Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
Автор | Динамическая балансировка |
В общем ясно, где проблема:
1) Баланс - это значит, что N1 друидов (например) равны по силе N2 лукам (например) и могут выпасть как те, так и другие, но, так как их силы равны по какому-то k, то это баланс. Поэтому дин. баланс.
При победах/поражениях отдельно идет дин. баланс (т.е. могут выпасть луки либо друиды, которые будут иметь одну силу), а потом еще и усиление/ослабление, в зависимости от победы/слива. Поэтому дин. баланс - это одно, а прирост - это другое. Дин. баланс не равно усиление, т.к. сила не меняется, а прирост = усиление, так как идет прирост.
2) Баланс - это значит баланс силы армии в зависимости от побед/поражений, например, вы слили, и вам, как нубу, ИИ дает менее сильный набор армии. Так как баланс динамичный, то он включает в себя случайные наборы войск (луки/друиды, например), поэтому дин. баланс = усиление/ослабление.
Т.е. в первом случае баланс имеется ввиду баланс силы армии, типа она не меняется.
Во втором случае баланс имеется ввиду сила армии относительно крутости игрока (победы/поражения).
Т.е. мы сейчас говорили о разных вещях :D | это ты говоришь о разных вещах
во втором случае нету баланса, это усиление ослабление, ты же приписываешь одно к другому | а что 3 к латов это норм? | для Сабака-Улыбака:
ходите в мин оа :3 | для Alella:
Ок, перефразирую, динамическое усиление/ослабление = динбаланс, если баланс судить по 2 случаю.
Усиление/ослабление идет при победе/поражении? Да.
Как оно идет: станет больше стрелков, например.
Т.к. усиление динамичное, это значит, что могут дать как луков, так и друидов. | не путай одно с другим
точнее престань приравнивать одно к другому
это разные вещи | для Alella:
Вот именно, что этого никто не знает -_- Дай ссылку, пожалуйста, на определение и перестанем спорить. Баланс может быть как в силе внутри армии, так и по отношению крутости игрока. И то, и то - баланс. Откуда ты знаешь, какой именно баланс тут имеется ввиду? :D Если большинство игроков решило, то ок, только тогда, вместо того, что бы в 100500ый раз говорить про то, что происходит при проигрыше/победе в ГВ, можно было просто сказать, что подразумевается под словом баланс... т.к. объяснять про кол-во мобов у ИИ и то, как изменяется состав армии, - это вообще не относится к текущей проблеме. И, кста, это даже не только меня касается, а любого человека, который будет ассоциировать слово баланс с победами/поражениями.
Кста, есть офиц. термин, после турниров происходят ребалансы, а то есть всякие порезки всяких имба альт. классов, так как они были склишком крутые и этим ДТ, когди их ввели, даже ходить не нужно было, т.к. у них было столько мяса, что они могли просто стоять в дэфе и убивать всех обычными ударами героя и спокойно выиграть. После баланса их стало меньше, следовательно баланс подразумевал силу армию относительно их врагов, а не внутри армии ДТ. Так что, по логике, 2 способ даже ближе к реальности :D | для Kemuri-Onna:
лолчто? дт на оборот мяса покидали ( круто правда?) немного но покидали
в начале да отрубали, но потом накинули
и к стате привет эльфам - им дубов накидывают
хороший пример зэ - убрали 1 срога добавили 2х друлей в место них | они были склишком крутые и этим ДТ, когди их ввели
когди их ввели | http://help.ordenmira.ru/thief/balancing.htm | Дин балансировка
#4370Alella
[>] [ц]
1 2015-10-15 15:33:51
дайте пожалуйста точное определение данного термина желателно с одной из справок по игре
#1209Диалектик
[>] [ц]
2 2015-10-15 15:39:29
Замена одних существ другими за счёт их "веса".
http://help.ordenmira.ru/thief/balancing.htm
#1209Диалектик
[>] [ц]
3 2015-10-15 15:40:36
Грубо говоря, вместо 10кг-шного паладина могут дать 5 1кг-шных латов и 10 0.5кг-шных арбов.
Кто сколько "весит" неизвестно, формул нет.
вот тебе
и уже эту же справку кидали
они были склишком крутые и этим ДТ, когди их ввели
дт и сейчас слишком крутые | для Kemuri-Onna:
видимо сказать больше нечего ясно | 1) Это тут вообще не при чем, ведь, действительно, на сайте ГВД от офиц. лиц нету прямого определения что есть что.
2) Справку, да, уже кучу раз кидали, +давно еще просматривалась, но это и есть №1.
3) Смотритель, опять №1.
К сожалению нельзя их обсуждать, из-за непонятного правила, но 12 тем ниже этот же смотритель ошибся. А еще несколько лет назад другие смотрители ВиПа массово тупили и думали, что расстояние ходьбы и расстояние выстрела расчитываются по одной формуле для определения кол-ва квадратов при пути равном нецелое кол-во квадратов, и дезинформировали бедных нубов, а правильные ответы терли -_- Поэтому доверие у меня к ним не очень :D
И, опять же, это все не оф. инфа. =/
Да, Нолдор ассоциирует баланс с внутренней армией врага. У меня баланс - это баланс относительно игрока. Вот и проблема терминологии и тут нет смысла даже спорить.
И, кста, вообще дин. баланс - это игроки и придумали, так что оф. ответа и не будет и админ сам может не знать, что это :D | корочи живёшь в своём мире понятно | ах и да
это не нолдор написал про балансировку
(и между балансом и балансировкой разница большааая если уж ты так докапываешься) | а по поводу випа - самый быстрый спосом не геморойно найти справку
п.с он как смотр самому не нравиться но чо делать то | для Kemuri-Onna:
3) Смотритель, опять №1.
Смотритель - это лицо, дающее официальные ответы по механике/терминологии и.т.д.
Официальней только раздел "об игре" и объявления админов.
Но там есть ответы суммарно порядка 20% от всех возможных вопросов, ибо всего не уместить. Поэтому тому, что отвечают смотры в ВиПе можно верить. | для yakman:
но лоупкам недокажешь :( | для Alella:
как тебе ивент? приятно играть?
все поддерживаем тему. | До покупки ПГВ была стата 10к0.5(Победы/поражения)
После же проигранные бои увеличились в два-три раза.Меня "сломала" ГВ.
Теперь нет никакого желания проявлять инициативу и напрягаться ради статы своего персонажа.Жизнь моего героя превратилась в рутину.
Как же вдохновляло видеть 700/6 или 1500/20... |
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>К списку тем
|