Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:11
1973
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Авторлит. игра: Черный камень 2 "Совсем другая история"
Какие страсти))))))) Стадия запугивания/дезинформация?))))))

для Эрзол:
Ты грозишь своей расой в игре, которая даже не началась.

для Кролик-маг:
Гейммастер тебя поставит на место. Или кто-нибудь из игроков.

для листёнок и Алко-форевер:
Спасибо, что флудить не стали.

Для Аравен:
Возражаю. Будем драться с твоими дохленькими Ниал, (кстати, как правильно, Ниал или Ниалы?)
для DianUral:
эм...
для DianUral:
1)Ну вообщем,воевать я особо и не буду(может с парой рас и все).
2)А как аравен и поддержать могут.И представь 3-4 игрока на тебя.
3)Ну бомбу мне грозили подложить под дверь.
4)Гейммастера найди для начала).
для DianUral:
Гейммастер тебя поставит на место.
мой проф одобрен.

Или кто-нибудь из игроков.
ну...у меня уже 2 союзника в которых я уверен на 100% и ещё 2 просто союзников...да я в бой и не лезу...мне то что...я добрый =)
Возражаю. Будем драться с твоими дохленькими Ниал, (кстати, как правильно, Ниал или Ниалы?)
а по моему они няшные =)
для кролик-маг:
Я в союзники простые вхожу?
для Эрзол:
Я в союзники простые вхожу?не пугай меня так.я уж было испугался что заключил союз и забыл.вроде мы с тобой не списывались насчёт союза(проверил ЛП) но я не против союза.
Ты грозишь своей расой в игре, которая даже не началась.

А вот это как раз обычное дело)). Эх помню первый ЧК в первый же день набрал 12 страниц флуда))) так что сейчас все очень скромненько)
Возражаю. Будем драться с твоими дохленькими Ниал
для DianUral:
даже не знаю, зачем тебе их атаковать. это и не выгодно, и морального удовлетворения от победы не получишь.
для алексмэн:
Ну я демон почти,а значт могу сойти с ума и получать удовольствия от смерти и кровввииииииии.
от смерти и кровввииииииии.
от плазмы и плазмы. не забудь, из чего состоят Ниал)
Нууууу.от смерти
Тгда божество тебя услышало и решило наказать.К примеру пошлет источник железа(метеорит)прямо тебе на голову
.
Так что примерно к 4-5 ходу обо всем узнаем
Для М777Т:
расу выслал. Жду одобрения.

Для Эрзол: гейммастер-это М777Т.

Для Кролик-Маг:
а по моему они няшные. ОМГ!! Очнись!! Посмотришь, как эти "няшные" нас всех в бетон закатают, когда прокачают чаров! Ещё вспомните эту фразу. Тео надо сразу выносить.

Для Алексмэн:
даже не знаю, зачем тебе их атаковать. это и не выгодно, и морального удовлетворения от победы не получишь. Во-первых, не люблю когда в моём мозге копаются. Во-вторых, выгодно ещё как. Такие рабыни пропадают))))))
1. Диан
2. Ордеры (ударение на "е")
3. Гуманоиды
4. 3 уровень.
Сила: 2
Скорость: 9
Меткость: 3
Внешность: 1
Выносливость: 2
Ремесло: 2
Интеллект: 3
5. Религиозный
6. Модо
7. Перки:
Лютый холод. В условиях низких температур эти монстры увеличивают свои
характеристики: Сила+2, Скорость+1, Меткость+1, выносливость+1,
ремесло + 1, интеллект+1. Удар этих существ имеет шанс (5%), что враг
окоченеет (не сможет атаковать и/или контратаковать). В умеренном
климате, характеристики без изменений.
В условиях жары сила -2, остальное -1 (ремесло=0). Если не будет
увелич. силу амулетов или чего подобного впадают в спячку).
Перк защищает от заклинаний холода (холод лечит, вызывая регенерацию
тканей), но делает уязвимым к огню (магия огня наносит трёхкратный
урон).

Скрытность: Активно. Позволяет подбираться к врагу незамеченным. Удар по Ордеру в этом режиме убьёт горе-асассина))))
Ордеры – это раса ледяных демонов, живущих на крайнем севере. Вечный холод превратил их в исчадие зла и ненависти, накормив злобой и холодной яростью ко всему живому. Боги создали их, чтобы они тренировались и очищали мир от лишнего. Так, раса Гоблинов была создана, чтобы Ордеры могли отвинтить им все уши и потренироваться в меткости. Горные расы, чтобы Ордеры потренировали выносливость, преследуя их. Раса Ниал была создана, чтобы Ордеры могли их поработить и сделать из них – прекрасных наложниц. Раса Хаоситов, чтобы Ордеры могли тренироваться в прокачивании ловкости, бегая за ними.

Визуализация: Больше всего похожи на ледяных демонов из Героев IV с небольшими отличиями. Первое: есть хвост длиной в полтора метра. Конец хвоста оканчивается жалом, которое при ударе имеет 5% шанс парализовать врага. Ордеры сильно гибкие существа, что позволяет им быстро перемещаться по полю боя, тем самым создавая тактическое преимущество на поле боя. С помощью хвоста и лап они и передвигаются.

Ордеры очень быстро передвигаются, но вот предпочитают исключительно подо льдом и отлично координируют свои действия. (Их атаки напоминают скоординированные действия детёнышей ящера из ГВД). Ордеры набрасываются на жертву из-подо льда со всех сторон, рвут её когтями и жалят ядом, пытаясь заморозить.

Градостроительство: Города Ордеров – это сеть разветвлённых ледяных тоннелей. Вне ледяной пустыни, существа не живут, так как лишаются многих тактических преимуществ. В городе есть строения: пещеры пыток (их много), где пытают представителей иных фракций и провинившихся Ордеров. Помимо физических страданий жертва испытывает ещё и духовные. Страдания преобразуются в материю, и перекачивается к Модо, который использует её по своему усмотрению во благо Ордеров. Нет такой расы, которую бы Ордеры не знали, как пытать. Их бог находит «ключики» ко всем.

Брак и государственный строй. Ордеры живут и размножаются семьями, состоящими из 2 особей. По нескольку голов и поколений вместе (сродни общины). У Ордеров – феодально-общинный государственный строй. На верхушке: Модо, ему подчиняются верховные жрецы, а им остальные. Самые низшие, представители иных рас – являются рабами и работают в шахтах или наложницами пока не погибнут от холода и не отдадут себя услужению у вечного холода.

Ордеры поклоняются Айс Морану. АйсМоран есть изначальный, вечный холод. Его аватар – Модо, бессмертный генерал этой расы, владеющий магией льда на уровне ГрандМастера. В качестве общения со своим богом, Ордеры используют язык танцев. Обладая превосходной ловкостью и пластикой, жрецы рассы способны обрушить на головы врагов ледёной дождь и призвать другие заклинания стихии Льда.

Айс Моран любит публичные жертвоприношения и обожает битвы. Чем сильнее жертва, тем больше благословения он изливает на подданных. Он также даёт благословение, если Ордеры сражаются или готовятся к битве. И отнимает, если раса «ничего не делает воинственного». Бог оценивает любое действие расы, с точки зрения его воинственной направленности. Модо, аватар Айс Морана, способен объявить «тропу войны» против какой-то отдельной, особо-ненавистной расы. Особое внимание Айс Моран уделяет мучениям жертвы. Чем жертва необычней, тем больше наслаждения.

Ордеры много внимания уделяют тактике будущего врага и его преимуществам/недостаткам. Мучая представителей рас, они выпытывают у них секреты технологий и потайные ходы в их город.

Ремесло и питание: Ордеры любят металлы. Их они проваривают в свои когти. Чем лучше металл, тем более совершенные когти на их лапах, тем смертоноснее их удары. Питаются они цельной материей и страданиями своих противников.

Антипатия: Ордеры не любят тепло и жару, терпеть не могут гоблинов всех видов и рас, которые ставят себя выше других. Самое большое унижение для Ордеры – победа над ним в поединке.

Благородство: Ордеры всегда держат своё слово, вот только практически никогда не дают его.
для DianUral:
принят.
для DianUral:
Я ТЕБЕ ГОЛОВУ ОТРВУУУУ.Так бы сказал какой нибудь дурачок.Вот за это:
Раса Хаоситов, чтобы Ордеры могли тренироваться в прокачивании ловкости, бегая за ними..А так приветствую сводный брат демон.Мы созданы от 1 бога.
для DianUral:
Извеняюсь.Не дочитал.Получаеться ты мой злейший противник.Твоя раса проивополжность моей.А так тяжело лавину устроить?)
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM