Автор | Абсурдная экономика: ресурс -> материал -> товар |
Элементаль:
да ты успокооойся))) |
админ же сказал что эконом. составляющая игры не в приоритете
Ну, это лукавство. В любой онлайн игрушке боевая и экономическая составляющая неразрывны. Если все легко могут купить всё по максимуму на заработанные в игре деньги, то исчезнет донат и проект будет не выгоден хозяевам. Если всё можно купить только за реал - большинство игроков уйдут из проекта, т.к. кто-то платить не станет принципиально, а реальщикам будет неинтересно в проекте, где будет 1-2 тысячи игроков. Так что истина посередине.
В принципе, админам было бы относительно несложно построить сбалансированную экономику: у них есть полные усредненные данные по использованию прочки всех артов в сутки и отработанные чел-часы. Достаточно обеспечить производство нужного кол-ва на предприятиях иргоками. Далее легко считается нужное кол-во мест на обрабатывающих и добывающих предприятиях.
ИМХО надо в первую очередь сделать цены в магазине аренды чуть дороже, чем на предприятиях. И, возможно, внедрить авторегулирование зарплаты и раб. мест на предприятиях - там где спрос выше предложения, з/п растет и появляются допместа, где предложение выше спроса - з/п падает и уменьшается кол-во раб мест. |
ИМХО, нет смысла пытаться "лечить" действующую модель. Как не крути - но Александр явно не экономист. На месте админов самым правильным шагом будет заказать у комьюнити 3-4 отборных варианта экономики, выбрать самый сбалансированный, простой для реализации и интересный для игроков, и переделать всё с нуля. |
Если все легко могут купить всё по максимуму на заработанные в игре деньги, то большинство игроков уйдут из проекта\
Потому, что это просто отмена экономической составляющей.
Ограниченность ресурсов и необходимость выбора - краеугольные камни экономических моделей.
Да и не только моделей, реальной жизни тоже.
Проходят в школе в 8м классе, но тут все плохо учились. Или младше.
Можно даже опрос создать, наверно, по этому поводу. |
Здесь у админа 2 выхода либо создавать всю экономику с нуля либо делать изменения в этой.можно осуществить 3 небольших изменения в дополнение к предложенных игроками 1-покупать арты за золото плюс ресы 2-сдавать в гос тока за золото 3-(предложенное не помню автора)это с ларца падающие арты можно сдавать в гос опять тока за деньги. |
И еще небольшое дополнение 4-это награда за уровень давать тока в золоте(нужны ресы иди купи либо на производстве либо на рынке) |
Ох, неоднократно уже писали об этом, нуль реакции.
Идея верная, только "за". |
для Warlord77:а вы недумайте много , идите ксебе на ферму и тихонько там сидите
налоги ето процветание, погугли там , почитай. и руку из под стола вибирай иногда |
ТС молодец, только сам было подумал, чтобы подсчитать и подобную темку создать. Хотя, тут и считать не надо, заметно, что на многих добычах скапливаются никому не нужные ресурсы (а кому они нужны, если на рынке дешевле?), а баланс объектов на нуле.
Зато теперь есть добыча с зп 120 голда в столице)) |
ну а че БК деньги с воздуха получают вот и надо отбалансить, порезочками... |
ЭЛЬ,сделай свою игру типа героев,скинешь мне ссылку в лп,буду благодарен:) |
На месте админов самым правильным шагом будет заказать у комьюнити 3-4 отборных варианта экономики, выбрать самый сбалансированный, простой для реализации и интересный для игроков, и переделать всё с нуля.
а зачем? деньги капают, караван идет и т.д. |
для Баграт:
интересно было бы все эти порезочки за какой-нить срок, например полгода, в одной статье собрать, а потом сравнить, как было тогда, и как стало теперь. Такой материал для Дэйли пропадает) |
эль,админам и так хорошо,они понимают что от изминения экономики админов не прибавиться,зачем им платить просто так? |
какая нахрен экономика может быть когда каждый третий донатор? |
какая нахрен экономика может быть когда каждый третий донатор?
это ты высказал мечту админов походудля Balmung:
для Balmung:
да че их собирать одни растройства будут..) |
"Да что тут предлагать?.. А то пишут, пишут... конгресс, немцы какие-то... Голова пухнет. Взять всё, да и поделить.." Шариков.
Смотрим на тенденцию, видим результат.
Кому как, а по мне - неутешительный. |
И еще нужно пвпизировать гильдии, хотя бы те задания, где мобы не одинаковы. Это увеличит спрос на арты. Ну почему непонятные мобы, а не конкретный игрок ведет караван? Почему караван непонятно что везет? Пусть везет конкретный ресурс с конкретного предприятия. То же самое с половиной заданий с ГН можно сделать. |
администрации надо направить свое внимание в первую очередь на экономику в игре! администрация же ничего слушать не желает и продолжает тупо работать над войнами,турнирами и т.д.,существенно ничего в игре не меняя...Печально! |
если учесть, что все свежезареганные ..хмм.. игроки появаляются в Столице - то вполне логично им срезать з/п в самом начале, чтобы понимали куда попали и шли сразу донатить.. или.. из проекта..
Гениально!
Даже не успев разобраться в этой игре, люди будут просто бросать проект и уходить... |