Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:41
2352
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторАльтапы
5) Варвары.
Обделили их альтапами как всегда!(

На форуме в ИиПе для них придумывают альты.
Альтап (Адские жнецы) - это чит = помнится мне, что они набрали +33 атаки за счёт жажды
многие годы в игре пытаются сделать баланс, что говорить и щас он далек от идеала, а если введут альтапы то :
100500 тем на форуме
некоторые игроки жмут крестики на всегда
1-2 фракции становятся непобедимой ИМБОй
Зачем эти альтапы и без их живется не плохо.
дело тут не в том, что будет если введут, а в том, что это не введут, ибо не возможно реализовать в рамках ГВД в принципе, если в дуэлях это просто разрушит баланс(всего-навсего!), то в групповых это вообще не реализуемо. или требует серьезной доработки (альт мастеров), а в ряде случает, просто замены (гоблин-шаман и сталкер)
У демона альты вполне ничего.. Ап демонесс только некпонятный какой-то
Многие даже не представляют, насколько хороши демонские альтапы.
Взять например огненных гончих, с ударом тремя головами и огненным дыханием можно спокойно херачить всю коробку сразу.

Искусительницы это вообще шик. Приятно же смотреть, как , например, смертотанец с критолаком вырубает соседнюю союзническую коробку.

Старшие демоны с первого же хода могут достать до незакрытых вражеских лучников. (Жаль только что после прыжка, они получают усиленный ответный удар.)

Пещерные отродья это вообще страх для латов, хобов, скелов, и т.д. Да и на охоте они будут очень юзабельны,(особенно против гобов, крестьян и т.д.)
С 1 удара можно очень сильно покалечить многочисленный стек.

Дьяволята могут вдоволь насосать ману, для пещерных владык, которые будут неустанно снимать защиту/бить дождём.

Кони преисподней могут с самого начали "пристыковаться" к вражинам и наносить уйму урона, например имея 20 коней, и встав в плотную в кучку вражеских стеков, мы будем убивать всех еденичек, хилых отрядов, при этом урон наносится, перед их ходом.
Рыцарь:

Апы – световик
Альапы – дефер\полудефер

Некр:

Апы – природа
Альт – дефер\тьма

Гном:

Апы – хаос
Альт – дефер\световик

+ в обоих случаях возможность играть от БД\Лака(короче рандомных перков), но тут явно лучше будет брать существ 50/50 из апов/альтапов(каких расписывать не вижу смысла)

Демон:

Ап – хаос
Альт – рашер
50\50 - тьма

Степняк:

Ап – рашер
Альт – дефер

Варвар:

Ап – рашер
Альт – дефер

ТЭ:

Ап – рашер
Альт - хаос\тьма

СЭ:

Ап – Рандом+свет\природа
Альт – Рандом+атака

Маг:

Ап – хаосолёт\деф
Альт – хаос\природа

(если что мог кого то и перепутать, но это вряд ли)
если даже сейчас не так(а нас вообще не так), то что то типа этого и сделают если введут "Классы" и наверняка по 3 класса на фракцию с ограничением на выбор определенных апов\альтапов с определенными навыками - станет подобие 5х герычев
Варвар:

Ап – рашер
Альт – дефер

все занавес, наконей-то расставлены все точки над "i", глаза открылись, только стесняюсь спросить - откуда инфа?
для _MASTER_OF_ORK_:
Мозг есть?
Проанализируй альты и посмотри, для кого они годятся.
Строишь из себя сааого умного, а по сути-то говоришь ни о чем
я думаю альтапы следует ввести во время следующего ивента и только для знаковых событий ну может быть ещё в пве
Пещерные отродья
для пещерных владык
так вы уж определитесь, какой альт будете юзать

Кони преисподней могут с самого начали "пристыковаться" к вражинам и отгрести люлей от всех медленных, но убойных стеков противника.
Искусительницы это вообще шик. Приятно же смотреть, как , например, смертотанец с критолаком вырубает соседнюю союзническую коробку.
Это можно порезать, как например порезали капканы - сделать зависимым от кол-ва юнитов в стеке.

Старшие демоны с первого же хода могут достать до незакрытых вражеских лучников лол, а то, что цель должна находиться на расстоянии максимум 8 клеток, это ничего?
И то, что их вырежут прежде, чем они походят...
для NeoAndrey:
для Decore:
киньте ссыль на все альты варваров, если не трудно, проанализирую, а пока я таких как вы умников проАНАЛизировал бы
гобы-луки и кабаны.
Кабанов юзать не будут, а гоболуки с орками на пару реализуют неплохой дефобилд.
для NeoAndrey:
спроси у тру барбов в перках, кого они будут использовать, а кого нет, этот вопрос там уже обсуждался не раз, убедись в своем нубстве, результат будет прямо противоположный твоим ожиданиям, ну и как бэ существ у нас в игре вроде 7, где еще 5?
Искусительницы это вообще шик. Приятно же смотреть, как , например, смертотанец с критолаком вырубает соседнюю союзническую коробку.

не будет такого чита - в начале боя ни никакие крупные стеки не поддадутся чарам(зависимость от хп будет 100%), а к середине боя уже вряд ли в живых останутся - полезная абилка, но не читавая
демоны рулят им не нужны альтапы, поетому их не вводят
для _MASTER_OF_ORK_:
спроси у тру барбов у тру барбов спрашивал, так что нуб здесь ты.
Я все перки оббегал месяц, прежде чем писать эту статью.

у и как бэ существ у нас в игре вроде 7, где еще 5?
Их еще нет в ГВД, а если введут, то с порезками.

зависимость от хп будет 100%
О чем я и говорил.

демоны рулят
сарказм детектед
демоны рулят им не нужны альтапы, поетому их не вводят
Демон: 0 (0.00) +20.0 )))
спроси у тру барбов у тру барбов спрашивал, так что нуб здесь ты.
Я все перки оббегал месяц, прежде чем писать эту статью.

ссыль?
для _MASTER_OF_ORK_:
личную переписку выкладывать?
Уволь.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM