Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
Автор | Нужны ли проекту Хаи? |
Нее, вернуть деньги, только с обнулением всех умок кроме одной фракции.. а так, фигушки 6
да пусть делают. Пусть хоть что - то происходит, а то реально скучно до немогу уже (( | Надо сделать так, чтоб больше Мидлов становилось Хаями.
для этого надо сделать игру на хае интересной и привлекательной... | ушло немного - пришло еще больше! | Нужны ли проекту Хаи?
не нужны.
поэтому и не стремлюсь на 15й. жду когда введут 16й, чтобы спокойно апнуца на 15й - не хочу быть хаем | чтобы можно было более-менее равняться с мега-хаями, ну так, чтобы у них было не очень значительное преимущество, нужно очень и очень немало задротства ровно столько же, сколько потратили те же хаи в свое время. Или вы хотите, чтобы как только вы взяли 14 или 15 лвл стали сразу же таким же крутым, как Шрек или еще какие-нить хаи....(не знаю имен). Такого не должно быть. | для Гиперпресс:
Хаев убивает ПвП (не всех, но многих), ведь формат ПвП самый фановый, но на хай лвл он становится необычайно долог (ПвП я подразумеваю групповые бои, а не дуэли), вот и получается, что бы на мидле ходить в ПвП и комфортно себя чувствовать нужно держать гильдии (лесное задротсво) на уровне, вот и сидишь в лесу (не постоянно, но больше чем хотелось бы), а в конце концов прокачав все как положено и став хаем обнаруживаешь, что не можешь себе позволить потратить около 2-х часов на 1 бой, но проблема в том что и лес уже в печенке сидит. Вот и все, фан пропал интерес угас, выручают только турниры и прочие ивенты...
ты прав, я далеко не Хай и даже не Мидл, но лес уже в печёнках...идя в ОНЛАЙН-проект хочется соревноваться с другими игроками, а не с мобами...а лучшее для этого время (на лоу и мидле) убивается лесом...лузером в ПвП чувствовать себя никому не хочется, а без нудной прокачки гильдий этого не добиться, и чем выше уровень, тем это ощутимее | клан вары все решат так как они и будут только для хаев | "Навеяно уходом в реал нескольких моих знакомых из данной игры."
И что? Мир должен перевернуться?
Как играли так и будем играть. | Буду краток: КГ/АМ. | Тему в топку | Бред! | Гад ползучий | Да конечно когда приблежаешься или уже приблизился к заветным цифрам, то как-то всё приедается и хочется что-то нового | Отвечая на поставленный в заголовке вопрос, я как раз призываю сохранить физически Хаев в игре, но при этом немного порезать их, огранича в задростве. Вместе с тем конечно нужно повышать плотность новостей.
Мда... Сохранить, но Порезать и Ограничить...
Жванецкий с Задорновым отдыхают......... | А меня пока все утраивает.
Я в игре еще не долго. Еще нуб нубом. И не потерял фан от прокачки гильдий...
Войну только как и все заждался... | Для меня гильдии и ивенты наибольший фан, поэтому боюсь того, что будут неизбежные потолки и уменьшится количество боев(ПвП не любитель). | Понесло куда-то ТС. Адмирал Очевидность=)
В любом проекте уход Видных игроков по причине скучности игры что-то да значит, по большом счету топы и отражают интересность сервиса.
Сегодня все в игре требует от игрока задротства: нужно проводить уйму боев для получения опыта и умелки, нужно выполнять море заданий гильдий и каждый час нужно тыркать код. И с ростом уровней – это становится делать все сложнее и сложнее (так как следующий левел гильдий или умелки требует кратно большей прирост очков). Хай как раз характеризуются тем, что много задротят (больше среднестатистического игрока), то есть снижение требований по задротству как раз больше всего снизят рутинность именно Хаев, что, возможно, оставит часть из них в игре. Цель не оставить хаев, а именно увеличить интерес, там где нечего делать и не интересно тем более, например 2.5. года назад макс лвл был 8 или 9 и умелка 7, И что ты думаешь? Много изменилось? цифры выросли игра все-таже, смысла всего кача так и не появилось. Нету того ради чего я имею все анти или 15 лвл и 8 ГО, вот поэтому хаи и уходят, что цифры ради цифр интересны месяц два.
1) Снизить максимальные гильдии и умелки. То есть сделать например максимальную ГО, ГВ и ГН 7-м уровнем, а умелку 9-й и соответственно достигнув этих непростых рубежей Игроку не надо будет думать о их прокачке, а будет ираться в свое удовольствие.Странно=) Именно из за того что и возможен дальше кач я вернулся, а удовльствия нет никакого, разве что КСЗС и то от делать нечего. Надоело самому искать смысл нахождения в игре=)
и т.д | что можно сказать при введении ограничений теряется смысл куда то стремиться. Вот например убрать умку до 9-ти...ну набрал я 9-ю умку и чё сидеть радоваться что типа крутой? А ща при введении до 12-й умки попробуй прокачать? Так что ограничения (если их введут) сделают из игры полный бред в который никто играть не будет и хаи так тем более. | В любом случае у нас глобальные изменения затрагивают всех игроков и говорить о чем то конкретно для хаев, ИМХО, глупо. | Циклический персональный вайп спасёт игру. Дошёл до 15 БУ - вайп. А при перерождении персу назначать бонусный коэффициент к умелке по результатам любого боя (пенсия, так сказать). |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>К списку тем
|