Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:15
5631
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторВсе способы, борьбы с инфляцией в одной теме.
для lordMPAK: в инвенте золото приноситься за победу. А побед мало и артефакты стоят дороже чем золота дают. Поэтому золото только лишь от части окупает затраты.
На мой взгляд, вывод золота должен быть не таким глупым и жестоким, как сейчас. С бОльшей частью предложений ЛордМРАКА согласен, но админов всё равно не оправдываю. Они, конечно, осуществили комплексный подход к решению проблемы, но далеко не теми методами.

Кто-нибудь общался с игроками 5-6 БУ, у которых нет ни фула, ни, даже, строений? Все они говорят о том, что очень долго и скучно тыркать код по несколько часов в день, чтобы купить ещё один арт. А повоевать-то хочется! ГО для них пользы приносит мало (расценки низки, часто не окупают минималку).
Игроки 7-9 БУ всегда несли большие траты на новые арты и дорогие аппы. Даже при прежних коэфициентах им приходилось ограничивать себя в активности, чтобы не оказаться мясом без артов, а ведь ещё хочется кузнеца или оружейника покачать за свои же элементы от ГН.
Деньги появлялись только на 12-13 БУ, когда новых артов уже не было, а ГР=7 обеспечивала относительно высокий приток средств. Тогда появлялась возможность подумать о крафте.

Скажите честно, у ЭТИХ людей нужно было отбирать источник заработка, обрекая на более длительный кодотырк ради пары боёв в ГФБК?
Это у ЭТИХ людей сосредоточены те золотые запасы, которые задирают рынок раритетов и ПГВ?

Золото сосредоточено в руках сотни-другой хаев и профессиональных торговцев, работающих исключительно на накопление. КАК порезка ГР сказалась на доходах некоторых миллионеров, у которых ГР=0? Они даже 1% комиссии не заметят, переложив его на плечи клиентов-покупателей. Брюли им, разумеется, тоже не нужны, как и зелья здоровья и прочее.

ПОЧЕМУ вывод золота нужно было организовывать именно из кармана развивающихся бойцов, а не "золотых мешков"? ПОЧЕМУ от порезок страдают те, кто не имеет к игровым проблемам никакого отношения? Они что, как наши олигархи админов купили ради своей финансовой безопасности при нововведениях?

Вот этого я не понимаю.
7). Ограничение устройств в ГР 3-10 в день. (просто реализовать, но вызовет волну недовольства).
• Остальные с большим штрафом трудоголика.
• Вообще красивая мысль, сильно уравняет доход от ГР у малышей и хаев, а так же у задротов и простых смертных.

Бред! Наоборот, надо вернуть достойную зарплату в ГР. Само предложение нацелено на увеличение притока реала. Этот проект некоммерческий и вкладывать реал или нет - личное дело каждого.
для BadGun159:
ну собственно добавить не чего -вопросы заданы по существу ,а вдаваться в механику реализации плана по точечной подрезки слишком неблагодарное занятие,тем более есть более компетентные персы по этому вопросу.
только могу повториться выдержкой из другого поста:
"директора" ,как мчс тушат пожары,которые сами устраивают ,рубят сук, на котором сами сидят.
Говорят одно,хотят другое,делают третье - а потом соображают на 3-их,как все поправить.... лебедь ,рак и щука.... А воз и ныне там.....
PS на счет ГО не совсем согласен
примерно к 12 левалу у тебя будет +6 к нападению героя -это раз,
до 5 левала охотиться можно было без артов в руке -поэтому охота приносит чистый доход -это два,
монстров ,нападающий после 5 левала ,когда уже необходимо иметь оружие в руке на охоте,можно пропускать -соответственно выбирать мобов приносящих прибыль с охоты -это три
(таблица миника АО на 1 бой http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=6)
И ,наконец,не забываем про выпад артов на охоте и помощи
для лекслексов:
В том то и дело, что даже при такой "халяве" бойцы идут на 5 БУ голыми, надеясь, что дальше будет только легче и интереснее. Вот только легче не становится. И это ещё одна причина, подпитывающая экспофобов.
Пустые и необоснованные слова :)
Как минимум мое взвешанное мнение, возможно на твой взгяд и не обоснованное... Некоторые идеи просто бред бредом, где нет связей, не продуманы затраты игрока на получения чего-то, желание выдавать "билеты" на которые покупать "игровые ценности", которые каким то образом не(!) влияют на инфляцию... Сыро все как-то. Та же часть 1:
На данный момент ГВ приносит в игру немалые суммы золота.
Да только еще перед этим надо слить раз-два, возможно и принесет 500з в день, но и затраты времени будут соответствующие. Тот же пункт А) не вяжется с этим утверждением. А про ограбления самого вора вообще комментить не хочу...

Конкретно где я предлагаю РЕЗАТЬ И УЖЕСТОЧАТЬ?
Конкретно и прямым тестом может быть и нигде, но по смыслу именно так.

Кстати, последний эвент опять начал в игру золото приносить...
Он приносит несравнимо меньше, чем выводит.
В ОиФе была отличная мысль раздавать не золото, а некие черепа, которые в дальнейшем можно было бы обменять на арты/ресы/эли (ну то есть на игровые ценности) или !!! на выбор на тоже золото. При таком раскладе вывелось бы очень много золота, то есть его бы не влилось !!! :) !!! выделена замечательная "взаимосвязь"... Тут просто нечего даже писать, не говоря уже про то "арты/ресы/эли" = деньги.

ПС: Еще раз напишу, что после порезки ГР, каждый второй(гипербола) игрок - опытный экономист с 2 вышками...
для zenja2625:
в инвенте золото приноситься за победу. А побед мало и артефакты стоят дороже чем золота дают. Поэтому золото только лишь от части окупает затраты.
Какая для игрока разница, дадут ли ему золото или плюшку которую можно обменять на арты, которые опять же можно продать?
Просто при такой схеме "лишнего" золота в игу не зайдёт.
для BadGun159:
ПОЧЕМУ вывод золота нужно было организовывать именно из кармана развивающихся бойцов, а не "золотых мешков"? ПОЧЕМУ от порезок страдают те, кто не имеет к игровым проблемам никакого отношения? Они что, как наши олигархи админов купили ради своей финансовой безопасности при нововведениях?
Полностью согласен, и тоже недоумеваю :(
для Von_Shtilitz:
""7). Ограничение устройств в ГР 3-10 в день. (просто реализовать, но вызовет волну недовольства).
• Остальные с большим штрафом трудоголика.
• Вообще красивая мысль, сильно уравняет доход от ГР у малышей и хаев, а так же у задротов и простых смертных.""
Бред! Наоборот, надо вернуть достойную зарплату в ГР. Само предложение нацелено на увеличение притока реала. Этот проект некоммерческий и вкладывать реал или нет - личное дело каждого.

Жалкая попытка вывести на срач от не слишком умного тролля :-)))

Я писал:

7). Ограничение устройств в ГР 3-10 в день. (просто реализовать, но вызовет волну недовольства).
• Остальные с большим штрафом трудоголика.
• Вообще красивая мысль, сильно уравняет доход от ГР у малышей и хаев, а так же у задротов и простых смертных. В обозримом будущем планируется основную прибыль получать от боёв, так что такое ограничение вполне логично. ИМХО
• Порезку заработка можно компенсировать увеличением «билетов» в лесных гильдиях.

Бред это делать цитату половины предложения опуская самую важную его часть ;)
для лекслексов:
Тем не менее у молодых героев проблема с золотом всё равно ест, это бесполезно отрицать. Вы всё правильно говорите про охоту, но она ситуацию не может исправить :(
для ptzSlayeR:
Как минимум мое взвешанное мнение, возможно на твой взгяд и не обоснованное... Некоторые идеи просто бред бредом, где нет связей, не продуманы затраты игрока на получения чего-то, желание выдавать "билеты" на которые покупать "игровые ценности", которые каким то образом не(!) влияют на инфляцию... Сыро все как-то.
Ну хоть капля конкретики :)
Игровые ценности как таковые могут только уменьшать инфляцию, а не коем образом её не увеличивать. Золото приходящее от ГО массу золота в игре увеличивает, значит инфляцию увеличивает в той или иной степени.
Сыро... ну у меня нет доступа к статистики, и конкретных цифр я не приведу :)

""На данный момент ГВ приносит в игру немалые суммы золота.""
Да только еще перед этим надо слить раз-два, возможно и принесет 500з в день, но и затраты времени будут соответствующие. Тот же пункт А) не вяжется с этим утверждением. А про ограбления самого вора вообще комментить не хочу...

Да разве в том дело что оно выводит золото? Главное что часть его он возвращает назад, что в свою очередь раздувает инфляцию. Для простого игрока не будет разницы получить ли золото, или получить "билеты" которые можно обменять на арты, которые потом в бою юзать.

Конкретно и прямым тестом может быть и нигде, но по смыслу именно так.
опять вода :) ""где-то вы намекаете на порезки.. но где не хочу говорить""" :-)))

"""Кстати, последний эвент опять начал в игру золото приносить..."""
Он приносит несравнимо меньше, чем выводит.

Ещё раз, какая разница что выводит он больше??? главное что он часть возвращает, для экономики это не хорошо.

!!! выделена замечательная "взаимосвязь"... Тут просто нечего даже писать, не говоря уже про то "арты/ресы/эли" = деньги.
Ну и не писали бы, а то какой-то бред не взаимосвязанный выдали с претензией на гениальность.
Вы прочтите то что написали, и попробуйте понять сами о чём речь :-))

Еще раз напишу, что после порезки ГР, каждый второй(гипербола) игрок - опытный экономист с 2 вышками...
И что? о_0
Игровые ценности как таковые могут только уменьшать инфляцию
Накопление мат. благ ведет и к накоплению денег, т.е. последующее их обесценивание, человек имеющий фулл не будет тратить свои деньги еще на один, просто будет копить деньги просто так, девать то некуда. Understand?
опять вода :) ""где-то вы намекаете на порезки.. но где не хочу говорить""" :-)))
Любой их, прочитав пост, сам увидит. Не вижу смысла ничего цитировать, это вы мастер длинных бессмысленных фраз.

Ещё раз, какая разница что выводит он больше??? главное что он часть возвращает, для экономики это не хорошо.
Т.е. вы просто хотите, чтобы вообще материальных бонусов в игре не было? Вот и конкретный вывод по 2 цитате... Это как бы нормально убрать сторонние доходы, а копить только за счет ГР? Это конечно не порезка геймплея...
Да разве в том дело что оно выводит золото? Главное что часть его он возвращает назад, что в свою очередь раздувает инфляцию.
Трагедия! Возвращает копейки за выигранный бой, а затраты в разы больше(даже не учитывая, что можно проиграть). Вот она ваша глупость. Особенно про раздув инфляции.

Ну и не писали бы, а то какой-то бред не взаимосвязанный выдали с претензией на гениальность.
Бред пишите вы, при этом яростно его защищая. В той цитате я хотел показать, что сначала была идея не выдавать золото, а потом арты/ресы/эли (ну то есть на игровые ценности) или на выбор на тоже золото, позже При таком раскладе вывелось бы очень много золота, то есть его бы не влилось. Показать дырку, куда вольется?) Вы хоть следите, что пишете? И так вся тема местами. Места надо тоже конкретно указать?! Да ладно процитируйте потом и напишите, что вода...

И что? о_0
Просто глупо.
Уразумейте наконец что денег в игре МНОГО!
эээ
чтото незаметно

Все способы, борьбы с инфляцией в одной теме.
а был ли мальчик???
с какой инфляцией? что-то её как-то незаметно...
может она есть на рары и 40%+ крафты?
или на пгв?
ха-ха-ха
рары и ДОЛЖНЫ быть дорогими, сверхдорогими, как и крафт
иначе все будут в крафте и рарах, что сделает их сущесствование бессмысленным...
инфляция на рынке госа и охотника есть, но она отрицательная или нулевая...
(автору на заметку: сколько раз надо ввести код ГР по клавишам, чтоб иметь фулл и полный замок к началу восьмого уровня? правильно: больше тысячи. и это при учете, что плюшки с го превышают стоймость артов, в которых ты ходишь... ну давайте еще и еще уменьшим приток голды...)

142+
я не хрена ни читал но понял одно.это дон который хочет иметь побольше денег за наиболее меньшую сумму.типа голд понижаем бриллы повышаем...хась и ты терь покупаешь пару брилликов и на те:богаче чем щас.не трожьте вы экономику!а то хлам получится!достали донатеры...
для ptzSlayeR:
Накопление мат. благ ведет и к накоплению денег, т.е. последующее их обесценивание, человек имеющий фулл не будет тратить свои деньги еще на один, просто будет копить деньги просто так, девать то некуда. Understand?
А кто говорит о накоплении?
1. Просто вместо непосредственно золота в игру будут вводиться мат. ценности. Получится что золота необеспеченного товаром станет на порядок меньше.
2. Накопление игровых ценностей в отличии от золота имеет свой предел, т.е. вы не сможете копить арты вечно, рано или поздно вы просто достигните предела вместимости рюкзака.
3. Копить золото станет на порядок сложнее, если много людей начнут менять билеты на арты и их продавать за золото, то цена на арты упадёт, и их выгоднее станет ломать самому нежели продавать.
Understand?

Любой их, прочитав пост, сам увидит. Не вижу смысла ничего цитировать это вы мастер длинных бессмысленных фраз.
Ещё раз вода и вода :-)) никакой конкретики, пустое разглагольствование, и глупенький, неумелый троллизм.

Т.е. вы просто хотите, чтобы вообще материальных бонусов в игре не было? Вот и конкретный вывод по 2 цитате... Это как бы нормально убрать сторонние доходы, а копить только за счет ГР? Это конечно не порезка геймплея...
Я же написал про черепки и возможность их использования после проведения эвента, а если речь о ГВ то там описаны "воровские билеты" и принцип их использования. Хватит дурака валять, и рвать цитаты, вы же прекрасно понимаете о чём я.... или вы не валяете? :-))

Трагедия! Возвращает копейки за выигранный бой, а затраты в разы больше(даже не учитывая, что можно проиграть). Вот она ваша глупость. Особенно про раздув инфляции.
Ещё раз, я предложил заменить ЗОЛОТО но АРТЫ, для игрока по большому счёту мало что изменилось бы, разве что пришлось бы продать АРТЫ или их ПОЮЗАТЬ САМОМУ. А золото пришедшее таким образом ничем не подкрепленно (в плане товара) и оно только раздувает инфляцию.
До тебя как до жирафа :-))

Показать дырку, куда вольется?) Вы хоть следите, что пишете? И так вся тема местами. Места надо тоже конкретно указать?! Да ладно процитируйте потом и напишите, что вода...
Ессно напишу, т.к. вода и есть :) пространные размышления, без капли конкретики и с претензией на гениальность, вы мало что говорите по существу и неумело троллите, не вижу смысла отвечать на некотрые ваши абсолютно глупые замечания, т.к. они просто смысловой нагрузки не несут. Когда начнёте говорить нормально, тогда и продолжим.

Просто глупо.
Отличное резюме всех ваших замечаний :-))
для ниф-ниф:
чтото незаметно
Присмотрись к цене на рары, если они по таким цена продаются, то золота в игре навалом.

с какой инфляцией? что-то её как-то незаметно...
может она есть на рары и 40%+ крафты?
или на пгв?
ха-ха-ха
рары и ДОЛЖНЫ быть дорогими, сверхдорогими, как и крафт
иначе все будут в крафте и рарах, что сделает их сущесствование бессмысленным...

Дело в том что это брюлл обесценивает, т.к. вносить по 300к рублей на покупку комплекта вряд ли кто-то станет, а значит вноситься деньги и не будут. Инфляцию считать нужно по тем товарам которые не зафиксированны госом, поэтому и рассматриваем ПГВ, крафт, рары и т.д.

(автору на заметку: сколько раз надо ввести код ГР по клавишам, чтоб иметь фулл и полный замок к началу восьмого уровня? правильно: больше тысячи. и это при учете, что плюшки с го превышают стоймость артов, в которых ты ходишь... ну давайте еще и еще уменьшим приток голды...)
Есть такая проблема :) уже думал на решением, как вариант разрешить менять билеты на золото игрокам до N-ного БУ, только свободный рынок билетов придётся прикрыть.
для Gubitel_ll:
достали донатеры...
Нет донатеров- нет проекта.... вас существование проекта достало?
Работа колоссальная, но пустая. Нет проблемы инфляции, есть проблема сокращения притока реала.
Этот проект некоммерческий и вкладывать реал или нет - личное дело каждого. Но в тот момент, когда счет за сервера будет нечем оплатить, игра закончится.
Угу круто
вместо денег в ГОВН - фигу. (ну арты охотника, которые будут стоит по 100 монет)
и откуда я буду брать деньги на госфул, расскажите мне?
вот просто, чтобы спокойно подраться 3-4 раза в день? кидать по 100 у.е. в месяц?
я понимаю что автор барыга и лесник и проблем с недостатком денег не испытывал, но все же как бы там он-лайн проект, битвы с людьми, все дела..
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM