Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:20
3049
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторРолевая РПГ "Жизнь магом". Саппорт
Ну так когда начнём?
для Death2:
как ты полетишь, если сверху над тобой камешек аккурат по размерам колодца? И который еще и падает?
для Dwergar:
активирую до того, как каст противника активируется. Самый лучший способ избежать земных атак - использовать левитацию.
для Death2:
Для этого нужно неплохо знать магию воздуха...
А остальные просто погибнут от голода, не имея телепортации или левитации.
для Dwergar:
И еще один нюанс:)
Цилиндр+земля создаст цилиндр земли, а не уберет его:) Для обратной процедуры надо составлять длинное заклятье:)
для Death2:
Или цилиндр + воздух.
Все одно, этим заклинанием можно всех загнать в школу воздуха.
А это значит, что защищатся будет легче.
Зы.Сы. Конструкторы могут иметь равный навык во всех школах?
Можно выдолбить гранитную глыбу магией земли, ну и с её же помощью подняться наверх :)
Всё зависит от знаков. Будет больше знаков - будет всё меньше безвыходных ситуаций.
Немножко о дуэлях.
Дуэли проходят следующим образом:
1. рандомом выбирается тот, кто будет кастовать первым. Он кастует заклятье, отписывая мне его формулу, может сдвинуться - не больше чем на шаг. При движении более чем на шаг кастовать невозможно. Я превращаю ее в подобие (?+?)+?
Если знак неизвестен - он заменяется ?. Обычные маги видят ровно половину известных им символов с округлением в меньшую сторону. Конструкторы видят 3\4 известных им символов. Затем второй дуэлянт может скастовать свое заклятье, сдвинуться в сторону. я подвожу итог раунда и отписываю его в саппорте. Затем стороны меняются ролями.
При желании можно даже перевести в рукопашный бой, ударить мечом и т.д. приблизившись к противнику. Запасы энергии у обоих противников ограниченны. по прибытию в Академию все маги имеют 20 ед. маны.
1 блок = 1 маны для заклинаний записанных в Книгу Магии данного мага и = 2 маны для незаписанных в эту книгу.
О книге:
выдается по прибытию. Изначально имеет размер 5 заклинаний. Может увеличиваться или уменьшаться в объеме (Поощрения\наказания)
Заклинание можно записать, стереть и заменить более нужным
для Death2:

Вы 24 часа в игре?) Или вам помогают?
для Рыцарь-Ричард:
Нет:) Я в сети обычно от 3 до 8 часов в день(Зависит от занятости)
Но привычка русского человека перерабатывать огромный массив информации за короткое время в наличии:)
Итак, когда начало?)
для Death2:
Ну когда начинаем? А то вс, мне уже надо заканчивать!
Итак, расписание на День 2
Утро:
Владение маной(Боевики, Стихийники)
День:
Основы строения сущностей (Целители, Конструкторы)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1272681
ссылка на тему с ходами
Как будет проходить ход? Можно уже писать?
для Джин-чародей:
сюда пишете, что вы делаете утром, днем, вечером
Арбарон осмотрелся, проанализировал новую ему местность. Было сказано получить официальную форму, и новоиспечённый студент направился в кладовую.
сюда пишете, что вы делаете утром, днем, вечером

эх...придётся учиться...а не хочется... ну да ладно.
Утром всё же придётся смотаться на уроки по контролю манны.
А вот лекции днём...прогуляю.Лень мне. Лучше потрачу время с пользой в библиотеке...может знак какой новый отрою.
А вечером.Отдыхать!Погуляю по территории школы, посмотрю на людей, может камнем в окно директор кину...хотя не. не буду кидать пожалуй.Обойдусь без хулиганства
Имя:Сергейт
Класс:Конструктор
2 предпочитаемых типа магии:Свет, Энергия
Возраст: 17
Краткая биография: Молодой маг недавно поступил в Академию, но получил там репутацию одаренного волшебника. Юноша был одним из лучших студентов и теперь странствует, пополняя и пополняя свою копилку знаний.
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM