Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:16
1187
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторЛитературная игра "Жвалы, длань и винтовка".
)))Всё норм)))Я непобедим)))Размер моего командира не выдаёт его истинную сущьность)))В случае краха уползу к колонии маленьких рыженьких муравъёв)))
для Темный_воин0:
узнаем на практике, ничего что мы бессмертные да? =)
Муравьёв* Засыпаю...Пойду кофе дербану...
для Темный_воин0:
Поучаствую в создании:
Айнора убить можно. Причем довольно легко (если добиться некоторых условий): его надо за краткий промежуток времени "передозировать" энергией. Это вызовет коллапс по достижении критической массы (у разных айноров - разная, но я каждого есть свой предел)...
Во-во...Всех людей в топку к айнорам...А мураши довольны...
Это вызовет коллапс по достижении критической массы (у разных айноров - разная, но я каждого есть свой предел)...

главное что бы в этот момент Айнор находился в центре вражеской армии ну или возле какого либо энергоблока =)
для Аль-Костяк:
Об этом я думал. При передозировке энергии они делятся, как амебы.
XDУсё...Все бежим за айноров!!!Они бессмертны и делятся при передозировке!!!С учётом того,что каждый уважающий себя айнор не выходит из дома без зонтика...Нам трында))))Людские всадники на мурашах,при поддержке авиации-наш единственный шанс...
Ну ладно...строчите свои юниты и здания...не менее 3 видов юнитов и зданий. А затем ход. Кстати, о птичках...

Люди: юниты - стоимость в нефти, здания - стоимость в железе, обязательно 1 здание, которое создает новых юнитов. Как инкубатор у мурашей. 1 юнит=1 отряду=100 солдатам.

Анты: юниты - стоимость в пище, здания - стоимость в дереве. 1 юнит=1отряду=10 000 воинов (с учетом бонуса *100).

Айноры: юниты/здания - стоимость в энергии, 1 здание по типу инкубатора, 1 юнит=1 отряду=10 айнорам.
для Темный_воин0:
При передозе - да, но не при резком передозе))
Все, я знаю, как победить айноров...но вам не скажу. =)
для Темный_воин0:
Эх... Жаден))

Просто чисто теоретически - деление - процесс избавления от избытка энергии, но это процесс не быстрый... И если приход энергии будет во много раз больше выхода, то коллапс неизбежен))
для Аль-Костяк:
Это да...
Те, кто уже написал свои юниты и здания, а также адрес столицы могут писать 1 ход.
для Темный_воин0:
Уф... Я добился от админа того, что моих воинов можно убить еще одим способом)))
для Аль-Костяк:
Хочешь прикол?
1) Убить человека легко: Идея в том, чтобы его сильно ударить, крепко удушить, глубоко проткнуть или заставить съесть такую гадость, после которой уже жить не захочется.
2) Это об уничтожении физической оболочки.
3) Смотрим описание айноров: Как следует из описания размножения, у них тоже есть физическая оболочка!
Вывод: Уничтожить айнора просто. Сама идея в том, чтобы его сильно ударить, крепко удушить, глубоко проткнуть или заставить съесть такую гадость, после которой уже жить не захочется.
Блин, вы прям сонные мухи! Один Ячоэто рассуждает, придумывает и играет! Ну в самом деле!
для Темный_воин0:
Посмотри на время))
Доделываю армию и здания)
До завтра =)

Эхх...хорошо мы 10 страниц наобщали...
для Темный_воин0:
И все это - чистый флуд с редкими образчиками здравого смысла))
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM