Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
Автор | Золото копится или неуверенность в завтрашнем дне |
почему благосостояние игроков (накопление денег), считается проблемой?
Так считает админ. И априори он прав, а его нужно разубеждать, а не наоборот. | один арт дали) следующим шагом могло бы быть введение фичи - в пвп бою один арт не ломается, если выиграл плюшки))) | за бои не надо ничего давать - лучше сделать сначала чтобы были эти бои (лес не беру в пример) , а уже потом думать о плате за них (хотя как по мне и так норм. фан от боёв - этого достаточно, а для этого нужно просто норм. баланс иметь и всё) | почему благосостояние игроков (накопление денег), считается проблемой?
Странные вы, чтобы брюли за $ покупали, а не за игровое золото ))) | Ввести ещё порядка 10 гнгогв-подобных гильдий и всё будет пучком. | почему благосостояние игроков (накопление денег), считается проблемой?
Одмен тоже кушать хочет | для aksa123:
да можно и не вводить никаких плат, а сделать дроп артов передаваемым. усё.
а боев мало как раз из-за дороговизны с сомнительной целью. уже ж неоднократно упоминалось, что ПвП не выгодно игроку ни в каком смысле. ни тебе апа статов за лесные ги, ни дропа, который можно продать на рынке и т.д.
активный ПвП-игрок - мертвый игрок для турниров. а это тоже фан же. как же так, что ПвП-шники имеют стартовые позиции в турнирах хуже, чем тыркачи/лесники... бред какой-то! | уже ж неоднократно упоминалось, что ПвП не выгодно игроку ни в каком смысле
Походы в рестораны дороже,чем в фастфуд. Но в них же ходят?) | для Биня:
да. но когда в ресторане каждый день одно и то же блюдо, причем всегда недосолено либо пересолено, то меняют ресторан) | давно пора решать проблему пвп
решений много и 1-2 бесплатных боя гт в день,
введение наконец случайного распределения, и возможность групп боев +-1лвл
очень много игроков ценят и любят именно пвп бои, а их нет
сегодня сыграл один бой 3х3 в гт чудом, набирался народ около часа
все помнят бесплатный фулл, на 13 лвл было 5-6 боев всех видов.
зачем искусственно создавать ситуацию когда пвп бои не выгодны?
ны а когда введут кланвары(по умолчанию пвп, а не убогие смурфы)
давно превратился в мем. | Так то золота хватает. После начальной работы *кодотырка* 500к на ПГВ *которое потом вернется* и 1кк на анти. Основные гильдии самоокупаемы. ГР уходит на ГТ что еще нужно для счастья?) | нельзя давать деньги за ПВП! вот просто нельзя!
надо увеличивать прочку падающих артов, вероятность их выпадения (без права передачи или продажи).. но деньги давать нельзя! | что еще нужно для счастья?
"Нужно больше золота" © | ны а когда введут кланвары(по умолчанию пвп, а не убогие смурфы)
давно превратился в мем.
Появления смурфов это подготовка к кланварам. Очевидно же что они ближе чем когда либо. | для Интеллигентка:
что еще нужно для счастья?
"Нужно больше золота" ©
Мидас тоже так думал... |
-уже ж неоднократно упоминалось, что ПвП не выгодно игроку ни в каком смысле
-Походы в рестораны дороже,чем в фастфуд. Но в них же ходят?)
-да. но когда в ресторане каждый день одно и то же блюдо, причем всегда недосолено либо пересолено, то меняют рестора
а этот диалог нужно запомнить | ГР уходит на ГТ что еще нужно для счастья?)
нет гт, как не зайдешь пусто, причины миллион раз обсуждались
одним словом - невыгодно - по времени, золоту, прокачке.
под временем я имею ввиду не столько сами бои сколько подготовка к ним
кач гильдий, анти, создание заявки, а в результате напротив одна и та же сыгранная 2ка, 3ка.
Создается ощущение что админы сознательно убивают пвп, если это нечаяно, то специально трудно что то хуже придумать.
я держусь по инерции, привык уже сидя в инете качать ГОВН между делом,
но интерес все падает, тк хотелось бы в награду за час-два непонятно зачем навязанного ГОВНа, хотя бы вечерком оттянуться в пвп, но опять час создается заявка, а в результате напротив одна и та же сыгранная 2ка, 3ка
хотелось бы сбалансированного решения, так что бы и лесников силком не гнать в пвп и пвпшники могли норм играть.
при стабильном онлайне 10к, иметь стабильно максимум 1-2 заявки в пвп в прайм тайм, это ненормально! | Админы неоднократно упоминали, что золото копится вне войн и ивентов вне зависимости от каких-либо порезок.
Отчего такая проблема? Я считаю, что всё дело в страхе игроков. Люди боятся. Боятся перемен, реформ, нововведений... Почти любое событие требует денег, и это нормально. Но проблема в том, что максимальный доход за некий промежуток времени (особенно на старших уровнях) - сильно ограничен.
Но это легко решается. Админ также часто и давно "делился планами", насчет увеличения и переноса части заработка в бои. Это позволит зарабатывать деньги активно играя! Основной столп всех онлайн-игр, но в гвд реализован мало. А ведь заработок в боях позволит игрокам больше тратить, то есть меньше копить. Ведь они будут знать, что смогут быстро заработать. Люди будет играть более активно, чаще апаться.
Во сколько раз лучше повысить премии, в каких видах боев? Или это всё халява и вечная слава кодытырку, как единственному средству заработка?
P.S. Донат в расчет не беру, так как гвд - некоммерческий проект. Половина искажает реальность | -да. но когда в ресторане каждый день одно и то же блюдо, причем всегда недосолено либо пересолено, то меняют рестора
пока ресторан спасает только отсутствие другого раскрученного браузерного ресторана с качественными пвп блюдами) | Давно подобной темы не было =) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>К списку тем
|