Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:37
2558
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторПроклятие Суртаза и динамика развития игры
для Somefreeknight
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=10
вот тебе ссылочка посмотри может тогда поймешь почему народ сидит в лесах
и для чего качает анти
надо было создателям игры изначально разделить боевую умелку от лесной..
хотите халявную атаку качайте охоту..а кто хочет боевую умелку добро пожаловать в ПвП
а так многие тупо зависли в лесах..
а для кого и для чего сидят в лесах непонятно..всеравно как неиграли в нормальных боях так там играть небудут
для ritmik37:
Таблицы были такими всегда. А вот в лесах, по твоим же словам, сейчас намного больше.
больше в лесах быть не может, потому как лес - ресурс исчерпаемый и имеет свойство упираться в потолок
просто кодотыркают и изредка ходят в лес
и некоторых с этой премией походу ваще крышу сносит не на шутку
-А настолько ли это интересно?
-Нет, это не интересно!

Но ведь ты ещё тут...=)
для Somefreeknight

для непонятливой
ГО +12 атаки и куча артов
ГН + 5 параметров на выбор
ГР + 6 защиты плюс куча глд
ГТ + 2 параметров на выбор и куча артов
ГВ + 12 инициотивы и куча артов
ГРЖ + 5 инициотивы арты ?
ГК + Бесплатный напиток +1 удача на 3 часа, раз в 24 часа
умелка +13 защита +13 нападение +14% инициативы
ну и естественно анти

так вот здесь по максимуму что можно получить прокочав гильдии
соответствено все прокачать это наверно невозможно, а вот частично это реально и дает это очень большое приимущество пер теми кто их не качает
В общем, вывод простой! Для динамичного развития надо больше денег )
больше денег в игре - больше фана - больше игроков - победа в премии Рунета 2012!

тс прав -респект и уважуха.
Верните старую ГР!
для mage6
да я стобой согласен порезка гр нанесла капитальный вред проекту даже ввод миника так не навредил
Проблема игры не в недостатке денег!

Проблема в нереальных потолках между уровнями гильдий. После 4-5 уровня количество побед до следующего становится просто большим, после 8 - труднодостижимым.
Рост мобов на охоте в 30% от побежденного слишком велик, на ГО7 толпы мобов уже просто огромные.
Надо либо снижать число побед до следующих уровней гильдии (что даст доп статы и позволит поднять потолки), чтобы был стимул качать; либо уменьшать прирост мобов. Лучше - и то, и другое!
И не нужно будет выдумывать новых мобов для роста числа возможных побед.

Нужны иные формы развития персонажа, нужны квесты, шахматы и т.п. для ума.
Нужен определенный Путь игре, цель, до которой можно идти годами, сохраняя интерес к игре.
В общем, всё упирается в ГР...
Кстате, а какой сейчас в игре реальный онлайн? Почему-то мне кажется, что цифра в 15-16к ну сильно занижена?

Если глянуть вкладку сражения, то там обычно выводится следующая инфа - "Сейчас идет 4101 боев, сражаются 5620 героев." - что по сути не соответствует действительности - если посмотреть все битвы, то выводится вписок всех сражений за последние 2 часа, где только 10-15% сражений приходятся на последние 30 минут - и большинство с мобами.

Интересно было бы глянуть более реальную статистику онлайн игроков. Что-то мне еще кажется, что игрок, который зашел на 1 минуту кодотыркнуть, а потом ушел и больше не заходил, будет онлайн еще несколько часов.

Т.е. по сути, если убрать всех игроков, которые кодотыркают и фармят мобов, реальный онлайн не составляет более 1-2 тысяч человек - а это в основном люди, которые играют в рулетку, сидят на форумах, дерутся в пвп и выполняют задания гильдий...
п.с. "сильно завышена"
для МаняАблигация:
пусть ГВД снова станет первой
Собрали крестьяне урожай. Худо бедно, но собрали и стали думать, что делать с вырученными от его продажи деньгами. Одни предложили дорогу построить - по старой в слякоть проехать нельзя; другие свиноферму построить – мясо хоть зимой немного пожевать; третьи – колодец построить, а не ходить до речки за полкилометра… Два часа предлагали. Наконец встал один дед и говорит: «А не купить ли нам на все деньги фанеры?». Все засуетились и спросили: «Для чего, деда, фанера-то?». А тот отвечал: «А построим мы большой аероплан, все сядем на него и уебен..м отседова к чертовой матери».

Вот так, Маня, как бы не получилось, бл.ндиночка ты наша.:)

Всем удачи и пока.
для Atarian: 192 2011-11-23 19:11:32
Сесия-15 минут, кажется.
для Gobsec:
Суть в том, что реальный онлайн игры составляет 2-3 тысячи человек - просто выше обсуждалось, что онлайн постоянно растет...
я вообще думаю у нас реально в игре тысяч так 25 астольные мульты или мертвые персы, а если 25 разделить на 24 часика то и получаеться реальный онлайн 1 штука в хорошие дни может дойти до 3 штук за счет тех каму некак играть в рабочие дни не все сидят за компом на работе.
Суть в том, что реальный онлайн игры составляет 2-3 тысячи человек-просто выше обсуждалось, что онлайн постоянно растет Смотрим на статистику оригинальный посещений за сутки.
для recloner:
При чем тут оригинальные посещения? Я говорю про игроков, которые постоянно находятся в игре и более менее активно играют, а не про тех, кто раз в 1-2 часа заходят на 2 минуты устроиться на работу.
для recloner:
Смотрим на статистику оригинальный посещений за сутки.
И что она покажет? Что я дома тыркнул код, по дороге из телефона тыркнул, и на работе тыркаю?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM