Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:34
2699
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|845|846|847|848|849|850|851|852|853|854|855|>|>>

АвторЛитературные Игры: Книга Вторая. Support Topic.
Новая информация по Литературной Игре III:

Все окончательные профили персонажей для удобства и возможности быстро и легко просматривать их, а также прочие карты и файлы, связанные с проектом, будут опубликованы здесь, в Обсерватории вновь открывшегося для посетителей замка Логан:

http://logan.moy.su/forum/32

Регистрация в замке желательна, но не обязательна: информация доступна для просмотра и незарегистрированным пользователям. Впрочем... если вы хотите получить вид на жительство в моем замке - милости просим. Только флудите не слишком сильно.

P.S. В замке открыта часовня ЖВС.
Бэкалка-мэмэкалка. =Р
2Mornariel: профиль принят с одной небольшой поправкой.

1)псионика (магия разума: гипноз, внушение, очарование, эмпатия, телекинез и т.п. ), почти не тратит силы при использовании эмпатии и гипноза.

Это имба:) Поэтому все эти замечательные штуки либо разрешаю применять не чаще двух раз в день, либо заранее оговорим, что у существ имеется тот или иной уровень сопротивляемости к псионике (минимум 50%).
P.S. Если бы оно так было в WoW, никто в игре не смог бы победить Шадоу Приста:)
WoW

Проклятое слово.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=90348

Внимание! В этой теме отсутствуют профили ряда персонажей. Также просьба к тем, кто хочет поменять своего персонажа, поскорее составить новый профиль.

*Самира, Велиар, Сеновал - персонажи остаются или меняются? Просьба оповестить меня.
*сrock - не нашел профиля:) Нужно будет восстановить.
*Демикус - понадобится новый профиль, подробности обсудим.
*Дайс - отсутствуют мировоззрение, класс и некоторые другие вещи. Просьба дополнить.

В Обсерватории выложены пока только готовые к игре профили.
для Merciless:
о_О Потерявшийся Бадый или Мёртвый Таврид? Отличный выбор ;)

конечно, новый персонаж!
Имя: Герхсен О’Вал [Gerhsen O’Val].
Раса: Метис человека и высшего эльфа.
Класс: Воин [warrior].
Мировоззрение: Хаотичный нейтральный [chaotic neutral] – заботится прежде всего о себе и о близких ему людях, ставит звонкую монету и победу в бою выше желания кому-либо помочь и чувств других людей.


Возраст: 37 года (метисы людей и высших эльфов живут порядком 150 лет, потому их возраст, при сравнении с чистокровными людьми, уменьшают в полтора раза. Следовательно, Герхсен выглядит приблизительно на 25 человеческих лет).
Внешность: рост – немного выше среднего, около 180 сантиметров. Вихорь разбросанных смольных волос, яркие карие глаза. Черты лица благородные.


Автобиография: «Во мне нет ничего особенного. Отец высший эльф бросил меня ещё в младенчестве. У матери было совсем немного денег и ей приходилось работать не покладая рук. Большая часть денег уходила на моё обучение – но вовсе не потому, что меня хотели сделать великим человеком, а для того, чтобы я побыстрее начал зарабатывать деньги. Семь лет в военной школе, затем – ещё пять в военной академии и я пошёл в городские стражники. Но тут пришла война – маги вторглись в наши земли. Дальнейшие события описывать не буду, но скажу только, что тот факт, что я остался в живых – большое везение. Последующие несколько лет были серыми и скучными, а потом я познакомился с сэром Логаном. Вот тогда всё и началось…»


Снаряжение:

Одежда: чёрные штаны из плащёвки, серая полотняная рубаха, поверх неё – легкий верхний эбонитовый доспех, на ногах – мифриловые поножи. На время боя одевает шлем, изготовленный в виде раскрытой пасти волка.

Оружие: меч-фальшион (1 р.), седельный топор (1 р.), метательные ножи (4 шт.), метательные топоры (2 шт.), стилет (1 р.).

Заплечный мешок: немного вяленого мяса, небольшой мешочек соли, три фляги с водой и одна – с эльфийским вином, сухари, крупы, «кошка» - несколько метров плотной верёвки со стальными держателями, деньги, глиняные миска и ложка, нож, бинты и набор для игры в «Ангела и вора» - около десяти дайсов и «карта сокровищ».

Характеристики: сила — 6, ловкость — 4, мудрость — 0.
для Merciless:

Сопротивляемость, конечно. Я не оговорила этого, извиняюсь, так что нужно добавить примечание к данному умению: магия разума не только требует много энергии, слабость её ещё и в том, что существо с сильной волей, скорее всего, останется невосприиимчивым к заклинанию, особенно если оно сознательно противится воздействию. Единственное, что почти всегда работает – эмпатия, поскольку это фактически не воздействие. Почти не действует также на нежить.
Сеновал, персонаж принят (добавляю в Обсерваторию)
Пару слов о классах...

1) Устанавливаю лимит на класс Воин (Warrior) - уже заявлено 4 Воина.
2. В литературной игре III по сюжету непригодны два класса, обычных для других игр - Паладин (Paladin), Священник (Priest).
3. Мировоззрение участников не должно быть Lawful Good (законопослушный добрый), и не должно быть "злым". Идеально нейтральное или, на худой конец, хаотично-доброе мировоззрение. Исключения - персонажи с определенной ролью, данной автором сценария.
Сколько всего интересного...
Не могу пока перечитать, но не терпится...
для Merciless:
Я тут в непонятках, к какому классу вампира относить своего.
основное без расписывания:
Характеристики
сила 3
ловкость 6
мудрость 1
Особые умения:
1)Видит до 3его слоя астрала
2)Клинок способен поражать 1ый слой Астрала(Соответсвенно хорошо этим клинком владеет)
3)Немного владеет магией иллюзий
Мировоззрение: нейтрал

Когда скажешь какой это класс - наконец сделаю нормальный профайл по всем критериям.
Это рейнджер или ассассин (Rogue, Ranger) с такими параметрами.
Все просто.

Если у персонажа упор на Силу, это Воин, Паладин (в нашей игре нерелевантно), Монах (с уклоном в кулачный бой) или Рейнджер (тоже с уклоном в рукопашный бой).

Если у персонажа упор на Ловкость, это Рейнджер (с упором на дальний бой - т.е. снайпер, стрелок), Ассассин (вор, ликвидатор, шпион, все подклассы), Монах (с уклоном на увороты в бою и бой с различными предметами).

Если у персонажа упор на Магическую Силу, это Маг, Священник (в нашей игре нерелевантно), Бард или Друид.
Необходимо также заметить, что:

*так как от параметра Сила зависит и здоровье персонажа, персонажам необходимо иметь хотя бы один балл в Силе;
*так как от параметра МС (Магическая Сила) зависит и мана, и возможность кастовать, у классов Маг, Монах, Бард, Друид обязан быть хотя бы один балл в МС;
*так как от параметра Ловкость зависит шанс попасть по противнику в бою, а также шанс увернуться от удара или выстрела, у всех немагических или полубоевых классов - Воин, Рейнджер, Ассассин, Монах и Бард - обязан быть хотя бы один балл в Ловкости.
Ещё раз критически осмотрел свой профайл. Появились вопросы:
1) Класс "торговец-контрабандист" (гибрид вора с торговцем) возможен или надо переделать?
2) Достаточно ли боевых порезок в виде "Мирной профессии" или, может, надо снести 1-2 пункта из 10 из параметров силы и ловкость?
3) Вообще я нуждаюсь в порезках? Вообще резал свои умения при написании профайла как только мог, но не уверен, что результат достаточный:)
4) Надо добавить мировоззрение. Это я ещё додумаю.
16997
Я присвоил Дэливанту класс Rogue. Все варианты гибрида вора с торговцем входят в определение этого класса.
2 Параметров должно быть 10. Если их 10, это нормально.
3. Вроде бы не нужно, профайлы буду сравнивать когда будут готовы все.
для Merciless:
Можно мне ограничение на использование псионики убрать с учётом дополнений? Впрочем, учитывая их, больше 2-х раз в день особо и не получится...
пишу профайл дайса.
Подробный...
<<|<|845|846|847|848|849|850|851|852|853|854|855|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM