Форумы-->Творчество--> <<|<|55|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65
Автор | Лит. игра "Кольцо Власти" |
Это будет правильным выходом,если просто просьбы не помогут.
меня проще игнорировать, чем просить не делать что-то, что мне в данный момент по душе. а по душе мне сейчас грубый троллинг ибо захожу с утра в ГВД, а тут:
- распустили клан литочников
- закрыта литка кролика
- просто "отличные" итоги у Темного
= настроение отрицательное.
так что - что есть, то есть...не нравится - зови смотрителей...возможно они найдут за что меня забанить. но пока вроде я не нарушил правил. ну разве-что забанят за гуляй лесом....но тогда я вообще ничего не понимаю. | для Алко_Форевер:
Око Саурона не дремле...)) | для Темный_воин0:
жду карту. | Все ждут. | ага.я тоже жду. не то оказывается степные варвары совсем оборзели. а айнория собрала 1 миллион клинков. сожрала менгска и меня =) | для _Дразарг:
у меня слишком много зависит от политической карты...я, конечно, понял то, что произошло...но вот тут есть одна заковыка... | для Алко_Форевер:
Как ты мог на ВЧ напасть? | Наука.
Многие из вас наверняка уделяют научным изысканиям лишь малую толику сил, считая их пустым придатком к вашему государству. Однако именно научные открытия и толкают вашу страну к светлому будущему!
Военное дело. На данный момент максимальный уровень военного дела - 15. Разберем наиболее известные военные изобретения:
1. Нерегулярная/Регулярная/Профессиональная/Резко профессиональная армия. У каждого есть одна из этих технологий. Фактически она показывает общее направление военных изобретений. Нерегулярная армия - самая отсталая армия. Набирается в основном из ополчения и редких армий феодалов (или наемников). Фактически качество солдат достаточно низкое и больше похоже на толпу. Фактически у персидского царя Дария III, армию которого разгромил Александр Македонский была именно такая армия. Регулярная - армия, состоящая в основном из людей в возрасте 18-25 лет и несущие "пятилетку" в армии, а затем - уходят в мирную жизнь. Подобная армия достаточно многочисленна и позволяет постоянно восстанавливать ряды в случае поражений, однако состоит в основном из копейщиков/пикинеров и арбалетчиков. Профессиональная армия состоит из несущих пожизненную службу. Армия высокого качества, но крайне немногочисленна и глобальное поражение для нее фатально. И, наконец, резко профессиональная армия. В данном случае это уже - кастовая система, когда ребенка с младенчества готовят к армии и он тратит на военное дело всю жизнь. В итоге армия становится высочайшего качества, но первые 20 лет необходимо обойтись без серьезных поражений, иначе можно забыть об армии вообще.
2. Технологии армейской выучки. К ним относятся: рода войск, офицеры, (развитая) строевая подготовка, гвардейские части и т. п. Подобные технологии позволяют вам постепенно превращать вооруженную толпу в подобие римского легиона или эллинской фаланги. Возьмем к примеру технологию "рода войск". Что это значит? Что ваши войска имеют стандартное для всех оружие, делятся на полки по виду оружия. Технология "офицеры" позволяет увеличивать мобильность армии на порядок - теперь полумиллионная армия не толпа, а управляемая сила. Технология "строевая подготовка" позволяет вкупе с остальными знаниями создавать построения вроде: "фаланга", "стена", "легион", "черепаха" и т. п.
3. Технологии военного производства. Пока известны лишь две технологии военного производства - сталь и латный доспех. Я думаю не нужно говорить, зачем нужны эти технологии.
4. Теория войны. Это - накопленные вами знания о военном деле. Институт войны, обученное ополчение, военный резерв и национализм. Все это вкупе и составляет дополнительную информацию. "Институт войны" говорит о том, что ваши офицерские кадры видели военные действия не только на картинках. "Обученное ополчение" - пережиток регулярной армии после перехода на профессиональную. Это значит, что народ может за себя постоять и сам. "Военный резерв" есть преимущественно у регулярной армии, думаю не стоит объяснять, что это. Национализм - патриотичность граждан. Тотальный национализм - усиленная патриотичность (то, что было во времена ВОВ в СССР).
P.S. Пока военные технологии у государств находятся на уровне IX-XIII веков и распределены крайне неравномерно. | Ждём, качаемся. | для _Дразарг:
необходимо было. была ультимативная просьба от Барии и была нестабильная ситуация в стране. чтоб удовлетворить одних и постараться избавиться от других - пришлось атаковать. | Карта добавлена.
Т.к. желтый цвет сливается с бежевым, бувы "О" добавлены рядом с секторами. | для Алко_Форевер:
И в результате Королевство Орстрод фактически не существует- ЛСГ процветает, обогнав подземные города, СРГ, Арках и Нод. И что делать будем? | для _Дразарг:
секир-башка... |
И в результате Королевство Орстрод фактически не существует- ЛСГ процветает, обогнав подземные города, СРГ, Арках и Нод. И что делать будем?
Орстрод напал на СРГ,слив попутно армию,но таки взяв провинции + говорят,какие-то бунты на границе с кролем у алко.Менгск решает,но он вроде ушел.Поэтому стоит ожидать эпичного распила его земель. | Для того, чтобы был эпичный распил- надо чтобы его двухмилионная армия была кем-то разгромлена. Если данные, полученные мною от Алекса верны, то более менее хорошая армия находится у меня- повторение 300 спартанцев гарантировано... Но для этого надо преодолеть морскую блокаду, а мой флот... гхм... Уступает ЛСГшскому в 10 раз. | для _Дразарг:
Сиди на своем острове и не рыпайся))))))))) | Мореплавание/Флот.
Пока максимальный уровень флота - 10, однако данные технологии набирают силу также неравномерно - в основном это приморские или островные державы.
1. Легкие/средние/тяжелые корабли. По сути это - предел ваших возможностей. Если вы знаете лишь легкие корабли, то ваш предел - драккары. Если знаете средние корабли, ваш предел - каравеллы. Знаете тяжелые корабли, ваш предел - фрегаты. Кроме того, изучив новую технологию из этого списка вы откроете мощнейший корабль в игре.
2. Морские битвы. По сути к этому списку технологий относятся знания, позволяющие побеждать в битвах флотов. В частности для уничтожения вражеского флота и доминирования на море. К сожалению, игрокам известна лишь одна технология - военно-морской флот, т.к. морских битв практически нет. Данная технология позволяет создать не только частные корабли, но и государственный флот, созданный специально для ведения боевых действий. Также есть еще одна технология - патрульные корабли, но она доступна лишь единицам. Название говорит само за себя.
3. Торговля. Флот необходим в основном для ведении торговли, как внешний (по морям и океанам) так и внутренний (по рекам). Косой парус (+к скорости), приморские укрепления и пиратство - вот и все.
4. Колонизация. Пока это "компас" (позволяет путешествовать по океанам) и "институт колонизации" - позволяет колонизировать "ничейные" земли. | для Mengsk:
Да щаз)) Вот вылезу- и половины ЛСГ не будет)) | для _Дразарг:
Ну так вылазь. Ты даже моба победить не можешь, слабак :) | для Mengsk:
Ну так дай мне флот)) |
<<|<|55|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65К списку тем
|