Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:10
4709
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторВсе способы, борьбы с инфляцией в одной теме.
для Dr_Bot:
и откуда я буду брать деньги на госфул, расскажите мне?
В теме уже обсуждали, есть вариант продажи госа через гильдию, т.е. гильдии часть артов с предприятий "скупают" (определённый % артов идёт в гильдии) а игрок может их приобрести за билеты.

я понимаю что автор барыга и лесник и проблем с недостатком денег не испытывал, но все же как бы там он-лайн проект, битвы с людьми, все дела..
личность автора никакого отношения к теме не имеет :)
Я предлагаю варианты которые уменьшат количество денег, и увеличат возможность игроков сражаться.
для Zaicheg1:
Нет проблемы инфляции, есть проблема сокращения притока реала.
Одно порождает другое, в данный момент эти проблемы сильно взаимосвязаны. ИМХО
Дело в том что это брюлл обесценивает, т.к. вносить по 300к рублей на покупку комплекта вряд ли кто-то станет, а значит вноситься деньги и не будут. Инфляцию считать нужно по тем товарам которые не зафиксированны госом, поэтому и рассматриваем ПГВ, крафт, рары и т.д.

ну да ну да
например арты охотника госом не зафиксированны
и как стоили они полтора года назад, так и сейчас стоят

а давайте еще по медалькам первой степени рассматривать...(старым медалькам, а не гномо-королевским..)

а про обесценивание брюлика...
имхо бред вообще вводить реал в игру даже на ранние апы...
а чтоб брюлик не обесценивался - ввести на рынке возможность продажи таковых... в этом случае есть альтернатива: их можно будет и сдавать в гос за 2.5 к и на рынок кидать по чем попало...
тогда можно и спец услуги за брюлики делать будет...
для ниф-ниф:
например арты охотника госом не зафиксированны
и как стоили они полтора года назад, так и сейчас стоят

Они хаям не нужны, а приток их в игру вполне покрывает спрос, потому и цена остановилась.

а давайте еще по медалькам первой степени рассматривать...(старым медалькам, а не гномо-королевским..)
А что мешает?
Вот первые степени в игру пришли (гномо-королевские) и в цене пока падают очень медленно, несмотря на старания админов, а раньше они в цене росли постоянно.

а чтоб брюлик не обесценивался - ввести на рынке возможность продажи таковых... в этом случае есть альтернатива: их можно будет и сдавать в гос за 2.5 к и на рынок кидать по чем попало...
тогда можно и спец услуги за брюлики делать будет...

Если честно с трудом представляю кк отразится на экономике возможность свободного обращения брюлов...
А кто говорит о накоплении?
Накопление игровых ценностей в отличии от золота имеет свой предел
Ненужные арты будут уходить на рынок, с местом в инвентаре все будет в порядке. Все ненужное будет перегоняться в деньги. Ваша контра:
арты и их продавать за золото, то цена на арты упадёт, и их выгоднее станет ломать самому нежели продавать.
Ниже цены госа не упадет никогда, продаваться будет по ценам ранка, чуть больше госа. Вы не видите взаимосвязи, а тока сами льете воду. Тем не менее не можете ничего внятного ответить и всячески уходите от ответа, ну либо вы ничего толкового придумать не можете, сами понимая, что сфейлились.
я предложил заменить ЗОЛОТО но АРТЫ, для игрока по большому счёту мало что изменилось бы, разве что пришлось бы продать АРТЫ или их ПОЮЗАТЬ САМОМУ
Вы опять тупите, не понимая, что все не нужные арты будут уходить на рынок или оставляться себе(игрок не будет тратить деньги полученные из других источников себе на экипировку -> игрок накапливает деньги). Эффективного перехода на товарообмен в данной экономической системе не возможен, пока есть золото за которое можно купить арты, замки и т.д. пространные размышления, без капли конкретики и с претензией на гениальность, вы мало что говорите по существу и неумело троллите, не вижу смысла отвечать на некотрые ваши абсолютно глупые замечания, т.к. они просто смысловой нагрузки не несут.
Отличное резюме всех ваших замечаний :-))
Очень похоже на ваше авторюземе. Не умело троллить начинаете вы пытаясь перейти на личности, а я даже ни разу не обмолвился про ваш клан, про то что вы барыга.
Я предлагаю варианты которые уменьшат количество денег - да
, и увеличат возможность игроков сражаться. - нет


проблема только в высоком эквиваленте стоимости раров в брюле. и все

95%игроков не помышляют о рарах.

те же 95% игроков хотят стабильно ходить ГФБК.

для стимуляции боев в ГФБК нужно сделать себестоимость одного боя дешевле, путем удешевления фула. 1 бой 2 тырцка. а сколько это в золоте - всем глубоко по барабану.


чтобы денежная масса не накапливалась - достаточно 1% налога мне кажется вполне.

чтобы она снижалась - вот тут пункт открыт.
но из того что написано только последний пункт(привлечение специалиста) имеет какие то реальные шансы.

а тикеты лично мне кажутся слегка накручиванием, не уверен что это будет хоть как то полезно.
Если честно с трудом представляю кк отразится на экономике возможность свободного обращения брюлов...
я тоже...
но цена брюлей точно повысится

например арты охотника госом не зафиксированны
и как стоили они полтора года назад, так и сейчас стоят
Они хаям не нужны, а приток их в игру вполне покрывает спрос, потому и цена остановилась.


а рары и крафт не нужны лоу и мидл ибо даже если их цену понизить, меньше 500 к они не упадут. а у каких лоу и мидл есть 500 к???
а кто основная масса игроков?
вывод: нововведения тс рассчитаны на ...ну и так понятно

про медальки мы чуть не поняли друг друга...так что бог с ними
для Dr_Bot:
проблема только в высоком эквиваленте стоимости раров в брюле. и все
Не только раров, а в целом игровой роскоши, но в целом +

95%игроков не помышляют о рарах.
Из них 99% не помышляют о вливании реала.

те же 95% игроков хотят стабильно ходить ГФБК.
Гос. фул не для всех (с)Админ

для стимуляции боев в ГФБК нужно сделать себестоимость одного боя дешевле, путем удешевления фула. 1 бой 2 тырцка. а сколько это в золоте - всем глубоко по барабану.
Опять начнётся накопление денег :( Если только жёстко ограничить ГР таким образом, но тогда для тех кто целый день устраивается, а целый вечер бьётся будет очень больно. Если обмозговать, то можно что-нибудь придумать, в целом верно.

чтобы денежная масса не накапливалась - достаточно 1% налога мне кажется вполне.
К сожалению не уверен...
для ptzSlayeR:
ок, объясню на пальцах, спецом для жирафов.

В игре есть определённая денежная масса (М$), она постоянно растёт, ну то есть раньше росла, сейчас сложно судить.
Итак, масса эта зависит от нескольких показателей:

1. Приток:
ГО-доход от ГО
ГН-доход от ГН
ГР-доход от ГР
ГВ-доход от ГВ
КВ-доход от квестов
ЗП-з/п офф. лиц
$-обмен бриллиантов
ЛВЛ-премии за лвлы
ПП-бонус за партнёрку

2. Отток:
ПА-Покупка артов
ПР-Покупка раров у Александра
ПЗ-Постройка замков
ППН-Покупка и постройка недвижимости
Ш-штрафы
Б-блоки
СБ-события навроде лотереи
%-налог на рынке и передачи
Р-рулетка
ГК%-%картёжников
ГКуз-гильдия кузнецов

Итог: М$=ГО+ГН+ГР+ГВ+КВ+ЗП+$+ЛВЛ+ПП-ПА-ПР-ПЗ-ППН-Ш-Б-СБ-%-Р-ГК%-ГКуз;
Возможно что-то пропустил, но вроде так.

Теперь просто сравниваем этот показатель в динамике и смотрим увеличивается масса золото или остаётся на месте. Если этот показатель постоянно растёт, то рост цен на ценности неизбежен, если останавливается или падает, то рост останавливается или немного спадает. Конечно рост всегда намного быстрее чем падение, но это и в реале так же.

В конечном счёте я предлагаю стимулировать отток золота, и ограничивать приток золота, именно ЗОЛОТА, а не игровых вещей!
Так же я предлагал немного ограничить накапливание крупных сумм на счету в той или иной степени.

Вы конечно же начнёте кричать что рары растут только за счёт накоплений, но ведь накопление происходит от того что "барыги" имеют возможность заработать на всех остальных, а вот если у всех остальных не будет "лишнего" золота, а будут лишние арты и другие ценности, то и накопительство "барыг" существенно затруднится.

Вопросы есть?
для ниф-ниф:
а рары и крафт не нужны лоу и мидл ибо даже если их цену понизить, меньше 500 к они не упадут. а у каких лоу и мидл есть 500 к???
а кто основная масса игроков?
вывод: нововведения тс рассчитаны на ...ну и так понятно

Ну 500к за арт, 3кк за комплект, значит около 1000 брюлов, это уже вполне подъёмная цена для любимой игры. ИМХО
для ptzSlayeR:
Ниже цены госа не упадет никогда, продаваться будет по ценам ранка, чуть больше госа.
Даже сейчас арты бывает дешевле госа отдают, а если их нужно будет перепродавать для обналичивания билетов, то некоторые точно пойдут дешевле, или начнут юзаться самим игроком, ибо так выгоднее.

игрок не будет тратить деньги полученные из других источников себе на экипировку -> игрок накапливает деньги
смотри пост 169

Не умело троллить начинаете вы пытаясь перейти на личности
Это я пытаюсь?
1.Вы опять тупите
2.вы ничего толкового придумать не можете
3.сами понимая, что сфейлились
4.вы мастер длинных бессмысленных фраз
5.Трагедия!
6.Вот она ваша глупость
7.Бред пишите вы
8.Вы хоть следите, что пишете
9.Просто глупо.
:-))) Это ваши троль-посты, это вы на личности переходите, не надо с больной головы на здоровую валить.

а я даже ни разу не обмолвился про ваш клан, про то что вы барыга.
Ну во-первых я про ваш клан тоже молчу, а во-вторых посмотри когда я поледний раз барыжил.

И вообще хватит срача, попробуй чётко и обоснованно прокомментировать пост 169, я там чётко и доступно описал суть своих предложений.
конечно, а теперь умножь 1000 на у.е и получится нормальная б.у. иномарка или однокомнатная квартира. У меня в городе, только в пригороде.
44) Взять в штат человека который бы задумывался над возможными путями решения в экономическом аспекте игры.
Пожадничают. А между тем хороший математик поважнее хорошего художника, а зачастую и программиста.

Часть 8. –Ограничение заработка хаев и «барыг» на аренде и торговле-
И еще ограничить получение ими раров, ибо именно это и создает инфляцию на рары/ПГВ - поэтому нет смысла вводить деньги на рары/дома/медальки/крафт, а после одноразового ввода реала и одной войны прибыли с раров/медалек хватит, чтобы больше никогда реал не вводить. Как ограничить? Ну например раздавать их равномерно всем, кто воевал. Пропорционально полученным очкам.
для мазерен:
конечно, а теперь умножь 1000 на у.е и получится нормальная б.у. иномарка или однокомнатная квартира. У меня в городе, только в пригороде.
1000 брюлов=1000$ или я что-то пропустил :) где такие цены на квартиры, я к вам хочу :)
1000 брюлов=1000$ или я что-то пропустил :) где такие цены на квартиры,
На окраине какого-нибудь райцентра/села в районе Мухосранска в Сибири - легко.
я к вам хочу :)
Да не вопрос, только прийдется подождать лета. Туда вертолеты летают только месяц, в июне. По другому - только вплавь на айсберге
для ashem2:
На окраине какого-нибудь райцентра/села в районе Мухосранска в Сибири - легко.
Фиг его знает, бил на границы Читинской, Якутии и Амурской, там дешевле 250к квартир нет, а это уже 10к$

Да не вопрос, только прийдется подождать лета. Туда вертолеты летают только месяц, в июне. По другому - только вплавь на айсберге
Нет инета- мне не интересно, ибо тогда работы лишаюсь :(
И вообще про кород писали, а не про село:
У меня в городе, только в пригороде.
Сорь за оффтоп.


А между тем хороший математик поважнее хорошего художника, а зачастую и программиста.
На ранних стадиях может он и не нужен был, но теперь однозначно необходим.

И еще ограничить получение ими раров, ибо именно это и создает инфляцию на рары/ПГВ - поэтому нет смысла вводить деньги на рары/дома/медальки/крафт, а после одноразового ввода реала и одной войны прибыли с раров/медалек хватит, чтобы больше никогда реал не вводить. Как ограничить? Ну например раздавать их равномерно всем, кто воевал. Пропорционально полученным очкам.
Отчасти согласен, слишком мало призёров, из-за этого богатство сосредотачивается в одних и тех же руках постоянно.
это уже 10к$
В пригороде мелких городков <райцентров даже на юге есть по 5к$. Так что в совсем глухом месте в принципе может быть 1к$. Впрочем да, вернемся к теме.

На ранних стадиях может он и не нужен был, но теперь однозначно необходим.
Если есть на ранних стадиях, то потом он нужен для развития и поддержки, что уже меньше $$, чем писать математику к уже готовой игре. Вот только боюсь админ это не осознает, ибо нет прямых конкурентов, кто отбирал бы геройскую аудиторию. Американская переводная - скорее травиноподобное, чем герои. Китайская еще не дошла, да и говорят там засилие ботов. Так что пока они не особо чувствуют, а когда выйдет серьезный конкурент - будет уже поздно, за пару месяцев 10-15к онлайна упадет до менее 1к. Но я хз как это доходчиво объяснить.

Отчасти согласен, слишком мало призёров, из-за этого богатство сосредотачивается в одних и тех же руках постоянно.
Это и есть основная и чуть ли не единственная причина появления "инфляции" и падения вливаний реала. Об этом и сами хае-реальщики пишут, не на что вливать, а золота на ежедневные траты им хватает и того что в проекте образуется.
ок, объясню на пальцах, спецом для жирафов.
Спецом для лосей(это я не троллю, просто жирафы уже все поняли)), я считаю, что если текущей порезки гр будет много\мало, нужно будет шлифовать коэффициенты, а не вводить глупые(на мой взгляд, так попытаться переубедить вас смысла нету, так как уперлись) порезки гильдий(прибыль с них, вводить не нужные дополнительные сервисы). Администрация выбрала правильный вариант(опять же мое личное мнение) - порезать 1 гильдию, не сделав ее ущербной и не нужной, не меняя ничего в других аспектах игры.
Даже сейчас арты бывает дешевле госа отдают
Те кто не знают о комиссии(а такие есть xD), у кого много залежавшегося товара или продают купленные в МА, а продают по ценам производства, не надо лапшу вешать, по крайней мере не будет массовой продажи артов.

Вы конечно же начнёте кричать что рары растут только за счёт накоплений
Я еще даже голос не повышал)Да зависит, насколько "только" не знаю, но играет и ряд других факторов, но первопричина эта.
игрок не будет тратить деньги полученные из других источников себе на экипировку -> игрок накапливает деньги
смотри пост 169

Формулка верная, но не лучше ли шлефануть еще раз коэф. ГР, чем лезть в другие гильдии, которые не всегда приносят доход и в сегодняшней ситуации. Зная формулу, как вы можете открещиваться "водой" от моего мнения по поводу ивента и комментария по ГВ(затраты<=доход в ГВ, доход <<<< расходы в ивенте), тут уже что ли базовая арифметика не в силах помочь? Вот это лучше прокомментируйте....
А если давать арты в гильдиях(за купоны или нет не важно), то:
-если их будет практически достаточно, то деньги полученные в других гильдах будут копится(если конечно не вырезать все вознаграждения в них(гильдиях)под 0, как вы и хотите, то получится все нормально, но такого не будет скорее всего никогда). И цены пойдут вверх, так как будут люди имеющие деньги и готовые их платить.
-если будет избыток, то они будут выкидываться на рынок -> тоже золото, но с других источников(даже не важно, что деньги будут перетекать от одного игрока к другому, не влияя на М$, у продавца они будут).
-если их будет мало, то будут докупаться на рынке(у барыг "сверху").
Если посмотреть на 2 последних пункта, то в ситуации когда их много, и вы считаете, что их будут продавать по дешевке(теряя свои деньги), или их будет мало и придется тратить свой золотозапас, то не кажется ли вам, что мб стоит просто еще раз подрезать коэф. ГР, не трогая никаких гильдий?
ну если килобакс для вас подъёмная цена за фулл(заметьте не крафченный ибо крафт не опустится ниже стоймости элементов), то я вежливо покашляв удаляюсь...как и 99% игроков

Ps
вот и разгадка данной цены:"хочу больше бабла за брюлик, а то на рары не хватает..."
для ptzSlayeR:
я считаю, что если текущей порезки гр будет много\мало, нужно будет шлифовать коэффициенты
и
Администрация выбрала правильный вариант(опять же мое личное мнение) - порезать 1 гильдию, не сделав ее ущербной и не нужной, не меняя ничего в других аспектах игры.
Выбор был хорош не с точки зрения правильности, а с точки зрения простоты реализации. То есть если брать мою формулу в 169-м посте, то видно что они просто порезали одну из статей притока прибыли, причём эта статья была самой большой.
Однако, ещё раз резать коэффициенты, не давая ничего взамен, это смерть для мидлов и молодняка. Уже упоминалось в теме что по ним порезка ГР более всего ударила, ибо теперь многим даже на замок родной не хватает.

порезки гильдий(прибыль с них, вводить не нужные дополнительные сервисы
Вы точно адекватны? Введение дополнительных сервисов вы действительно считаете порезками?
Нужные сервисы или нет можно судить по количеству предложений в ИиПе ввести их в той или иной форме, а не по вашему воображению.

Те кто не знают о комиссии(а такие есть xD), у кого много залежавшегося товара или продают купленные в МА, а продают по ценам производства, не надо лапшу вешать, по крайней мере не будет массовой продажи артов.
Прежде чем чушь писать, поизучайте рынок, с людьми поговорите, а уж потом пытайтесь блеснуть умом.
Арты продаются дешевле госа когда деньги надо обналичить, когда место на работе нужно, когда демпингом новичков сгоняют.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM