Автор | 4 смертных грехов умелки или негероистые герои |
я предлагаю, чтобы кач не давал бонусов свыше нормы очень растяжимо. Как пример, 11 умка на 16 у нас выше нормы или ниже? |
для Elu_Tingol:
нарыл предложение тему затерли хотя предложение было вполне реальное
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1309637 |
согласен с автором на 100%
но создатели решили иначе - ГВД для задротов. |
умелки надо отменять за поражения, а за победы ввести еще и материальное поощрение, вот тогда и будет интерес к победам! |
11 умка на 16 у нас выше нормы или ниже
норма |
для Xmm:
Разница в прокачке настолько незначительная, что спорить не о чем
Это неправда. Разница в прокачке такова, что люди могут по полгода экспофобить, чтобы набрать "нужную" прокачку. Человек играет турниры, ПВП, набирает гильдии и оказывается с 9той моноумелкой на 14м уровне.
неблагоприятный отбор в ГТ на 14+ - реальность. |
умелки надо отменять за поражения, а за победы ввести еще и материальное поощрение, вот тогда и будет интерес к победам!
только для начала надо отбалансировать фракции
чтобы у каждой фракции был 50% шанс на победу над другими, а не так что моя фракция имеет всего лишь 10% победить других, а с некромантами так он 0 составляет |
нарыл предложение тему затерли хотя предложение было вполне реальное
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1309637
Утопия. Для реализации данного предложения должен существовать идеальный баланс фракций. В противном случае будет 1-2 фраки на каждом уровне, которые рулят. А так конеччно неплохо, но явно не бесплатн должно быть |
в общем автор прав.
умелку надо отменить к чертям. |
Золотые слова ТС |
для lamantinka:
Юзай хаос, стань попсовой. |
для recloner:
понятие нормы следует определить. Я предложил способ - взять "идеального" героя с постоянной мотивацией на победу и посчитать сумму бонусов у него. |
баланс фракций сводится к тому что 1 фракция выигрывает у 2-х и 2-м проигрывает в идеале, а там уже и дополнительные моменты типа анти,шмота,гильдий и тд. во многих играх так. |
для jonnyfast:
оказывается с 9той моноумелкой на 14м уровне
вы хотите сказать в начале 14-ого, правильно? а к концу у него будет 10-я.
Это как же надо не любить ПвП, чтобы не получить на 14БУ 10 умелку? может такому она и не нужна? |
уже миллион раз админ объяснял весь механизм
Если вы про костыли, то ето не механизм. Если не про них, то обрисуйте в нескольких словах. я, к сожалению, с ними не знаком |
чтобы у каждой фракции был 50% шанс на победу над другими, а не так что моя фракция имеет всего лишь 10% победить других, а так же установить "норму" раскачки по уровням и лишнее виртуально отрезать в ГТ. |
Утопия. Для реализации данного предложения должен существовать идеальный баланс фракций. В противном случае будет 1-2 фраки на каждом уровне, которые рулят. А так конеччно неплохо, но явно не бесплатн должно быть
ну так и сразу перестанут админы одним дарить дубов-колдунов, а другим геморрой.сразу будет видно за какие фракции народ охотно играет, а какие надо приподнять до балансной силы.а то так человек играет 4 года, а потом криблекраблебумс-минибаланс и из его фракции делают калище и он обязан этим калищем воевать или переходить в другую фракцию с убогой умелкой(или вообще с нуля).это не нормально. |
а я б посмеялся над таким "криблекраблебумс-минибалансом" над эльфами))) |
вы хотите сказать в начале 14-ого, правильно? а к концу у него будет 10-я.
Это как же надо не любить ПвП, чтобы не получить на 14БУ 10 умелку? может такому она и не нужна?
я хочу сказать, что герой не использующий специальные схемы прокачки - неконкурентноспособен в ПВП. Что это неправильно. |
понятие нормы следует определить. Я предложил способ - взять "идеального" героя с постоянной мотивацией на победу и посчитать сумму бонусов у него.
Ну значит бонус анти нужно отменять и ГВ за одно, там же сливать приходицца)
И вабще почему такая странная формулировка "идеального" героя, пусть это будет тот кто ходит тока в ТНВ почему бы и нет)?
В общем, сначала определись с нормой, а потом предлагай, а то не понять чего ты хочешь. |