Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:19
1270
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|72|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
для Hannibal_Barca_:
там мотерый пвпэшник)17лвл,куча кубков ги 2 вкачено

за него даже не вписывались,я по крайней мере не видел,Лекс просто отправил в зону и правильно сделал)

для HuaiWay:
ты про то что в итоге в мт будут ходить задроты с одинаковыми параметрами)),так и будет)кубкодроты,об этом и мечтают,не интересно им лес и полулес бить в мт со 100% винрейдом)
кубкодроты,об этом и мечтают,не интересно им лес и полулес бить в мт со 100% винрейдом) не все так печально, иногда и мы лесники могем вломить кубкодроту)
для Стрелков:
ты про то что в итоге в мт будут ходить задроты с одинаковыми параметрами)),так и будет)кубкодроты,об этом и мечтают,не интересно им лес и полулес бить в мт со 100% винрейдом)
Надо сделать то что Сталин в 20-30е годы - вывести класс кубкодротов на корню.
Справедливо.
Я бы еще убрал статы от лесных гильдий (разве что кроме ГВ, т.к. базовыми статами инициативу прокачивать нельзя). Пускай бонусами будут пересмотренные награды за каждый уровень гильдии - в го чаще шмотки выпадают, в гн элементы, в гр ставка с каждым уровнем растет. К гильдиям без бонуса - придумать.
Вот тогда народ будет играть там где интересно, а не там где _надо_. Игра станет динамичнее.
И верните уже наконец старый формат гт. Можно даже в дополнение к нынешним. Можно открыть его с какого-то уровня гильдии, чтобы новоиспеченным тактикам не отбивали желание играть сплоченные команды.
для Ибн Хоттабыч :
Вероятно я не шибко понял о чём ты, но предположу, что проблема №2 - не проблема, ибо ниши есть для всех, но у каждого "ленивого" лесника есть неимоверное желание побеждать, отсюда комплексы неполноценности и ПСЖ. №3 - штраф трудоголика мелочь же, а за прокачку/бои разве платить не нужно ?? Это же сервис. Социалку поднять бы, это да. Но как по мне, баланс групповых боёв, а так же отсутствие одноуровневых групповушек - беды пострашнее, описанных тобой проблем.
Статы за кодотырк - несправедливо конечно по отношению к новичкам.
АйсЗорро вернётся - инфа сотка. Ну куда мы, с подводной лодки то ?? Аналогов нет и не будет, ибо невозможно придумать аналог не копируя адилки наших мобов.
Если убирать то только бонус от ГР.
для Vasud:

Да про ГР это, кмк, тоже из категории "маникюр для дедушки".

Начинающему тут нечего делать. Качать что-то несколько лет, чтобы поиграть? А все эти несколько лет просто нечего делать.
Тем, кто не может тыркать/качаться непрерывно - тем тоже нечего делать. Они не могут конкурировать. Отсюда онлайн.

Графика, визуализация - это вторично. Хорошо, если они есть, но сюжет важнее.
Вон, взять для примера, первый и второй стракрафты. На второй загоняли в чемпионаты корейцев чуть ли не силой, при том, что графоний на первом был уже откровенно убогий. В конце-концов плюнули, и сделали первый remastered с новой графикой.
Сюжет - основа. Если нет сюжета, пиксели текстур не помогут. Они приятны глазу, но сюжета не заменят.
На счёт графона полностью солидарен, тактические игры хороши не графикой и пример со старкрафтом ярчайший, баланс в первом просто уникален/неповторим. Нам нужно подождать и всё будет хорошо, до пенсии увидим и реформу ГВ и альты(не все конечно).
для HuaiWay:
я конечно дедушку Сталина люблю))

но кубкодроты сами изведутся на высоких лвлах точно))

как конь говорил,баланс это винрейд 50%))

пусть рестартеры фанятся убивая лес на мелких лвлах))
для Hannibal_Barca_:
, но предположу, что проблема №2 - не проблема, ибо ниши есть для всех, но у каждого "ленивого" лесника есть неимоверное желание побеждать, отсюда комплексы неполноценности и ПСЖ

На самом деле проблема. Ибо только что безвременно ушедший от нас человек 9лвл 2ГР с удовольствием бы гонял с такими же, как он, которые не хотят задротить, но готовы играть.
Только ему некуда пойти. В "общих" бардак - мин/фулл/крафт, нерасставуны/неигруны/сливуны, в ГТ его ждут перекачи. И вот куда ему податься?
Остается лес? Так зачем тогда ГВД? Купи HMM5 и бей бота там. ))

№3 - штраф трудоголика мелочь же, а за прокачку/бои разве платить не нужно ?? Это же сервис
Эта проблема шире "штрафа трудоголика".

От представь: ты открываешь магазин. А дверях вешаешь табличку "осторожно, злая собака!". И в окне она скалится, пена с морды течет.
Как там будет с покупателями, бизнесом? :)

Это аналог текущей ситуации. Я видел игорь, и наших, и ненаших, и там у манагеров главная задача: как удержать игорька в игре подольше. Так и в тунках, и в еве, и в вов, везде.
Чем дольше человек сидит в игре, тем крепче подсел. Чем крепче подсел, тем больше шансов развести его на микротранзакцию или подписку. Все просто :)

И только в ГВД активности сурово и упорно препятствуют. Игорек хочет порубиться - "низзя", потыркай. Игорек хочет действий, а ему надо годами качаться, чтобы что-то смочь. И это беда. Большая беда.
для Ибн Хоттабыч:
А какой сюжет в гвд?) Он тут присутствует?

Графика, визуализация - это вторично
Не вторично как раз. Когда захожу на сайт какой-либо онлайн игры смотрю 2 вещи - активность форума и внешний вид игры/форума. Даже с учетом того, что герои тактическая игра, в наши дни графика смотрится мягко скажем не очень.

То что браузерка так долго живет, уже как минимум подвиг. Сами технологии гейминга ушли далеко вперед, то что упал онлайн закономерно. Кто-то устал от игры, сделал перерыв и забил, у кого-то интересы поменялись, кому не до игрушек итп. Старички будут уходить по естественным причинам, вообще не связанным никак с механикой. А новичков мало. Отрицательный баланс. Думаю мысля понятна.
Как вариант борьбы с экспофобией https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2639332
для Vasud:
А какой сюжет в гвд?) Он тут присутствует?

Так в том и проблема, что сделали бои по образцу, и все. Остальное: "я его слепила из того, что было".

Не вторично как раз. Когда захожу на сайт какой-либо онлайн игры смотрю 2 вещи - активность форума и внешний вид игры/форума. Даже с учетом того, что герои тактическая игра, в наши дни графика смотрится мягко скажем не очень.

Ну, видимо есть две категории: одной важно, что внутри, другой "как выглядит" :)
Но ты видишь, что в вопросе с сюжет против графики я не одинок. Более того, многие с тоской варкрафт вспоминают, как образец: минимум юнитов - максимум комбинаций.
Весьма вероятно, что и у тебя есть единомышленники. Значит "в игре все должно быть прекрасно", и сюжет, и оформление )
для I am Batman :
Криво. Планку ввести можно, но во-первых для уровней до 17-го, во-вторых лишь временно(в бою) забирать пару статов у качка, а не заставлять людей больше/меньше биться в самих гильдиях. Ну и ещё чё-то точно надо добваить, думать не охота даже, мне как потенциальному качку это не нужно.
для Ибн Хоттабыч:
Ну, видимо есть две категории: одной важно, что внутри, другой "как выглядит" :)
Не так. Мне одинаково важно и то и другое. И если форум какой-то кислотный, или
сисястые эльфийки в чулках с мечом на пол экрана, я в таком не зарегаюсь, даже если это будет мега крутая игра. Гвд в этом случае исключение, ибо она единственная по 5-м героям.

А вот на сюжет в онлайне мне глубоко...Для этого есть офлайн игры)
для Vasud:

сюжет - это и есть "что внутри" )
для Ибн Хоттабыч: есть жи в гвд сюжет(агрессия на мирные племена и последующий захват соседних территорий).
для Ибн Хоттабыч:
сюжет - это и есть "что внутри" )
Я почему-то подумал о боевке, но не суть)
для Hannibal_Barca_:
ты должен вообщето держать масть за задротов)а то не интересно будет,если начнешь сдавать позиции)

зря что ли задротил)
для Андрей Синеус:

Сюжет, который открывается спустя годы тырканья? До него доживают не только лишь все :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71|72|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM