Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:08
2865
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

Авторотсутствие спортивного принципа в гвд . решение проблемы.
Решение уже предложенно не раз. Бонусы с леса - в лесу. Бонусы с ПвП гильдий в ПвП.

это слишком радикально. Реальное "проходное" решение введение поуровневых потолков бонусов от гильдий/умелки.
для Nirg:
это глупая идея
Вот скажи мне: я тебя обзывала??? Если ты идиот и не понимаешь некоторых вещей, разве это моя проблема? (это я тебе вернула твою же подачу).:)

для Фиго:
А так тема выдача своих интересов за общеигровые.
Ой да ладно. И иногда очень трудно определить грань между «своими» интересами и общеигровыми. Определять же четкие границы - это любимое занятие ханжей.:)


для Blast_RiveR:
А как же Наполеон и Москва?!
Ты хочешь сказать, что русские под Бородино воевали, зная о поражении, и не стремились победить французов? Или те ребята под Курском в 1943 погибали так и не дождавшись подкрепления, знали, что великий гений Жукова обрек их на пушечное мясо? Это тебе незачет по истории. Воюют всегда ради победы, и я не представляю, будь ты командиром дивизии, чтобы сказал: «ребят мы тут проиграем, а потом выиграем». Ага. Первого кого убьют - это тебя. Причем собственные солдаты и офицеры.
+ норм идея
Сражаюсь всегда дабы победить. И не понимаю, почему в данном проекте это практически не поощряется. Так или иначе почти на всех ветках форума проскальзывает мысль:" Хочешь рулить - надо сливать"((((
введение поуровневых потолков бонусов от гильдий/умелки
ага и так, все как близнецы, ходят в одинаковом обвесе с одинаковыми перками - ещё и статы у всех одинаковые будут
молодец, ты ещё предложи вместо ников порядковые номера - о красота будет))
Ты хочешь сказать, что русские под Бородино воевали, зная о поражении, и не стремились победить французов? Или те ребята под Курском в 1943 погибали так и не дождавшись подкрепления, знали, что великий гений Жукова обрек их на пушечное мясо? Это тебе незачет по истории. Воюют всегда ради победы, и я не представляю, будь ты командиром дивизии, чтобы сказал: «ребят мы тут проиграем, а потом выиграем». Ага. Первого кого убьют - это тебя. Причем собственные солдаты и офицеры. - че то Вы, мадам, сами себе противоречите)

Те кто сливают, то же хотят побить всех)

P.S. Некоторым лучше жевать, чем крякать)
Для БогомилаЧестная- А на счет "пушечного мяса" или еще чего выдуманного,- это бла-бла-бла)

Учим, читаем,запоминаем, а потом "крякакаем" и не кричим на весь мир про свои познания)
Автор, на мой взгляд, неправильно определяет отсутствие спортивного принципа в ГВД.

Спортивный принцип можно определить как - "быстрее, выше, сильнее". А зачем это нужно в ГВД? Уж, наверное, не для того чтобы попасть к роботам на 17. Самое противное, что не видно достойных решений этой задачки.
мадам, сами себе противоречите)
Те кто сливают, то же хотят побить всех)

исключительно в этой игре
и именно о том, чтобы убрать этот маразм, и идет речь

собственно, вы же не будете 5 раз подставлять челюсть гопнику, чтобы потом 1 раз стукнуть его?
жизнь не поощряет проигрыши в отличии от ГВД

P.S. Некоторым лучше жевать, чем крякать)
начните с себя :)
Автор, на мой взгляд, неправильно определяет отсутствие спортивного принципа в ГВД.
Совершенно нормальный у нас здесь спортивный принцип, побеждают те, кто много и усердно тренируется (сливает). Ни один спортсмен не может быть успешным, если он только участвует в соревнованиях (бьется за победу). Иное поражение учит большему, чем сотня побед.
для пендельман:
Введение антинакрут системы не значит введение шаблона в тактике.
Это будет значить лишь, что будет необязательно для участия в ПВП(турниры и ГТ) мободрочить условно полгода, чтобы за две недели ПВП перейти на следующий уровень и мободрочить полгода снова. Сам мободроч останется просто соотношение "обязательного" для участия в ГТ мободроча можно и нужно снизить - пусть будет хотя бы условные 3 месяца на 2 недели.
Введение потолков нужно, чтобы смягчить неблагоприятный отбор и поощрение извращенного мободроча. Чтобы увеличить количество ПВП-боев. Особенно касается 14+ уровней.
Совершенно нормальный у нас здесь спортивный принцип, побеждают те, кто много и усердно тренируется (сливает). Ни один спортсмен не может быть успешным, если он только участвует в соревнованиях (бьется за победу). Иное поражение учит большему, чем сотня побед.
нет, уважаемый
не путайте тренировку с умышленным поражением
ни один спортсмен (раз уж зацепили тут спортивную тему) не будет специально проигрывать, чтобы чему то научиться на этом
собственно, вы же не будете 5 раз подставлять челюсть гопнику, чтобы потом 1 раз стукнуть его?
жизнь не поощряет проигрыши в отличии от ГВД
- почему же) в боксе есть прием когда противника изматывают, а потом убивают за 2 раунда)

P.S. Некоторым лучше жевать, чем крякать)
P.S. Некоторым лучше жевать, чем крякать)

забавная подпись для утки.
для Xmm:
побеждают те, кто много и усердно тренируется
угу, и на тренировках ни в коем случае нельзя выкладываться, на тренировках нужно показывать результат хуже всех и тогда, на соревнованиях, обязательно будет победа. о_О
Принцип сливов - бред. Но сливать "надо", таковы правила, принятые тут. Менять никто ничего не будет.
для Blast_RiveR:
в боксе есть прием когда противника изматывают, а потом убивают за 2 раунда)
Изматывают не подставление своей челюсти)))

Единственное, с чем можно сравнить ГВД-шный принцип кача сливами - это проиграть маленькую битву (ПвП на лоу), чтобы выиграть большую (ГТ, турниры). А те, кто не думая гонятся за победами, потом создают темки вроде "А давайте перезапустим игру!" или "А нужен ли ГВД новый сервер?".
для Maven:
ни один спортсмен (раз уж зацепили тут спортивную тему) не будет специально проигрывать, чтобы чему то научиться на этом
вы так уверены? в тренировке все спортсмены выкладываются на максимум?
не несите чушь, на тренировках они выполняют задание - надо пробежать 5км, бегут именно 5, а не 10, хотя могут и 20 пробежать. надо оттачивать технику - будут до совершенства простейшее упражнение повторять, а не делать более сложное.
ни один спортсмен не будет специально проигрыват
на тренировке невозможно "проигрывать" в принципе. Для кого-то ГВ это соревнование, а для кого-то тренировка перед ГТ.
автор спортивный принцип с ленинским: зачем самому напрягаться, качаться, проще других опустить и обрезать им возможности - чисто ленинская интерпритация равенства))))
для Xmm:на тренировке невозможно "проигрывать" в принципе

эт почему же? возьмем футбол. Команда делиться на 2 половины и спарингует. Представляю, если б они играли подобно ГВД-шникам. Кто "лучше проиграет", тот больше умения футбольногно возьмет. Вот хохма была б.
для Blast_RiveR:
для БогомилаЧестная:
Зря спорите. Каждый из вас по своему прав.

История знает феномен намереных тактических поражений и тактических отступлений. Их целью было, как правило, заманивание противника в ловушку или вытягивание противника из укреп.районов. Но в нашем случае, аналогом этому может быть манёвр прикрытия крупного стека малым, от атаки противника, или выставление стека под удар для сокрушения основного стека противника переферией (особенно на малых уровнях, когда игроки легко ведутся на возможность ударить первым). Таким образом, тактическое поражение целой армии, коей является герой, аналогов в истории не имеет.

По поводу тренировки подмечено тоже верно. Какая-то аналогия есть. Но опять же, кто кидается на боксёрскую грушу моськой, чтобы кровушки излить? Тренировки актуальны только в кланах, когда противники испытывают не свойственные для себя манеры боя или исследуют возможности билдов. И даже в этих случаях бой ведётся на победу. Иначе какой смысл?

Таким образом, аналогия с реалом только одна. "Чем больше тебя били, тем меньше ты боишься быть битым, и, как следствие, более грамотно защищаешься не впадая в панику". Тут уже и намереные упомянутые стычки с гопниками, и товарищеский мордобой, и удары кулаком дома в стену и т.д.

Актуально ли это для ГВД? С натяжкой, только если представить, что дерётся не армия героя, а сам герой.

[Это, кстати, отдельный вопрос, на который никак не могу найти ответ ни в наше время, ни в моменты начала игры. Кто же мы? Полководцы? Или обычные рубаки? Если дерётся армия, то как её сила зависит от материала клинка полководца? Если игрок спит в доме, то почему грифоны стали быстрее плодиться? Если кто знает ответ, милости прошу в личку. буду очень благодарен.]
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM