Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:18
4721
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Авторотсутствие спортивного принципа в гвд . решение проблемы.
по поводу заговорщиков соврал-извиняюсь.
на 14 уровне 7000опыта 0.5 умки.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=299943890
бой проводил с бонусом по умению.
итого:разница между тем кто выиграл все бои и все проиграл
от 1.8 до 7 раз.

зы.что-то запутали вы меня я же не все бои выиграл-а вы не все проиграли)
у меня 4400 умений(в сумме),у вас 7460
А ГР и потраченное время ни о чем не говорит, или Вы считаете, что у всех на 14-ом должно быть одинаковым кол-во умений?
Вам ни кто не запрещает развиваться так же.
Я вместо того чтоб лететь по уровням, был занят в основном финансовой частью игры, а теперь без проблем выбираю удобную фракцию для различных событий в игре.
Причем моя раскачка меня не устраивает, с удовольствием перебросил бы часть умки демона в мага к примеру.
а в чем моя вина,ведь я играл в турнирах и пвп,где обещают много умки?
Научитесь правильно воспринимать информацию, много чего обещают, не будьте наивным, проверяйте.
я,к примеру,пгв купил за игровое золото.одно время золота было 1700000.
никуда не рвался,просто играл на победу.
но проигрывать-противно.я знал,что у того кто проигрывает будет больше умы,в перспективе,но ощутил только на 14.
все остальное в написано в теме.
почему те,кто терпеть не может проигрывать,должны сливать?
уверен,что таких игроков очень много и практически все они-тактически сильные игроки(иначе психологии победителя не было бы).
сливы-выигрыши,гильдии-пвп и т.д,как по мне - так всё ерунда,только убивает наповал полуторачасовые бои игроков а-ля 3х3 со всеми вытекающими отсюда сложностями-просто чума,вот было бы как-нить повеселее "с этим" и ,поди, оживилась бы игрулька))
При проигрыше еще как нужно шевелить мозгом. Это очень интересно, я вижу в этом фан) но сам таким не маюсь - нет времени.
Но знаком с очень умелым экспофобом, там нужны хорошие мозги.. Вот даже чтобы бить свою армию, он в экселе все считает. Я даже формул не знаю, как и вы все.

И писать, что это ударит по лесникам - верх глупости) ТС кумарят лесники с их рекордами может?) Вот тут-то и оно - перекачи на турнирах, в ГТ стали виной сему нытью.
А темке +, но разве изменят?
фишка не в нытье.посмотрел по сторонам и фан от игры пропал. раньше мозги напрягал,читерил конечно,а теперь бой идет и пульс не учащается перед ключевым ходом.выиграл-хорошо,проиграл-еще лучше.как покер на спички-полный идиотизм.
Если честно, я думаю умка это не такая разница как мин простой фул и крафтосэт. На своем 10-ом за все бои видел только 1-го!!! пряморукого человека, с учетом того, что и до 10-го докачяться нужно, я думаю на 14-ом срать я буду на их умку))) А если попадется мне такой "читеро-задрот", да я только за буду!!! ведь у меня появится азарт забить такого задра и показать что мозги рульней чем убивание годов за монитором =) А если очень честно я один фиг ржу даже если проигрываю такому, я просто представляю счастливую морду того человека, который убивает свою жизнь в игре и радуется, что его персонаж (а не он) круче ;) Реал рулит!
На мой взгляд, система поддержки проигрывающих в ПвП необходима. Но кач на мободроче нужно ликвидировать.

Таким образом, в боях ПвП оставляем всё как есть
В боях ПвЕ коэффициенты выравниваем.

Как вариант, обладателям высоких отношений побед к поражениям давать какой-нибудь вкусный бонус, типа медали, с +1% ини и 10 ОА с прочностью в 10, 20, 50 и 100 ед, в зависимости от непосредственного соотношения.
Только ГВшники будут в ярости)))
ТС не хочет подстраиваться под систему, а я не хочу вливать тонны реала для того, чтоб порвать при прочих равных реальщика в раросете...

Аффтар - купил шмот и вкачался за секунды? еще не научился играть - сливай продуманным персам и молись, чтоб пофиксили... тем более что рано или поздно фикс изза таких нытиков как ты будет...
ТС, да дело не в том что кто то сливает, а кто-то нет) Просто в ГВД нет не одного гайда как правильно раскачиваться) Есть статьи на Дейли про цифорки. которые не чего не говорит)

Я к примеру не когда не сливал, ходил в ТНВ с 3БУ(сейчас, правда, не хожу, надоело), ни когда не выкликивал монстров в ГН,- убивал и потом ждал 10 часов, что бы этот же монстр мне попался) Но при этом я всегда находился на первых местах по развитости персонажа для своего БУ, а то есть с 1 по 10... И только сейчас нахожусь на 100 среди 10БУ из-за того что только что апнулся)

И если будут получать за сливы то же соотношение что и за выигрыши, то все равно будут появляться перекаченные) И еще раз повторяю, просто нужно знать, что и как качать, а не тупо задирать мобов до 6 ГО еще будучи на 8БУ,- всему свое время)
для nikola_:
фишка не в нытье.посмотрел по сторонам и фан от игры пропал. раньше мозги напрягал,читерил конечно,а теперь бой идет и пульс не учащается перед ключевым ходом.выиграл-хорошо,проиграл-еще лучше.как покер на спички-полный идиотизм.
Знаешь, мне интересна сама игра. Вся эта арифметика по умелкам и параметрам – сплошной – м…зм. А вот психология у тебя обиженного ребенка: значит, когда ты выигрывал, те, кто проигрывал, были лузеры, а ты был на коне. Любовался собой, победы подсчитывал, фан от них получал… А когда програвшие набрали немного выше тебя чуть способностей, так в тебе зависть проснулась, фан пропал. Потому что стал сливать вчерашним лузерам. Ведь так? Честно?

Лично мне кажется, что админы сделали уникальную систему, которая, ну если не по справедливости, то чисто психологически смягчает горечь поражений лучшим соотношением опыта и умелки и дает надежду на будущие победы. По другому оказывается бонус есть для того, чтобы побеждать или надеяться на победу. Ну а победитель, этот бонус уже получает своей победой, не так ли?

Ладно. Пока.
как вриант делать бонусы за разницу побед/поражений, тогда и победителям будет интерессно побеждать и отрыв сливщиков сократится от победителей!
Откуда же вы беретесь то такие, во все времена, у хороших полководцев был прием тактического слива боя ради выигрыша всей войны, а только недалекие люди всегда перли напролом... Учимс историю!
Откуда же вы беретесь то такие, во все времена, у хороших полководцев был прием тактического слива боя ради выигрыша всей войны, а только недалекие люди всегда перли напролом... Учимс историю
какой же только бред не напишут люди, чтобы осталась возможность и дальше сливать ГВ :)
для Maven:
какой же только бред не напишут люди, чтобы осталась возможность и дальше сливать ГВ :)

а что в ГВ можно играть без проигрышей?
для ИгорьМаг:
как вриант делать бонусы за разницу побед/поражений
Вот это – хорошая идея. Ввести рейтинг со званиями от соотношения побед к поражениям и давать небольшие бонусы. Например: по морали, удаче или инициативе (а на высоких званиях – их сочетание).

Капитан - +1 морали
Полковник - +1 удачи
Генерал - +1 Инициативе
Полководец - +1 мораль +1 инициатива

И так далее…

Снизилось соотношение: потерял игрок бонусы. Повысилось: бонусы восстановились.

для BoTva15:
был прием тактического слива боя ради выигрыша всей войны
Я недавно сдала историю, чё то такого не помню. И как ты себе это представляешь, когда полководец говорит солдатам: а давайте проиграем этот бой из тактических соображений?!:)

Вот, когда через поражения идут к победам – это да. Самый типичный пример: Юлий Цезарь. Мало кому известно, что в юности он терпел много поражений… и на полях битв и на форуме.
для БогомилаЧестная:
Вот это – хорошая идея. Ввести рейтинг со званиями от соотношения побед к поражениям и давать небольшие бонусы. Например: по морали, удаче или инициативе (а на высоких званиях – их сочетание).


это глупая идея. В ГВ, войнах, ивентах действует динамическая балансировка, без поражений невозможны победы. Чтож в них не учавствовать?
для БогомилаЧестная:
ага. действующие роботы будут рвать всех и вся.
Решение уже предложенно не раз. Бонусы с леса - в лесу. Бонусы с ПвП гильдий в ПвП.
А так тема выдача своих интересов за общеигровые. Я взял 10 к середине уровня. Пол уровня было плохо. зато теперь хорошо.
Я недавно сдала историю, чё то такого не помню. И как ты себе это представляешь, когда полководец говорит солдатам: а давайте проиграем этот бой из тактических соображений?!:)- плохо ты сдавала) или тот кто у тебя принимал сам не далек от Истории)

А как же Наполеон и Москва?!) Как же Иерусалим, который за всю историю человечества сдавали не сколько раз а спустя время снова возвращали себе)
Как же ВОВ?!) Или Вы думаете, что это все стечение обстоятельств, а не коварный план полководцев!?)
ну если у тебя в запасе лет так пять чтобы строить путь на сливах ,то вперед ,хотя жизнь не даёт взаймы время никому !
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM