реформы имеют обратный ефект и что то положительно невидется... и таких как я основная маса... | ага.. согласен. я тоже что-то подобное хотел выразить | для mosipetr:
капец. чел..... если ты такой умный, богатый, и у тебя дофига времени на игру и реала (чтоб брюли покупать)....
Да детка, я такой ;-))
Если хотя бы треть (что касается рынков, гильдий и т.д.) ввести, то почти все игроки до 10-12 лвла бросят игру.
Бред.
Денег до урезки ГР нехватало, так теперь их ещё менче. а если твой бред ввести, то доход будит минусовой.
Бред.
Твоих 10 часов на гильдию рабочих не окупят и минимума а + ты ещё и зверского трудоголика предлагаешь. А если я на смене 24-ёх часовой работаю?: и все 24 часа сижу за компом? что мне 14 часов с гранью делать?.
С 24 часовой рабочей сменой я не учёл... ну допустим не так как написал 3-10 смен в день, а 9-30 на 3 дня.
2-ое 3-ое (из твоих) предложений к частичной реализации и всё....... можно тупо перса в бан загонять и удалять ссылу со стартовой страницы.
Интересно чем тебе конкретно помешает арнда от Империи, развитие оружейников и кузнецов, имперский банк, аукционы, лотерея, новые комнаты, клановые скилы, клановые строения, отнятие ников у заблоченных, модернизация турниров, реформирование эвентов и наград за них, снятие бана за деньги, суд, фичи за брюлы, рынок аренды и т.д.???
Эти изменения во многом тебе же на помогут в развитии, и упростят нахождение в игре, а ты кричишь на пустом месте. | развитие оружейников и кузнецов, имперский банк, аукционы, лотерея, новые комнаты, клановые скилы, клановые строения, отнятие ников у заблоченных, модернизация турниров, реформирование эвентов и наград за них, снятие бана за деньги, суд, фичи за брюлы, рынок аренды и т.д. Это другой разговор... вод конфорта за реал очень даже нормально... только зачем резать... и еще ужосточать, что и так уже выше крыше... Тут в игре все что не делается, делается через порезки а не добавления новых возможностей... за редким исключением, ну на это оно и правило, что бы исключения были... жалко что очень редкие... | для Wolf_Blade:
Сорь что на части бью, но обещаю на всё ответить :)
На сколько я знаю число реальщиков прямопропорционально количеству игроков... и при увеличение общего количества игроков увеличивается и количество реальщиков, что соответсвенно влечет за собой увеличение притока реала...
Никаких прямых пропорций нет, в сентябре всегда приток школьников, которые возвращаются с отдыха в деревнях/заграницах, так вот ты считаешь что среди них очень много реальщиков? Думаю, вряд ли.
И разве это не повлияет на соотношение реальщков/общее количество игроков?
Реал будут нести если за него можно будет получить определённые ценности, но только если эти ценности адекватны по сравнению с внесённой суммой. На данный момент мало кто готов выложить с десяток тонн долларов на покупку крафченного пала, а ведь именно столько и необходимо на его покупку. При этом комфортная жизнь вполне возможна и без вливания реала, а раз можно играть комфортно и не платить, то естественно что часть реальщиков перестаёт нести деньги в проект.
При этом стоимость содержания проекта от количества игроков есть величена не пропорциональная, но как ни странно она уменьшается с увеличением количества игроков... имеется ввиду $/игрок... Но тут есть но, внешний фактор, как например кризис... что заставляет многих потенциальных реальщиков еще раз подумать, стоит или нет потратится на игру...
Стоимость содержания, как раз весьма зависима от количества игроков. Кризис- это кризис, в данном аспекте он не играет большой роли. ИМХО
Вот это и + что ОДмены то же люди и хотят больше прибыли и стараются решать, причем в добровольно принудительном порядке... то есть нет реала нет конфорта играть хотя бы в госе... Я лично ничего не имею против, только зачем нас за лохов держать и вешать лапшу на уши по поводу какойто инфлияции и стимула ПвП боев... В моем конкретном случае, все реформы имеют обратный ефект и что то положительно невидется... и таких как я основная маса...
Вы положительных тенденций не видите т.к. смотрите на все изменения лишь сквозь призму своего кармана, который немного пострадал от нововведений. Стимул к ПвП появился очень даже хороший, инфляция приостановилась, доход от ГТ тоже пока присутствует, так что пока всё в норме. | для Wolf_Blade:
Это другой разговор... вод конфорта за реал очень даже нормально... только зачем резать... и еще ужосточать, что и так уже выше крыше... Тут в игре все что не делается, делается через порезки а не добавления новых возможностей... за редким исключением, ну на это оно и правило, что бы исключения были... жалко что очень редкие...
Ну я это к тому что некоторые пишут что всё мной предложенное порезки :)
Резать и ужесточать я вообще мало предлагаю, менее трети на мой взгляд, но народ в основном зацикливается именно на этих пунктах. | кашмар,всю охотку читать сбил...много букаф))
скажу как можно короче)
нет инфляции.
если рары и прочее не будут покупать за милионы,то и цены упадут.
а проще админам ввести планку макс цены каждого арта.
в общем,ето игра,и боги тут админы,как они захотят,так и будет... | для -Хаархус-:
нет инфляции.
если рары и прочее не будут покупать за милионы,то и цены упадут.
а проще админам ввести планку макс цены каждого арта.
Гениально :-)) Однако люди покупают, а покупают за миллионы потому что владеют теми самыми миллионами. Планка на цену убьёт рынок. | самое страшное глупец с инициативой, кроме подземелий бред куда еще усложнять скоро не герои войны и денег, а законов и правил будет | для lordMPAK:
извини,люди владеют милионами,те кто успел их накопить в начале появления игры(хаи в настоящем времени)и те кто закидывает много реала.
Среднестатистический игрок не может на ГР заработать милионы(до порезки).А сейчас и подавно на фул фиг соберет.
Даже если человек настолько сильно крапотливо на протяжение более года сидел в лесу и копил деньги,то он их заработал собственной тратой времени и может себе позволить купить хоть один рар.
Админ просто обесценил наше время которое мы убиваем за их игрой.
Но это их игра и они вправе устанавливать свои правила.
Любой хороший начальник всегда у работяги будет плохим,и ето чуть ли не закон жизни(админ-начальник).
Просто не понятно,почему работяги некоторые оправдывают начальников?? и ищут обьяснение правильности того или иного распоряжения.
Начальник распорядился,работяга не доволен,но все идет так как хочет начальник.
Но есть люди которые извлекают выгоду из всего чего можно,подстраиваясь под .....
В общем,как работяга,мне не обязательно знать причины того или иного изменения,я вижу то что вижу,а вижу,что начал получать зарплату без премиальных,а значит затягивать ремешок приходится потуже.
Какой мне рар или крафт,...дай бог чтоб фул был бы под рукой тогда когда нужен.
фу,высказался вроде.) | и кстати адм против преимуществ реальщиков. А как увеличить приток реала без плюшек ? По моемому гиблое дело. Если тока нет фана милионера, причем альтруиста. | для -Хаархус-:
извини,люди владеют милионами,те кто успел их накопить в начале появления игры(хаи в настоящем времени)и те кто закидывает много реала.
Среднестатистический игрок не может на ГР заработать милионы(до порезки).А сейчас и подавно на фул фиг соберет.
До порезки вполне мог :) Охотиться в мин. ОА, в нём же кач, работа на предприятиях, продажа элементов, немного торговли, немного аренды, немного удачи и миллион скопить впелне возможно.... было возможно.
Даже если человек настолько сильно крапотливо на протяжение более года сидел в лесу и копил деньги,то он их заработал собственной тратой времени и может себе позволить купить хоть один рар.
Дело в том что в той ситуации человек копил, но цены росли ещё быстрее, и купить он себе мог позволить только не пользуёщийся спросом рар, все остальные дорожали быстрее чем копил среднестатистический игрок.
Просто не понятно,почему работяги некоторые оправдывают начальников?? и ищут обьяснение правильности того или иного распоряжения.
Начальник распорядился,работяга не доволен,но все идет так как хочет начальник.
Собственно недовольным мне быть не с чего быть. Деньги у меня пока есть, арты тоже, меня данная порезка коснулась только как кузнеца, т.к. качаться теперь стало очень накладно, если раньше я шёл в нолевлм балансе, то теперь пошёл в убыток потихоньку.
В целом я понимаю смысл изменений, и понимаю зачем это нужно. Согласен конечно же не со всем, но тем не менее не вижу катастрофы.
В общем,как работяга,мне не обязательно знать причины того или иного изменения,я вижу то что вижу,а вижу,что начал получать зарплату без премиальных,а значит затягивать ремешок приходится потуже. Какой мне рар или крафт,...дай бог чтоб фул был бы под рукой тогда когда нужен.
фу,высказался вроде.)
Ну вот здесь явно прослеживается тенденция большинства недовольных последней порезкой, главное что я вижу что мне стало хуже, а то что в целом проекту это необходимо, меня .... не волнует.
Надо понять что некоторое нововведения, которые на первый взгляд могут даже показаться негативными, проекту жизненно необходимы, без них его просто не станет через какое-то время. | для -суперстар-:
и кстати адм против преимуществ реальщиков. А как увеличить приток реала без плюшек ? По моемому гиблое дело. Если тока нет фана милионера, причем альтруиста.
Ну некоторые плюшки уже озвученны в данной теме, в ИиПе предложений целый вагон, думаю админу есть над чем поразмыслить. В целом согласен, роль реала сейчас занижена, но админ порезкой ГР уже её поднимает, значит возможно и ещё что-нибудь введёт. | да ладно против преимуществ реальщиков - а фурии на 6м лвл это типа не преимущество? | для jonnyfast:
да ну какое там преимущество? Всего на 2 лвла, а дальше всё в норму приходит. Да и не берт его, ибо быстро лвлы набираются. | Надо понять что некоторое нововведения, которые на первый взгляд могут даже показаться негативными, проекту жизненно необходимы, без них его просто не станет через какое-то время. Это вопрос веры. за 3 года админы так и не прикасались к экономической составляющей игры. Все решалось вливанием золота и прочего. Экономической статистики как таковой нет. Протоколы половины притока золота и арт и элей не отражают (дропы ГО ГВ ГН, золото от сдачи, и рефералов). Доходный проект или убыточный решается только со слов хозяев, а золота никому много не бывает. В конце то концов ЗП не порезали (!), порезали только производительность труда. Хотя для борьбы с массой золота по идее логично бы было выводить ее, а не замедлять рост всей экономики. Новые меры для борьбы с инфляцией это налоги и покупка брюлов. ГР к этому отношения не имеет. И кстати каждую осень админы жалаются на падение дохода и большую массу золота или элей в обороте -) детей в школу собирают что ли. А каждую весну говорят что порезок больше не будет. | для SNI:
В конце то концов ЗП не порезали (!), порезали только производительность труда.Хотя для борьбы с массой золота по идее логично бы было выводить ее, а не замедлять рост всей экономики.
Порезали коэффициенты, от этого стала ниже ЗП, от этого уменьшился приток золота в игру, всё вроде логично, хоть и очень больно.
И не совсем понятно что это за рост экономики... рост количества золота, это по вашему рост экономики?
Новые меры для борьбы с инфляцией это налоги и покупка брюлов. ГР к этому отношения не имеет.
Ну налоги это понятно, а кокое отношение покупка брюлов имеет к инфляции?
Это вопрос веры. за 3 года админы так и не прикасались к экономической составляющей игры. Все решалось вливанием золота и прочего. Экономической статистики как таковой нет. Протоколы половины притока золота и арт и элей не отражают (дропы ГО ГВ ГН, золото от сдачи, и рефералов). Доходный проект или убыточный решается только со слов хозяев, а золота никому много не бывает.
С этим согласен полностью, у админов куча людей занимающихся правилами, и ни одного человека который бы занимался экономикой. Собственно это я уже озвучивал :)
У самих же админов слишком много другой работы, и они просто не успевают.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=873596&page=1#11487563 | самое страшное глупец с инициативой
Согласен. Прочитав меньше половины, стало ясно, что много бреда.Резать и ужесточать я вообще мало предлагаю
Как раз наоборот.
Смысл предлагать что-то, когда админы уже все сделали? Доход игроков уменьшился ~ в 1.5 раза, у кого-то больше, у кого-то меньше. Все хорошо, все забыли уже. | для ptzSlayeR:
Согласен. Прочитав меньше половины, стало ясно, что много бреда."Резать и ужесточать я вообще мало предлагаю"
Как раз наоборот.
Пустые и необоснованные слова :) Конкретно где я предлагаю РЕЗАТЬ И УЖЕСТОЧАТЬ?
Смысл предлагать что-то, когда админы уже все сделали? Доход игроков уменьшился ~ в 1.5 раза, у кого-то больше, у кого-то меньше. Все хорошо, все забыли уже.
Если бы всё так просто было :-)) Денег конечно немало вывели, но рано или поздно придётся ещё как-нибудь ограничивать приток золота в игру, я лишь варианты предлагаю. Причём часть этих вариантов вообще по игрокам не ударит, точнее не ударит по тем кто бьётся и играет "для удовольствия". А по тем кто накапливает золото на дорогие покупки как раз и долбанёт, а именно они судя по словам админов подстёгивают инфляцию. Ну и часть предложений которые по игроков не заденет вовсе, только золото в ире ограничит. | Кстати, последний эвент опять начал в игру золото приносить... В ОиФе была отличная мысль раздавать не золото, а некие черепа, которые в дальнейшем можно было бы обменять на арты/ресы/эли (ну то есть на игровые ценности) или на выбор на тоже золото. При таком раскладе вывелось бы очень много золота, то есть его бы не влилось :) |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10К списку тем
|