Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:29
4539
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|55|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65

АвторЛит. игра "Кольцо Власти"
Пока я еще не перешел к мирной науке, необходимо сказать об эволюции профессионализма в армии.

Ополчение -> необученные солдаты -> солдаты -> опытные солдаты -> закаленные солдаты -> ветераны -> закаленные ветераны -> гвардейцы -> закаленные гвардейцы -> богатыри.

Нерегулярная армия: предел - "солдаты", макс. армия - половина населения.
Регулярная армия: предел - "закаленные солдаты", макс. армия - три четверти населения.
Профессиональная армия: предел - "гвардейцы", макс. армия - половина населения.
Резко профессиональная армия: предел - "богатыри", макс. армия - четверть населения.

Флот.
Галера -> Ладья -> Драккар -> Дромон -> Каравелла -> Галеон -> Фрегат -> ?

Легкие корабли: предел - "драккар".
Средние корабли: предел - "каравелла".
Тяжелые корабли: предел - "фрегат".
Экономика.

Так сложилось, что экономика в данной игре может пойти двумя разными путями - в торговлю или в производство. В итоге два разных игрока могут иметь соврешенно разные технологии, но одинаковый уровень. Кроме того, есть социальная часть экономики.

1. Торговля. "Мировая торговля", "Институт купечества", "Контроль рынка". Данные технологии тесно переплетаются с торговой стороной мореплавания. Мировая торговля дает доступ ко ВСЕМ ресурсам мира. Страна, имеющая данную технологию, получит на прилавок любое сырье, известное в мире, каким бы труднодоступным оно не было. "Институт купечества" позволяет открыть рынки внутренне закрытых стран (например коммунистических), используя подпольный рынок и тем самым эта технология является почвой для "мировой торговли". "Контроль рынка" - достаточно труднополучаемую технологию. Чтобы ее иметь, необходимо 100% товарный оборот (т.е. все товары мира проходят через ваши земли). Однако приз велик - вы сможете сами назначать цены на все товары.

2. Производство. Кустарное/цеховое/мануфактурное производство. Фактически эволюция производства в стране. Чем лучше данная технология, тем больше товаров выпускает каждый ваш сектор (причем каждая новая такая технология увеличивает производство в 2 раза). Есть также колесо/зубчатое колесо, повышающее эффективность обрабатывающих предприятий в два/четыре раза соответственно. Также есть технология "металлургия", повышающее не только качество любого производство (т.е. вводит в производство железо и сталь), но и без которой невозможно изучить практически все технологии военного производства. К сожалению, пока все.

3. Социальная сторона. "Трудовые классы". Фактически пролетариат. Удешевляет и улучшает товары, позволяя им быстрее расходится по миру, что улучшает уровень жизни низших и средних слоев населения. Есть также линейка технологий: "образование/высшее образование/техническое образование". Но т.к. только один игрок ее получил, о ней пока придется умолчать.
Общество.
Это эволюционное древо. Есть 2 основных ответвления - республика и монархия.

1. Общинный строй.
2. Феодальная монархия/демократия.
3. Абсолютная монархия/республика/социалистическая республика.
4. Конституционная монархия/конституционная республика.
5. ?

Общинный строй - в пояснениях не нуждается.
Феодальная монархия - государство с четко выраженной вассальной лестницей. Армия только "нерегулярная", внутренняя экономика практически не развита. Частенько эти отсталые государства являются "сырьевыми придатками" или странами "третьего мира".
Демократия - государство с выборным правителем. Высокий ценз и потому во власть попадают в основном богачи и аристократы. Из-за краткосрочного правления практически невозможно выработать долгосрочные планы.
Абсолютная монархия. "Государство - это я!"
Республика. Римская версия.
Социалистическая республика. У власти в основном выходцы из народа, из низов. Но де-факто государством управляет бюрократический аппарат, в основном - министры, а "выходец из народа" лишь задает общую внешнюю и внутреннюю политику.
Конституционная монархия/республика. Власть монарха/дожа ограничена конституцией.
ак сложилось, что экономика в данной игре может пойти двумя разными путями - в торговлю или в производство. В итоге два разных игрока могут иметь соврешенно разные технологии, но одинаковый уровень. Кроме того, есть социальная часть экономики.

1. Торговля. "Мировая торговля", "Институт купечества", "Контроль рынка". Данные технологии тесно переплетаются с торговой стороной мореплавания. Мировая торговля дает доступ ко ВСЕМ ресурсам мира. Страна, имеющая данную технологию, получит на прилавок любое сырье, известное в мире, каким бы труднодоступным оно не было. "Институт купечества" позволяет открыть рынки внутренне закрытых стран (например коммунистических), используя подпольный рынок и тем самым эта технология является почвой для "мировой торговли". "Контроль рынка" - достаточно труднополучаемую технологию. Чтобы ее иметь, необходимо 100% товарный оборот (т.е. все товары мира проходят через ваши земли). Однако приз велик - вы сможете сами назначать цены на все товары.

2. Производство. Кустарное/цеховое/мануфактурное производство. Фактически эволюция производства в стране. Чем лучше данная технология, тем больше товаров выпускает каждый ваш сектор (причем каждая новая такая технология увеличивает производство в 2 раза). Есть также колесо/зубчатое колесо, повышающее эффективность обрабатывающих предприятий в два/четыре раза соответственно. Также есть технология "металлургия", повышающее не только качество любого производство (т.е. вводит в производство железо и сталь), но и без которой невозможно изучить практически все технологии военного производства. К сожалению, пока все.

3. Социальная сторона. "Трудовые классы". Фактически пролетариат. Удешевляет и улучшает товары, позволяя им быстрее расходится по миру, что улучшает уровень жизни низших и средних слоев населения. Есть также линейка технологий: "образование/высшее образование/техническое образование". Но т.к. только один игрок ее получил, о ней пока придется умолчать.


Гхм...кажется это регресс по отношению к "За Океаном". Ну ладно...спасибо хотя бы за такую экономико-социальную механику.По крайней мере примус починять сойдет.
Гхм...кажется это регресс по отношению к "За Океаном". Ну ладно...спасибо хотя бы за такую экономико-социальную механику.По крайней мере примус починять сойдет.
Это не экономическая стратегия, а "За Океаном" как раз был заточен под экономику.

Феодальная монархия - государство с четко выраженной вассальной лестницей. Армия только "нерегулярная", внутренняя экономика практически не развита. Частенько эти отсталые государства являются "сырьевыми придатками" или странами "третьего мира".
Демократия - государство с выборным правителем. Высокий ценз и потому во власть попадают в основном богачи и аристократы. Из-за краткосрочного правления практически невозможно выработать долгосрочные планы.
Абсолютная монархия. "Государство - это я!"
Республика. Римская версия.
Социалистическая республика. У власти в основном выходцы из народа, из низов. Но де-факто государством управляет бюрократический аппарат, в основном - министры, а "выходец из народа" лишь задает общую внешнюю и внутреннюю политику.
Конституционная монархия/республика. Власть монарха/дожа ограничена конституцией.


Демократия - это политический режим,а республика или монархия - форма правления.И ценз есть в аристократической республике или олигархии - демократии то разные бывают.
в Социалистической республике господствуют левые идеи социаил-демократического,марскистского или иного толка.Не факт что правителем будет рабочий.
Вроде понятия "Конституционная республика" нет или такой термин редко применяется.В республике в 99% случаев итак будет Конституция,либо собрание законов равный Конституции(как в Великобритании,хотя это монархия).

1. Общинный строй.
2.Абсолютная монархия
2. Аристократическая республика/Феодальная монархия.
3. Конституционная монархия/Дуалистическая монархия.
4. Парламентская/Президентская республика/Социалистическая республика.
5. ?


Я бы так составил ветку.Не претендует на истину(да,темный,я знаю,что если что-то кому-то в твоих играх не нравиться,то у него есть один выход - валить из игры). Это я так...ради исторической точности.
для ВарварЧести:
Ок.
1. Общинный строй.
2. Абсолютная монархия
2. Аристократическая республика/Феодальная монархия.
3. Конституционная монархия/Парламентская республика.
4. Президентская республика/Социалистическая республика/Дуалистическая монархия.
5. ?

Вот так.
для ВарварЧести:
1. Общинный строй.
2. Аристократическая республика/Феодальная монархия.
3. Абсолютная монархия
3. Конституционная монархия/Парламентская республика.
4. Президентская республика/Социалистическая республика/Дуалистическая монархия.
5. ?


Вот так. Республика - не самый прогрессивный способ правления и идет на равных с монархией.

Вот так. Республика - не самый прогрессивный способ правления и идет на равных с монархией.

Канеш=)
Вот так. Республика - не самый прогрессивный способ правления и идет на равных с монархией.
Канеш=)


По-моему ВЧ не согласен))
По-моему ВЧ не согласен))
Потому что он - убежденный либерал.
Потому что он - убежденный либерал.
Не знал. Я вообще не знаю, у кого какие политические взгляды.

Потому что он - убежденный либерал.

Потому что темный историю плохо учил.Республиканская форма правления получила применение позже монархической.Уж монархия точно не прогрессивнее республики.Уступает по целой массе показателей.Но тут спорить бесполезно - пусть админ извращается над народом как хочет=)
Потому что темный историю плохо учил.Республиканская форма правления получила применение позже монархической.Уж монархия точно не прогрессивнее республики.Уступает по целой массе показателей.Но тут спорить бесполезно - пусть админ извращается над народом как хочет=)
Спор с тобой бесполезен.

Так, народ, нас осталось очень мало:
1. Алко.
2. Варвар.
3. Дразарг.
4. Кролик.

Кто голосует за закрытие игры?

Есть еще пятый игрок, он проголосует в лп.
Есть еще пятый игрок, он проголосует в лп.
Та ладно, я прям здесь проголосую. Я за продолжение.

Спор с тобой бесполезен.

И вообще...завязывай мои политические воззрения палить.Я же не кричу что ты агрессивный истархист-сидоровец и язычник-антисемит,антихристианин с социал-демократическими устоями,верно? Не кричу что ты не воспринимаешь критику,потому что атеист и веришь в божественные пеньки Перуна.Какого хрена тогда ты палишь мою либеральность.Я может косил под нейтрального избирателя.Обиделся на тебя нах.
И вообще...завязывай мои политические воззрения палить.Я же не кричу что ты агрессивный истархист-сидоровец и язычник-антисемит,антихристианин с социал-демократическими устоями,верно? Не кричу что ты не воспринимаешь критику,потому что атеист и веришь в божественные пеньки Перуна.Какого хрена тогда ты палишь мою либеральность.Я может косил под нейтрального избирателя.Обиделся на тебя нах.
Результат этой писанины- Zieg Heil?

Я за продолжение. Меньше игроков- меньше обработки.
Zieg Heil? Эти дела не ко мне - это к темному.

Я за продолжение. Меньше игроков- меньше обработки.

Пока не голосую.Скорее всего игра продолжиться,ибо кроль будет точно за.Посмотрим,если мой голос что-то будет решать,то голосую.
<<|<|55|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM