Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:43
1996
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|64|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
На 14+ надо оставить все как есть.
На этих уровнях игрок либо экспофоб, либо пофигист, середины нет.
Реформа нужна только на лоу.
Предложить персу по достижению 6 или 9 лвл выбрать способдальнейшей игры. Путь задрота: по старому - с прокачкой гильдий, умелки, и т.д.
Путь пофигиста: со средними статами на лвл сразу после апа и премиальными (динамическими) статами за активность в ПВП.
Как-то так.
Пс, для тех кто сидит тут годами, дать самый банальный бонус повышенный коэф выплаты золота после ивентов, равный 5 процентам за каждый год, в сумме не превышая 50%.
Из всех предложений, имхо, здравое одно:
снизить пороги уровней статогильдий.
снизить пороги уровней статогильдий.
Особенно искателей
Та, ГИ неиграбельная какая-то совсем, там нужно либо сделать так, чтобы в госфуле гарантированно проходилась с небольшим числом сливов, либо раросете но уже без сливов, иначе оно нафиг не сдалось такое безобразие.
для Inks:
И куда будет развитие перса идти? Ну 16+ ну макс умка, замок отстроен, гильды прокачены. и все. Что делать в игре то? Онлайн падает. ПВП не нонстоп режим. Это длинные, дорогие бои в лучшем случае 5% от общего числа боев. Чем выше уровень и круче прокачка тем меньше ПВП боев, совпадение не думаю.

Не должно быть у онлайн игры ощущения что ты ее прошел. А вот потолок по умке и уровню ее дает.
За 3 года игры ты и должен достигнуть максимальной прокачки и то это долго, для того что бы было интересно играть нужно наполнять игру хай лвл контентом, я тебе могу нарисовать 1 000 000 уровней на первом уровне нужно ввести код 1 раз, на втором 2 и тд, наслаждайся онлайн игрой.
а давайте всех за месяц сделаем хайлевелами, а потом чтоб им было интересно наполнять хай контентом игру. Оригинальное решение проблем.
Задумайся рестартеров полно потому что им больше нравится играть на низких уровнях, чем на высоких. Игра полноценна открыта с 9 по 22 уровни.

Максимальной прокачки быть не должно, стравливать надо и опыт и умку. забил на игру должен быть откат опыта, сидит лоу мульт от турнира к турниру на ГР, штрафы на статы за редкую игру. винрейт 100 ПВП боев ниже 20% на уровне минус уровень.
Во всех играх есть так. Где-то имбуют донатеры, где-то задроты. Это нормально.

Единственное что надо отменить это время ожидание в ГО, ГН, ГВ и ГРж, а также надо упростить ГР, так чтобы код надо было тыркать не каждый час, а 3-4 раза в день.
Тогда будут уравнены офисные игроки и школьники, и догнать имб будет существенно проще.
чтобы код надо было тыркать не каждый час, а 3-4 раза в день.
А лучше раз в день. И применения ботов в ГР само отпадет. "Незлоупотреблять" станет легче.
а также надо упростить ГР, так чтобы код надо было тыркать не каждый час, а 3-4 раза в день.

Я то +
Но скажут - "ах мы старались до 10 гр вручную, по 24 часа в сутки ночей не спали, а тут халявщикам все сразу."
а также надо упростить ГР, так чтобы код надо было тыркать не каждый час, а 3-4 раза в день.

Я то +
Но скажут - "ах мы старались до 10 гр вручную, по 24 часа в сутки ночей не спали, а тут халявщикам все сразу."


Нытики будут всегда. Проблема скорее в том, что будет проще играть в режиме 1х10 (в реале 1х11), и, соответственно, у части игроков будут скапливаться золотые, что приведёт к росту цен на рары/эли.
для SNI:
винрейт 100 ПВП боев ниже 20% на уровне минус уровень.

Апнулся - и сливать-сливать-сливать? Ну, это извращение какое-то.
Убрать любые моноуровневые турниры
прикольное решение)
формировать бои не по бу, а в первую очередь по свободным статам. в таком случае перекачи с меньшим бу будут проседать старшим бу по перкапоинтам и статам от артов.
провести серию таких турниров с приличными призовыми и перекачи таки задумаются, а есть ли смысл сидеть далее на мидлах
для Mienski:
в таком случае перекачи с меньшим бу будут проседать старшим бу даже просто по составу армии. У меньшего БУ против большего 1 на 1 шансов нет. А безнадёжные бои - это лютое зло, с которым следует бороться.

перекачи таки задумаются, а есть ли смысл сидеть далее вообще в игре, если не хочется безвылазно сидеть в лесу до хайлвлов, не заходя в турниры.
Задумайся рестартеров полно потому что им больше нравится играть на низких уровнях, чем на высоких. рестартеров полно - потому что они любят нагибать нубов и строить из себя крутышей
рестартеров полно - потому что в игре все для рестартеров.
Почему-то некоторые не шибко умные персоны воображают смерть игры как одномоментную внезапную остановку серверов или простой исход 99% игроков без причины. Не видя такого в реальности, они надменно пишут, мол, "Ну что, где ваша смерть, уже 5 лет умираем и никак не умрем))0 аналитики блин)))0" или подобное.

Почему-то их не беспокоит, что за эти 5 лет онлайн уменьшился в примерно 2-2.5 раза. Их не беспокоит, что в процентном соотношении отток игроков лишь усилился. Их не беспокоит нулевой приток новичков. Этого они предпочитают не замечать.
Правда, особо зоркие индивиды все-таки обращают внимание на наличие проблемы, но оправдывают ее совсем не теми причинами, которыми она вызвана. В основном это "да щас лето)", что я слышал еще в середине апреля(!); либо "да это предложения уровня ТС-овских вводят", хотя игра движется как раз в обратном направлении, лол.

Цирк с веселыми клоунами.
для Professor Crow:
Причин отток игроков масса. Принуждение к экспофобии - важная причина, да, но не единственная. И да, как уже тут отмечалось, вменяемого решения проблемы экспофобии нет.
вменяемого решения проблемы экспофобии нет
Есть.
Убрать гр и умелку. Все золото добывается в бою.
Просто задроты ныть начнут, а ноют эти 5% очень громко и все в соплях будет.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|64|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM