Автор | Alt Ups) Варвары |
для lamantinka:
Тогда лучше не переименовывать,а созвать новую со всеми исправлениями. |
Гоблинопульта
А: 5
З: 3
У: {2;3}
Ини: 10
ХП: 10
Ск: 5
Выстрелов 6
Дальность 6
Способности: Стрелок, Большое существо, Бросок гоблином(* при атаке есть шанс, что гоблины, которыми стреляет сея машина выживет. Рядом с целью появляется отряд гоблинов/хобгоблинов в количестве машин/4, но не меньше 1), Осада стен.
Небольшое приспособление, где волки используются как тягловое животное и защита(отвечает на атаки в ближнем бою волк - укусом).
<В каждой шутке есть доля шутки> |
для Necrodem:
=))) в тему, вспомнил ролик из Вархаммера |
для Negum:
Ну... Вообще-то я имел в виду юнит из Warlord Battlecry III. Там реально была такая;) |
я наверное проморгал, но наткнулся на слушок, что ввели кабанов.
Правда ли это и можно ли сылочку на них или хотя бы на бой? |
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=boarrider
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=296057570
Была тема с обсуждением... Когда я начал объективно доказывать, что кабанчики настолько узкопрофессиональные, что вряд ли их будут использовать - потёрли;) |
хватать когда прочитал в первый раз,мне показалось "хавать" =))) |
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=briskrider раз
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=taskmaster два
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=boarrider три |
Мде бырбами будут 20% игроков) если введут, что нибудь отсюда особенно циклов и волков с гобами) |
мдеееее... кабаны не порадовали( печально
хз..вот смотрю я на альты СЭ и некров и думаю...перейдука я на СЭ(
там хотябы снайпера и танцоры есть |
хотя, может хрушки сябя еще покажут)
осталось посмотреть огров и орков) а дальше не так интересно |
а ка же твои Циклопы-Джаггернауты? |
А я про паладинов создам
Турнирные паладины
Нападение-30
Защита-30
Урон-100-100
Инициатива-20
Скорость-12
Удача-3
Боевой дух-6
Ед.жизни-200
Умения
Бесконечный отпор.Двойной удар.Возложение рук.Телепорт.Ужас.Героизм |
Паладины-ассасины
Н-35
З-40
И-25
У-150-200
Ск-15
Уд-5
Ед.ж-300
Выстрелов-10
Умения-Отравляющий удар.Стрелок.Тройной удар |
Прикольно? |
для ILJA1998X:
Глупо, необоснованно, не подкреплено ничем(где ты видел, чтоб храбрый паладин телепортировался или стрелял?)
У альт паладинов будет +5 макс урона и +4 брони(и никаких минусов по статам относительно обычных).
А иммунитет к "берсерку"(пока ап этого свойства лишён, ждите баланса) и возложение придётся обменять на площадной урон(если больше 2 клеток пробежал, бьёт в пол силы цель, стоящую за атакуемой). |
снова предложение не от меня)
-------------------
Головорезы(альтап орков)
(здоровенный орк в броне, в одной руке держит большой меч, в дрогой - топор или щит)
-------------------
Нападение 8
Защита 6
Урон 4-6
Инициатива 12
Ед. жизни 25
Скорость 6
Выстрелы -
Мана -
Умения: жажда крови, натиск, штурм
(натиск - есть у раджи-ракшас)
для срвнения существующий Ап
-------------------
Орки Вожди
-------------------
Нападение 9
Защита 4
Урон 4-6
Инициатива 11
Ед. жизни 18
Скорость 5
Выстрелы 8
Мана -
Умения: Стрелок, Нет штрафов в ближнем бою, Жажда крови, Останавливающий выстрел. |
-------------------
Орк-ноб=)
(башой орк с башим пистолем в одной руке и башим тесаком - в другой)
-------------------
Нападение 9
Защита 4
Урон 4-6
Инициатива 11
Ед. жизни 18
Скорость 5
Выстрелы 8
Мана -
Умения: шутта, чоппа, ваагх, пук
шутта - Это существо может наносить урон издалека. Когда до цели расстояние больше 6, враг получает лишь половину урона. Также половина урона наносится в случае рукопашной атаки. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы отрядом противника. Число атак на расстоянии ограничено и определяется параметром «Выстрелы».
чоппа - Отменяет штраф стрелка в ближнем бою.
ваагх - У существа до конца боя увеличивается параметр «Нападение», если армия героя или сам герой уничтожает какой-либо вражеский отряд. Эффект жажды крови вычисляется как: 1.3 * (нападение погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1. Жажда крови ставится на весь бой, а эффект накапливается.
пук - В дополнение к своему обычному урону, есть шанс того, что существо оглушит противника и тем самым отложит его ход. Оглушенный отряд отбрасывается на 0.2 по шкале ATB.
from WH40k=) |
для Negum:
Головорезы, вроде как, уже есть;) и они не зеленокожие.
А ради натиска раджи ракшас О-о-очень сильно теряют в инициативе(по отношению с принцесами).
По моему мнению, дадут им оглушение за удар и невидимость,
отнимут дальний бой. Возможно разведут вилку урона(3-7) и введут в 1,4-1,5 раза больше хп(в пользу отказа от дальнего боя).
WH40K - хорошо, но у нас более удобно использовать Fantasy вариант вселенной. |
вы варвара непобедимым хочете сделать ? |