Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:41
5164
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

АвторПереименовани Гильдии Воров
К 158
Это если они ее (ГВ) качать будут... А идет к тому, что НЕ будут. В конце концов можно статы в иню перекинуть. Да и вообще, скелолуки не на прямой стреле стрелки, конечно... но тока очень миролюбивые ) С удачей 5, конечно, шасы есть. Еще бы перк на постоянную удачу, и вот тогда...
И еще. Это у Вас на 12БУ было так. А у нас, ктож его знает, чего еще и КАК отбалансируют пока мы туда попадем. Как я понимаю, суть дискуссии не в том - качать - не качать, а в том, чтобы за вносимую лепту получать что-то адекватное взамен. ТС полагает, что текущие плушки не соответствуют текущей цене. Поскольку, доподлинно, в данном случае не узнаешь, пока не попробуешь... Можно, конечно, купив ПГВ сразу же его продать... но без потерь, как я понимаю рыночную ситуацию, еще попрыгать надо.
157 у некра тоже есть преимущество. Его вамп и приз добегает за один ход, я не успеваю откастоваться. Короче дуель справедлива, поле ГВ нет.
для -ARHIMED-:
и в чём тут преимущество вора? В том что он тебя стукнуть может? Или в чём? Обьясни про преимущество вора, а не фракции.
ЗЫ: если я поставлю вампов так чтоб они достали докраешказа один ход, то их единственный ход и будет в ответку на грифов, если повезёт.
для -ARHIMED-:
"Вор должен сидеть!" узнаешь? из твоей инфы.
Можно сказать и для тебя тему начал. Не соответствует у Гильдии Воров название, замкнутый круг, сколько раз уже повторять? Почитай тему с начала.
топтыжище, в гн и го мобы после каждой победы усиливаются, и настанет время когда в мин оа они убиваться не будут, дальше они перестанут убиваться и в фуле, правильно?
Внимание вопрос: на каком боевом уровне они перестанут убиваться в максимальном обвесе и, плиз, ники игроков, которые перестали ходить на охоту, потому что достигли максимума неубиваемости мобов?
З.Ы. не увидел разницы между качем ГВ, ГН, ГО. Везде сила мобов растет и падает после проигрыша, так причем тутгв эта единственная гильдия которую можно бесконечно качать в мин оа?
для -ARHIMED-:
Короче дуель справедлива, поле ГВ нет.
т.е. ты сейчас кричишь "ДАВАЙТЕ РЕЗАТЬ РЫЦАРЕЙ?", я правильно понимаю? :)
ибо ТЭ-воин физически не может добраться до арабов на дуэльном поле, а стреляют они очень больно.
для MixMixal:
Везде сила мобов растет и падает после проигрыша
увы, падает она действительно ТОЛЬКО в ГВ. но падает гораздо медленнее, чем растет.
- Очередное нытье вора-неудачника, таких убивал и буду убивать
О_О _гномосек_ опять зашел, твои слова увы, падает она действительно ТОЛЬКО в ГВ. но падает гораздо медленнее, чем растет предпологают, что ты вместе с топтыжищем можешь дать ники игроков, которые перестали ходить на охоту, потому что достигли максимума неубиваемости мобов?
Конкретнее надо, вот посмотрел Шрек на охоту сегодня ходил, ГО=9, странно да? кому как ни ему перестать ходить ведьсила мобов растет и увы, падает она действительно ТОЛЬКО в ГВ.

Для Dr29:
Обожаю таких игроков как ты: "Я пришел, вы все есть неудачнеги и нюбы, я вас буду убивал и буду убивать, а голова мне нужна потому что я туду ем" класс!))
для MixMixal:
ну ты же не видишь, когда Шрек жмет кнопочку "пропустить"? :)
мои слова в 167ом посте являются абсолютной истиной :). действительно, с тех пор, как убрали половинки, мобы только растут.
Для _гномосек_:
половинки? я, наверное, не слышал, поподробнее.
а где мне, когда сила каравана не по вкусу нажать кнопочку "пропустить"? :) ой, её нету??? а теперь еще раз подумай о чем тема =) темка то и об этой кнопочке тоже.
для MixMixal:
я полностью ЗА твое предложение, поэтому по теме сказать ничего нового не могу, а ныть о тяжкой судьбине можно бесконечно :).
для _гномосек_: еще надо чтоб тему админы увидели, потому и приходится "ныть"
для Kabok:
тут ты прав :).
З.Ы. не увидел разницы между качем ГВ, ГН, ГО. Везде сила мобов растет и падает после проигрыша
ты действительно считаеш что сила мобов в го и гн падает после проигрыша?
или так просто написал?
Вроде бы уже отписались и сторонники и противники, осталось лишь дождаться реакции администрации.
Для этого тему надо апать до 29. Сейчас они голосуют, потом 3 дня будут лечить повсающий сервер, а уж потом....
20 +

тогда ето уже будет выглядеть не как ГВ а как Робин гуд со своим Войском))))
1. Сделать Засаду похожей на засаду:
1)Не давать время на расстановку войск Жертве; -
2)Сделать видимым порядок войск Жертвы для Вора; +
3)Дать возможность выбора каравана(хотя бы вероятность в процентах) либо параметров Жертвы; -
4)Добавить на поле боя камней, пней (иных препятствий) за которыми Вор или Жертва может укрыться . +-
2. Сделать нападение Вора похожим на воровское нападение:
1)Не отображать войска Вора для Жертвы пока они не сделают ход, или стек Жертвы не окажется вблизи стека Вора, или через определенное количество ходов(учитывая лвл юнита); -
2)Дать возможность набирать сообщников(учитывая планируемые нападения на замки, надо думать, что у Жертвы будет преимущество в виде Замка), можно оформить как заявки на бой (аналогично, помощи в охоте) видимые только Ворам в той же локации. +-
3)Слом артефактов у Жертвы не на единицу, а больше, например 2 или 3(Жертва дерется в неудобных условиях, износ доспехов больше). -
4)Добавить на поле боя Груз/сундук/телегу/казну каравана(по аналогии с завалом в пещере), после разбивания Груза Вор даже при проигрыше остается с наградой(вариантов тут море можно обыграть и по-другому).
-3.Сделать грабеж похожим на грабеж:
1)Дать возможность Жертве откупиться от Вора за полцены от вероятного ограбления, не принимая бой; +-
2)Увеличить сумму награбленного(например, на откуп 1% от суммы находящейся в закормах Жертвы, 2% при проигрыше боя); -!!! Все тогда будут создавать кланы для себя и сваливать свое добро туда, смысл?
3)Рандомное выпадение одетого на Жертве атрефакта в пользу Вора. -!!!
4.Чуть не забыл самое главное, если все это невыполнимо, то переименовать Гильдию Воров --- в Гильдию Идиотов. +!!!
Фу-у-у, упарился писать(сократил правильное нападение Вора, как я опять же вижу). Если кто-то дочитал до этого места (тяжело, наверное, было - респект тебе читатель=)) милости прошу высказываться.


В целом минус, но было бы логично уменьшить силу караванов или хотя бы видеть их растановку
Если видеть расстановку караванов, тогда и расстановку "жертвы" видеть логично
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM