Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:03
5637
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторСпасет ли некров ввод перков на инициативу?
для Steff:
Кстати те же +4 ини позволит стрельнуть раньше Мастеров
вот уж ты прекрасно знаешь, что это позволит лишь чуть иначе плясать с бубном, нажимая на мечик и не более)

хотя можт когда-нить таки переделают эти чертовы колеса нафих, и введут больше креатива, рожденного реалиями ГВД, а не копированием гмм5 и книжки по геймдизайну браузерок.

мечты(
но тем не менее. Вон - стратежке слил же.

Ну он там расслабился и много ошибок допустил потому и слил + Стратеже сильно везло это удача по вампам при 2 удачи + критолак по скелам в первый ход и вор с расстановкой не угадал вампы далеко от основных стрелковых стеков оказались на дистанции в 3 хода.
У некров самые ущербные перки - всего 5 веток (не сравнивать с магами и барбами, у первых только магия, у вторых нет магии), так что для баланса, фана и разнообразия еще одна ветка не помешает. Если брать аналогию с Г5( игра чем то напоминает;) ) то 8% шанс получить или Хаос или Атаку ;)
Обозвать все это дело скажем "реакция"для SmithX: угу, а жирно не будет-у вас мясо, так вам еще и иню подавай-это получатся те же демоны, по к тому же еще невосприимчивые к "разуму" и рессающие свои отряды, уж коль ваша фрака, по сути, мясная, то и давать вам иню-это явный перебор-тогда вам придется урезать призов и(или) сотни 2 скелолуков..
для Condr:
на 73
фур отстрелял 350+ скелами и личами и делай что хочешь хочешь, сказочник)
согласен с тс только чтоб стоило это по 12 перкопоинтов
для -zARHANGELz-:
и демонам +5 +7 +10 к хп)))
нытьё чистой воды привык что рулил на 12-13 постоянно. А как я жду 14 чтоб таких рвать без вопросов.
более того-если уж говорить на чистоту, хотя я и против различного рода радикальных мер, но считаю что некру надо из книги заклинаний "фантом" убрать..-уж больно имбовый прирос он скелолукам дает, а снести его 100% можно только друлем-молнией, так как "рой" не работает.., а это потеря хода и лишение кам.кожи одного из ключевых стеков.. так что в вашем случае -лучше принять все как есть и "не будить ЛИХО".. Суртаз не дремлет..;)
Идее минус хотя бы потому, что я не буду брать перки на инициативу взамен привычным. Они делают меня намного слабее.
для Дережабель777:
Кто это? Эльф? Даже не сомневался :)))
Ну у меня лично проблема даже не с инькой, а по большей части с удачей.
вот какие перки неплохо бы вести.
А ряха не треснет?
для Дережабель777:
Я не знаю каких талантов надо быть, что б ныть насчет фантома у некров :))

для Адский_гнев:
У вас в школе уроков толерантности не было, что ли? :) Вы слишком напряжены, выдохнете, некрофобия никого не доводила до хорошего. :) Вон хотя б на одменов и эльфов посмотрите :))))

для Cidius:
145+ Ага, заливай... на втором ходу фур скелов остается на треть меньше
Кто это? Эльф? Даже не сомневался :))) для SmithX: естесстна-легко понять-если я про "рой" пишу и друлей, ага?;)) просто у каждой фраки-свои минусы и предложение "замазать" единственный пожалуй минус у некра-невысокая иня и отсутствие б.д.-это просто неправильно и лишает смысла различие в стратегии и тактике.. Если ушаны-это "мангусты"-молниеносные атаки, то некр-это огромный и мясистый "питон"-медленная и неумолимая смерть.. и тут уже прямота рук и рандом должны их рассудить..
Я не знаю каких талантов надо быть, что б ныть насчет фантома у некров :))для SmithX: о нытье и речи нет..-у вас есть призы-которые итак бесплотные-хрен попадешь, а главное вовремя и чтобы тем стеком которым надо и чтобы с крилаком.., но дело то даже не в фантоме-яж непротив что он у вас есть, хотя это и отвлекает.., а вот иню "нанывать"-это явный перебор..;)))
для Дережабель777:

Бедненький Ушастик фантомы ему мешают хнык хнык , еще 2 коня 2 бревна и 3 друля не накинуть чтобы не плакал?
еще 2 коня 2 бревна и 3 друля накинуть что бы были какие либо шансы
ТС закрой ты эту бредотему.
по теме 4 ини за даже если перк будет по 6*3=18 не за что при том что кругом случаи када я с 4 ГВ а противник с 0 ГВ и его лучники все равно 3 хода ходят раньше ( так что нет не это нас спасет...
просто у каждой фраки-свои минусы и предложение "замазать" единственный пожалуй минус у некра-невысокая иня и отсутствие б.д.-это просто неправильно и лишает смысла различие в стратегии и тактике.. во-во, "оставить 1 фраку в игре, и пусть народ не выёжываеца"?! 8-)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM