Автор | Абсурдная экономика: ресурс -> материал -> товар |
И еще нужно пвпизировать гильдии
Бред! А как тем, кто в офисе вполне успевают за день межу делом пару ПвЕ миссий выполнить? Ну да, длятся они иногда по 2 часа, зато не мешают работе. Моб может и пару часов подождать, когда у меня время на ход будет. А игрок? |
Чот не задумывался, но в столице должна быть самая высокая зарплата. Так, по российской логике... |
но админ же сказал что эконом. составляющая игры не в приоритете. Почему -то в подобных проэктах экономическая составляющая как раз и превлекает игроков, а в ГВД не в почёте. Заядлых ПВПешников намного меньше чем игроков которые хотят видеть нормальный во всех отношениях проэкт. Если введут КВ без нормальной, логичной экономики это может быть не совсем хорошо для онлайна. |
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=4
З\п - снова падает. :( |
Да и по поводу падения зарплат на производствах в столице ина никелевом производстве. Вместо того что бы зделать какие-то выводы из идиотских ситуаций, какие являются следствием бредоэкономики ГВД, Админ занимается порезками и репресиями по отношению ГР и игроков, неиначе оба закончили высшую партийную школу по экономике. К чему это приведёт - посмотрим осенью. |
К чему это приведёт - посмотрим осенью
1282 online |
Главное в абсурдности экономики - это охота на ведьм под предлогом важности вывода золота из игры. Во первых карта растет, пояляются новые уровни игроков, появляются новые артефакты и новые ресурсы, ТАК ПОЧЕМУ ЖЕ ??? должно уменьшиться золото в экономике - просто по любым законам развития его количество как раз и должно расти вместе с экономикой, а при уменьшении золота в экономике должны тогда уменьшаться цены по закону равновесия спроса и предложения, но этого не предусмотрено, судя по происходящему! |
Мифрил 1 - ресурс из воздуха, не привязан к первичным.
ТС явно прилетел с другой планеты, на которой мифриловые заводы работают лишь на одной мифриловой же руде.
Кроме того, первичные ресурсы тоже берутся из воздуха, как и м.р., обсидиан, кожа и т.д. Так что пересчитывайте, батенька. :D
Между прочим, админ говорил, что уберёт продажу сломанного арта в гос.
=> Уйдёт и "появление из воздуха" ресурсов при продаже. |
В игре есть самое интересное откуда вообще береться золото, шахт по добыче золота нет, можно было б ввести шахты по добыче золота и персонажа (там казначей или министр финансов), на которого летит золото с добычи золота при достижении N суммы у этого персонажа автоматически скупаются арты, ресы на предприятиях (типа госзаказ), 10-15% артов летит в госмагазин на продажу,остальная часть в магазин госаренды. |
К чему это приведёт - посмотрим осенью
Если игра загнётся надеюсь нам всем вернут доннат.Знал бы про бесконечные порезки не вложил бы столько( |
теме +
Сделать покупку готового арта только за золото, и сдачу в гос тоже. Тогда ресы будут убывать. |
Если игра загнётся надеюсь нам всем вернут доннат.Знал бы про бесконечные порезки не вложил бы столько(
просто идет недооценка факта, что есть те кто донатят мало ради малой выгоды, а кто-то категорически донатить не станет , но если выжать вторых - пропадает интерес первых , а затем и интерес больших донаторов останется лишь в мободроче (хотя не понятно зачем для этого вообще донатить), коли другие сбегать будут |
Достало на работу неустроитса! Еще месяц такой игри и Крестик в верхнем правом углу! |
круто =) как и все твои темы..очень понятно говориш =) |
кажись, "Танки" внедрили своего человека в руководство ГВД и потихоньку, через всякие абсурдные порезки, уничтожают проэкт конкурента.....печалька... |
теме +
а вообще бред это все,в ГВД нет экономики,и не было-если уж так разбираться...
Сделать покупку готового арта только за золото, и сдачу в гос тоже. -да ,при сдаче артов в гос стоит выдавать только золото (хотя нынешняя система мне более удобна,пока сдавал арты в гос, накопились ресурсы для отстройки замков).
при покупке-не столь существенно (хотя для простоты построения и расчетов их тоже стоит убрать).
но первоначально не так давно не нужно было вводить маразматические новшества: при разбивании/делении добывающих предприятий между кланами не надо было урезать количество рабочих мест до 50-100 штук. 50-100 рабочих мест-разговор ни о чем. для более менее (200-300 рабочих мест).
Нынешнее устройство на работу напоминает соревнование инвалидки и порше,причем порше явно в выигрышной ситуации...,
тупое шарахание по карте,зачастую без достижения конечной цели (раздражение и скука только возрастают).
смысл увеличивать количество рабочих мест в никелевых цехах,где порезана зарплата и продукт никелевого цеха особой популярностью не пользуется...,второй раз на те же грабли наступили,при непонятных манипуляциях с рабочими местами в столице...
Да блин в конце концов сделайте оценку предприятий:
-арты какие более всего пользуются спросом (мин.ОА);
-чаще всего используемые ресурсы;
-чаще всего используемые арты (распределение игроков по уровням)=сколько чего приблизительно нужно;
-убрать выпадение ресов в охотах;
-создайте новые предприятия (восстановление лесов,засыпка старых шахт,переработка отходов)которые получают деньги 30-40% от прибыли тех кто потребляет эти ресурс: лесопилка-восстановление лесов (30-40% прибыли лесопилки уходит на восстановление лесонасаждений);рудник,самоцветы,красные кристаллы-засыпка пустот,...(тоже самое 30-40%...);ртуть,сера-предприятие по переработке отходов (35-40%).
-равные условия для всех кланов. а то у одних заводы будут стоять у других работают...
ИМХО-создайте более менее замкнутую модель на тестовом и регулируйте,а не с бухты барахты,а ля с потолка....
народ будет воевать когда есть интерес и деньги-пока что денег все больше лишают и интерес все больше пропадает... |
К чему это приведёт - посмотрим осенью-по мне так все произойдет намного быстрее (нарисуют опять арты с воздуха). |
Экалавья
мы не конкуренты танкам они уже далеко впереди |
поддерживаю и так завал ресов происходит |
аренду за ресы |