Форумы-->Творчество--> <<|<|83|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|>|>>
Автор | Проэкт Литературной Игры. Анкеты, вопросы. |
Да, пока не стал переносить - может быть они поменяют класс или снаряжение. | + 1740, дополнение к рюкзаку - разновидные стрелы (с тупым наконечником для выведения из строя (оглушения), отравленные для изматывания врага, из закалённого железа - против воинов в стальной броне, стрелы-гарпуны (для верёвки), охотничьи стрелы на быструю дичь), 3-метровая верёвка, парочка свитков с заклинаниями поддержки.
Параметры: Сила 2, Ловкость 6, Мудрость 2. | для Паинька:
Моя "светлая" копия...) | для Ilean: Вау =))))) Если честно, придумывал абсолютно самостоятельно... | Ой-ё,а у меня тёмная копия!Второй вампир...
Голактеко опасносте,вампиры,они за-па-ла-ни-ли планету!
Что же теперь будет,а?=))) | Моя копия, твоя копия..
Онотоле копирует наш отряд! Война с клонами О_о
для Паинька: Я понял:) | 1745
Да еще и зорк:) Думаю, игра будет интересной:) | Нужно только статы подправить,а то у Зорка:
С-1, Л-10, М-3
А у Велиара
с3 л5 м1
Тридвос же настолько крут,что вообще без статов))
Сколько статов в сумме должно быть? | 1748
Да. надо подправить | В нынешней игре 4 новых рекрута!) Хоть не будет нам так стеснительно осваиваться, ибо нас много)
Кстати очень много лучников и Т/С эльфов и мало бойцов, как это отразится на балансе группы/групп?
Надеюсь одна группа будет... | Пока планируется одна, но всякое может случиться.. | 1)Лучше идти одной группой...
2)Мало магов...
3)для Паинька:А как ты представляешь себе зелье меткости? )))
Ловки понятно(появляеться,луяшая эластичность и тп) а меткости ? глаза лучше видят ? так это морковный сок ))) | 4)В мое снаряжение нужно добавить зелье кошачего глаза)))
3 штуки)))Глаза само собой как у кошки становяться на 2-3 часа =) | 1752
Шаришь:)
А про магов.. Мы же решили их поменьше делать. А то они беспределят:) | Здраствуйте) Всего два дня на море, а вы уже расписали на 5 страниц.
Имхо, бока первой игры не стоит переносить во вторую. А теперь по порядку.
1.
для Raixter:
Безмерно крытыми могут быть не только маги
Темный эльф жадно допивал зелье востановление маны, а его кобыла в это время точными ударами копыт разила врагов направло и налево, но вдруг... случайная стрела перепуганного лепрекона взмыла в воздух и совершенно случайно проткнула Райтеру горло. Эльф с хрипом свалился с лошади и на руки подоспевшего минотавра (ы) свалился уже безымянный труп...
что я имел в виду? Чем больше создаешь "костылей", усиливающих перса, тем больше вероятность смерти или увечья его от глупых или тщательно запланированных причин. Убить тебя может только ведущий и ты сам, поэтому какой смысл усложнять игру, облегчая жизнь?
Сюда первое предложение. В игру принимаются здравомыслящие (и мне все равно кто они на форуме или в реале, если будут "играть" красиво. Салют Савватию и Зорку). А значит можно разрешить и учасникам наносить увечья, калечить, взаимодействовать, унижать других(в рамках игры, без предвзятости, без унижения достоинства самого игрока. Прощальный взмах Садиэлю).
2. Откопал пример создания профайла (не считать рвс и прочей фигней,не играю в игру по ссылке, наткнулся в поисках ответа на этот вопрос):
http://zemnomorie.dinfo.ru/game/index.htm
Хорошая возможность добавить в описание кроме "злой, вечно сердитый, с хорошим слухом и белозубой улыбкой".
3. Тяжеловато будет знакомиться с новыми персонажами старых игроков, что ж вы так :(
4. И согласен, в игре довольно много лучников и ...нейтральных. Темная сторона силы никого не привлекает? Или Свет уже не так манит?
Скажу одно: мой персонаж был уникален на фоне других в Первой, и поэтому (очень смею надеяться) понравился многим)
На фоне полуэльфов/целителей/нейтральных и прочего контингента вам будет трудновато выделить, да и описание так себе.
Рад персонажу Зорка, правда имя с Маленькой Буквы и в два два слова слова как-то .. а ладно запомним)
И последнее:
Ралик, гномы как бы появились на горизонте ;) Я бы уже считал их частью Империи.
Извиняюсь за длинный пост) Сказал, что думаю, а кто обидится - тому глаз вон. |
!Произведения!
Но мы простые путешественики !
считаю безсмысленным вобще описывать сражения если всякие)))
Мочат по 10 врагов в рукапашку при том что они маги !!! *****!
Проше тогда писать так я убил 2 орков 4 гобов и 1 огра досвидание...
А враги по параметрам могут быть и сильнее нас !
Чтобы мы не в одиночку всех валили !!!
Не согласен. Если не можешь красиво и правдиво! убить врага, тогда лучше не соваться в бои вообще. Я, например, читаю с наслаждением продуманные поединки и чудеса ловкости ( Церендал, Нарф и остальные +500).
А, например, отрывок из поста Тимофея Первой игры: №371
С одной стороны леса повыскакивали люди в зеленых трико, с другой же выскочили вышеупомянутые бандиты. Увы, перевес был в сторону бандитов, но его восполнили мы: "зеленых" было трое, головорезов шестеро. Мы втроем вышли на сторону "зеленых".
Оффтоп: драку описывать не буду, лень. Вообщем-то мы выиграли, но двое "зеленых" пало. Бандиты почти все погибли, остались в живых только двое, но они убежали.
Онтоп: Когда двое скрылись в лесу, я огляделся по сторонам: в живых остался лишь один союзник. Рекс стоял, весь окровавленный, в противоположной от меня стороне, возле двух трупов. Лута нигде не было видно.
Какой смысл тогда писать вообще? Если есть желание писать, но нет умения описать, то возможно следует уйти из игры, и дать место другим игрокам, которые смогут сделать это.
Еще не поздно уйти из Игры и создать новую тему с описанием путешествий себя любимого. | для Granit:
Ты слишком многого хочешь от людей, никогда ранее не игравших в такую игру. У нас нет толковых правил. Я до конца так и не понял правила взаимодействия с персонажами. По ссылке, что ты привел, попробовал почитать создание персонажа. Это опять же слишком круто. Перед началом Игры тогда кажому нужно потратить день на описание своего характера. А не все так внимательно вчитываются. Я в этом убедился, читая посты в игре №1.
А с игроками проблемы вообще-то.
Вообщем, раз на то пошло, то я не буду участвовать, если игра будет завязана на циферках урона-здоровья и т.д. Я хочу играть *литературно*, а не *математически*.. А я так и не понял, что она должна собой представлять. Но судя по тому, что лишь два человека до конца отписывали урон и так далее, люди хотят писать текст, а не считать hp врагов.. Может, я неправ. Поправьте меня тогда. | Гранит ну ты прям )))
Я не облегчаю жизнь а преблежаю к реальности )
Кроме того я спросил у ведуших что взять можно а что нет )))
Да много зелий...
Но что с того мы в фентэзи мире, и воины должны усиливать себя дабы победить больше врагов ;) | для Ilean:
Дарт хочет оставить цифры, Мерс не очень а Тридворс вобще забил...
Цифры оставить надо но не сильно ) | сила ловкость интеллект телосложение выносливость
человек 2 2 2 2 2
дварф 3 1 1 2 3
гном 1 1 4 2 2
эльф 1 3 3 1 2
тем-й эльф 2 3 2 1 2
половинчик 1 4 1 1 3
орк 2 2 1 4 1
демон 4 1 1 3 1
гоблин 1 2 3 1 3
нежить 3 1 2 3 1
Кроме того у вас есть 5 очков на их увеличение.
Статы - параметры персонажа влияют:
сила - сила удара, переносимый вес.
ловкость - количество ОД (очков действия), увеличивает шанс увернуться от удара.
интеллект - сложные науки, как то: магия, механика, алхимия и пр.
телосложение - количество HP (единиц здоровья), класс брони, скорость восполнения утраченного здоровья. Уменьшает подвижность - количество ОД.
выносливость - количество очков усталости, скорость восстановления очков усталости.
=) |
<<|<|83|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|>|>>К списку тем
|