Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:20
1741
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6831|6832|6833|6834|6835|6836|6837|6838|6839|6840|6841|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
А как в оригинале на них свет накладывался?
И да, дать абилку"дитя света" и при этом выборочно решить какие накладываются заклинания света, а какие нет-это бред.
У руля, начиная с Суртраза, сидит Эльф этим все и объясняется
Кхм, светом вообще на 14 не игрался.
А телепорт юзать на сопернике можно?
для steelrus:
нет
но ведь в описании не указанно что юзать только на своих стеках?

и вообще, нужна возможность телепортировать и стеки соперника.

так и предвкушаю светобилд от арбов. кинул им кожу и кару. коробкой в деф, а соперника под точный телепортируешь)
Перемещает выбранный отряд на некоторое расстояние.
Дальность перемещения зависит от силы магии Героя и суммарного здоровья перемещаемого отряда.
Максимальная дальность перемещения равна:
10*SE/[Здоровье отряда]

где тут хоть слово, что на сопернике юзать нельзя?)
раз этого нет в описании, то закл работает не так как должен. и править данный баг)
так и предвкушаю светобилд от арбов. кинул им кожу и кару. коробкой в деф, а соперника под точный телепортируешь)

На 14ом я так играл от света против хаота, только арбов к гарге на точный ставил
для Gr_Ares:
ну так то против хаоса, да и арбов двигать надо. куды лучше двигать стеки соперника. тем более описание закла этому не противоречит.( рассей на соперника кинуть можно, то почему бы телепорт нельза).

о5 же, рыцем было бы интереснее разбирать стелковые коробки. ап, и телепортнул из неё стрелков( которые гнусно за дубами прикрылись))
для steelrus:
согласен с тобой полностью. Но одмен не любит рыцарей.
для Gr_Ares:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2384758 ))
Ребят, вы забываете, что свет есть не только у рыцев, и араб может быть телепортирован род прямой двойной , и лат никогда не догонит мага)
для wawax:
но только у рыца такой дешёвый свет)
для steelrus:
у эльфа такой же дешевый
для Плач-Убийцы:
по 6 как у рс?
в любом случае над думать. тот же маг два перка света брать ради телепорта не всегда будет( если вообще будет)
для steelrus:
рс не чистокровный рыц) да и на кой ему телепортить кого то, стрелки без штрафов рубят
для Плач-Убийцы:
так ведь смысл свои стеки телепортировать, когда вражеские куды лучше) вот с тем же эз проблем бы не было. фиг бы ветротанцами бы по убегал. хп у них мало, враз под карающий меч лат их телепортнуть и нефиг бегать за ними)
Мы не ноет же за усиление рыцаря, мы за чесноту в описании заклинаний. Ну и если вдруг сделают так, как мы думаем, бои станут веселее :))

... маги и СЭ все равно телепортом пользоваться нормально не будут уметь, т.к. у них мозгов нет. Маги только гаргу гонять умеют, СЭ или ветранцем бегать, или ОЛОЛОРАШУДАЧАОЛОЛОЛО.
для Gr_Ares:
дык я и за усиления рыцей борюсь) мне сама фишка телепорта любых стеков(своих и чужих) интересна. на так-то да, обладателей магии света это усилит. но не всёж одну тьму усилять)
Светомаги очень сильны, только телепорт им не нужен, там с миников скорости ололо,
сэ-свет хоть и редко но встречаются, но опять же с их скоростью и иней это им не надо, у гнома есть руна бегунок, так что это явное усиление рыца)
<<|<|6831|6832|6833|6834|6835|6836|6837|6838|6839|6840|6841|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM