Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:49
4547
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8563|8564|8565|8566|8567|8568|8569|8570|8571|8572|8573

АвторПерки. Маги
Магов всегда ущемляют, запомни)
для Гэорум:
Нет. Иди бырбой.
Возможно глупый вопрос, но вот вернулся в игру после небольшой паузы и немного подзабыл какую магию для чего качать, понятно что Хаос-урон, Природа-воскрешение, Свет-бафы, вопрос собственно следующий, я могу посмотреть книгу заклинаний вне боя?
для Farmaceft:
https://daily.heroeswm.ru/help/
для Farmaceft:

неа, но урон можно посчитать по этим формулам:
https://www.heroeswm.ru/ob-igre-zaklinaniya
для Шашечка:
не обманывай чела
для Корнеюшка:

он задал конкретный вопрос, я дал верный ответ. В игре нет возможности заглянуть в книгу заклинаний вне боя.
https://daily.heroeswm.ru/n/book_of_magic
А тут можно заранее прикинуть урон/кол-во элементалей/эффективность берсерка/дальность переноса телепортом.
В игре не было упомянуто, поэтому ответ кривой. перечитай, если мне не веришь)
Всем большое спасибо за помощь, не ругайтесь, оно того не стоит)
для Раль:
Хаос в этом ивенте вполне играбелен.
для Гэорум:
Но не на охотах. А так да, против кучи героев я хаосом играл.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1500565480
И природа отлично играет. Свет ещё не пробовал.
Взял 14БУ и вообще не могу понять в чем толк от титанов и какую армию собрать. Можете подсказать пожалуйста?
Не титаны а колоссы, перепутал.
Снимать ответку/прикрышка
На 14 7-ой тир у всех так и юзается в общем-то
для Самаэль:
3 колосса вообще-то очень больно бьют. Главное нужный момент выждать.
А посоветуйте какие навыки брать и какую армию, пожалуйста.
для Раль:
Ну такое...это про бегов еще можно сказать более-менее
Заметно, но не как кор стеки

В г5 7 тир почти всегда кор стеком был на +- лейт картах, особенно если есть застава. Там их больше относительно прироста остальных юнитов
для Самаэль:
В героях вообще почти все по-другому было. Например, "защита от магии" не снижала урон или эффективность, а давала шанс на то, что магия не сработает.
"Берсерк" в три раза сильнее увеличивал урон, работал два хода.
5 ШМ была.
Миники стоили недешево, но давали удачу и вроде бы более эффективными были на поздней стадии игры.
Это из самого важного.
для Раль:
Это всё мы знаем, но он прав - Колоссы чисто как прикрышка, даже Громовержцы иногда служат для блока, ибо слабее Кшатры/Визиря. Это световик может ими немного пострелять. Чтоб он с ноги норм ударил, это должна быть удача и максималка - все равно будет слабее некоторых тир 7 существ.
<<|<|8563|8564|8565|8566|8567|8568|8569|8570|8571|8572|8573
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM