Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:45
5650
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторБаланс, магия. Сделать минимум порезок и максимум поднятий.
для Арх:
И не говори, существа выдавать согласно приростам по героям 5. И тогда так и быть забирайте разрушалку, 60 церов смогут себя показать в сравнении с 70 латами...
Хм...первое заявление, добровольное!!!))) от рыцарей что латов у них слишком много, и пора привести их количество в рамки разумного)
Хочется сказать ещё кое-что про:
Разрушающий луч
Это заклинание не привязано к СМ, что не айс. Можно сделать зависимость силу магии героя и суммарное здоровья жертвы. Например:
эффект разрушающего луча 300+60*СМ (без основ навыка тьмы).
Допустим у меня 10 СМ и эффект разрушающего луча =900. Я применяю закл на 10 ящеров (суммарное здоровье 400). Получаем 900/400=2.25. Значит у ящеров защита уменьшится на 2 и будет 25% шанс, что уменьшиться ещё на 1. Это наподобие как у демонов, когда они одним существо хотят призвать из ада, и это не всегда получается. В общем разрушающий луч надо привязать к СМ.

Попробуй поиграть потом некром, у которых рушка - единственное нормульное заклинание. А потом говори!

*Кидает громадный тапок от лица всего склепа*


Посмотрите какая урезка.

Надо поднимать

Надо поднимать.

И это после каждого спелла магии хаоса!

Посмотрим на хаос у нас! 30 СМ у каждого второго и долбят так же, как и в пятерке с 10ю СМ.

В пятых не было расчета на то, что у героев будет 30 СМ. 10-15 у каждого третьего.

Вывод: магию резать, автора на кол.
Посмотрим на хаос у нас! 30 СМ у каждого второго и долбят так же, как и в пятерке с 10ю СМ.

В пятых не было расчета на то, что у героев будет 30 СМ. 10-15 у каждого третьего.


Пасиба, мистер Джениус.
А смотреть на то, какие заклинания требуются в поднятии, уже не принято?
для Falcor:
1) уровнять магии тьмы и света: так чтобы нивелировались значения.
2) сделать хоть так, чтобы не рассеивались все значения: а то рассеивается и тьма и свет.
усиливаем магию-режем мясо кастерам либо остальным наваливаем до кучи)))) чего дебаты-то устраивать?)))
Божественная месть
А почему бы её не ввести сюда?
мэйби потому что это 5 ШМ?
Кстати, если сделать элементалей восприимчивым к бд, то печаль очень поможет рыцарям против гарг, и не только.а ещё это поможет магам поставить миник на БД на гарг)))
для Falcor:
Любое поднятие спелла магии хауса сделает из 30сантиметрового мага неубиваемую имбу.

Но если и поднимать, то и поднимать резист к магии на артах и отбирать пробив, иначе это будет смерть всему.
Любое поднятие спелла магии хауса сделает из 30сантиметрового мага неубиваемую имбу.
Тебя так пугает Грегори Хаус?
И как поднятие ледяных заклинаний повлияет на баланс как таковой?
ога, и хр увеличьте на 1000 ед и красную кнопаку убить всех!)))
для Falcor:

если исходить из поднятия заклинаний, то надо пересматривать все перки!
В пятерке любая фракция могла взять школу магии! И рыци и эльфы с магией хаоса. Здесь разделили, значит и менять нечего.
для Falcor:
Ледяные спеллы станут имбовее огненных и настанет ледяной армагедец.
некрольм ,Я считаю надо поднимать магию а не резать!


РЕЗАТЬ АТАКЕРОВ!:D ИМХО
125
Божетсвенная месть это 4 ШМ.
И много этого БД у гарг будет?
Чет то автора не заметил, что нужно ,поднять перк духовной связи чтобы его можно было вешать и на войска противника. А про магию света6х6 вообще молчу, а то ведь бедные несчастные не всех удаеться кастануть а то что от тьмы все разбегаются и фиг всех достанешь . то это нормально.
имхо Автор только опозорил магов
для начала представим:
некра с +3удачи, и веткой атаки
рыцаря,варва,демона с фантомом (веткой природы)
демона с бд
тэ со светом и фурами +40%ускора

можно продолжать и продолжать...но нельзя менять что-то одно, не меняя другое!
тэ со светом и фурами +40%ускора
+30% ускора почему-то никого не пугают
Тёмным воинам надо ввести цепь элементов, а то нынешнее умение совершенно бесполезно.
для Falcor:
зато некр с +3удачи и демон с +3бд...будет пугать
Автор какбє намекает, шо с хаосом всё путьом. админам плюс. только для баланса еще нада огненную стену добавить.
Даешь некрам хаос!!!
зато некр с +3удачи и демон с +3бд...будет пугать
Наверное, ты не в курсе, что у ТЭ и без того есть 30% ускорения?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM