Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:20
3094
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторПересмотр баланса и ввод артефактов на понижение параметров.
В Кингс Баунти есть баланс
Насмешил...
Воин с ордой ремонтирующихся механизмов...
Маг, взявший в армию существ иммунных к магии и применяющий аналог метеоритного дождя(простите не помню точное название) - который может проходить игру без потерь вообще, тыкая всего пару кнопок
Имбы есть везде

А почему бы некрам и не дать удачу по...
Да научитесь же читать... накинуть некрам пару вампов и дать удачу по 7.
Тут предложение ввести недостающих элемент
Т.е. зная что против будет световик - я могу взять тьму, против хаоса - пророду, против 40+ атаки могу взять 30+дефа, против 30+дефа - берут 30+см... и так далее продолжается

но нет ни одной вариации билдов/перков/артов которые будут противодействием 3+ бд и 3+ удачи
для Graf_Alwxey:
взять 3+ бд и 3+ удачи
для Graf_Alwxey:
А нужен ли такой баланс? Не лучше ли стремиться к 50% побед у каждой фракции, а не усугублять это?
для Graf_Alwxey:
Да научитесь же читать...


например
Кольцо глаз дракона для 13 уровней(+3 нападение +3 инициативы)
и
Кольцо подавления для 13 уровней(-2 нападения -5%инициативы) -армии противника разумеется.

Амулет ярости(+3 нападения+ 3 защиты +3 инициативы)
и
Амулет успокоения(-1 зашиты -3нападения -1удачи -1 морали)


Что-то я ничего не вижу про противодействие билдам 3+ удачи и 3+ морали
Маг, взявший в армию существ иммунных к магии и применяющий аналог метеоритного дождя
эм, видимо про армагеддон идет речь. дождик там слабенький.
для ShaxMatEast1:
"это всё приблизительно" и где-то мелькала фраза тс типа "это не конкретное предложение ввода этих артов, а лишь грубый пример"
Мы все прекрасно знаем, что если удачи меньше 3, то её вполне реально первую половину боя ни разу не увидеть - это факт
То биш снижение лака с 3 до 2 уже достаточное ослабление лакобилдов, аналогично и с бд

для Ins1der:
Да, вроде армагедон и какой-то тип драков(вроде) к нему иммунный... такой комбинацией маг проходит 95% игры не снимая пальцев с 2х кнопок(кроме пары иммунных к таким кренделям босов и существ)

для Жирный_Карлик:
Чем стремится? на данный момент балансировка мясом - тупиковая ветвь ибо +1дуб/драк/вамп/клоп шатает баганс не хуже, чем теоретически шатнёт -1 лак или -5%ини
для Graf_Alwxey:
шатает баганс не хуже, чем теоретически шатнёт -1 лак или -5%ини
Баланс шатнет именно -1 лак или -5%ини, ибо ради этого минуса надо будет не брать какой-нибудь артефакт, например кулон/кольцо, что ослабит героя против того, для кого этот минус некритичен и чрезмерно усилит против того, для кого отнятие -1 лак или -5%ини смерти подобно. Введение этих артефактов - окончательный ввод баланса КНБ.
когда админы видят слово "баланс" в названии темы, они читают ее с итересом и внимают и записывают каждое предложение.
а когда рядом со словом "баланс" они видят слово "пересмотр", они ставят это на первое место в списке приоритетных задач!
инфа 146%!
для Graf_Alwxey:
То биш снижение лака с 3 до 2 уже достаточное ослабление лакобилдов, аналогично и с бд
А с чего бы это вообще нужно его уменьшать?

Я конечно понимаю что некры парятся из-за лака/бд в других фраках, но не до фанатизма же)

на данный момент балансировка мясом - тупиковая ветвь
конечно, но арты на снижение тоже спорное решение
для Graf_Alwxey:
фраза тс типа "это не конкретное предложение ввода этих артов, а лишь грубый пример" если не страдать раком и не требовать точной ссылки также не означает что мысли ТС были столь же глубоки и умны как написанные в посте 181, уж извини. К тому же если удачи меньше 3, то её вполне реально первую половину боя ни разу не увидеть, но вполне реально увидеть много раз подряд. Более того,там, когда это целесообразно вводить, удача уже больше трех, и одним минусом тут уже не обойтись; что, в свою очередь, фатально скажется на тех, кто эту удачу не брал вообще.
наконец, зачастую маг невыносим (в буквальном смысле), если не сработает эта шняга. А теперь представь мага, который променяет жалкие +2 см и +1 знания на то, чтобы удачу врага вполне реально первую половину боя ни разу не увидеть. илиувидеть разок неудачу, пхе-пхе
Ну и последнее. Я, конечно, не спец, но мне кажется, что описанное мной в посте 180 куда более как нужная и интересная вещь, чем имбалансное снятие удачи/бд со всех соперников разом одной лишь вещью у одного (если повезет, а то ж может и не повезти) лишь противника.
А, нет, не последнее. Ни для кого не секрет,что успехом любой браузерки является возможность одевать разнообразные арты и комплекты артов в обычных боях. Пруфов и примеров, увы, не будет, ибо РВС. А жаль, я бы много чего накидал
к 190

А теперь представь мага, который променяет жалкие +2 см и +1 знания на то, чтобы удачу врага вполне реально первую половину боя ни разу не увидеть *вообще ни у кого.

Всем приятных сновидений
даа. некры уже не могут встать в коробочку и нажимать 1 кнопку дефа. им всю игру до 14 лева приходилось играть от обороны. а тут гляньте ка, надо наступать учицца... Нее, мы будем ныть, плакать и требовать убрать мораль, бд и иню у соперника...
даа. некры уже не могут встать в коробочку и нажимать 1 кнопку дефа. им всю игру до 14 лева приходилось играть от обороны. а тут гляньте ка, надо наступать учицца... Нее, мы будем ныть, плакать и требовать убрать мораль, бд и иню у соперника...
ппц бред , только истинный недокач 15 лвл может нести такую ахинею
для max422:
Отчасти он прав. Сейчас варов нехило подняли. Они были мясом для некра, сейчас стало сложнее)

Смотри посты игрока Карл_Лысый

Он что-то стал о варах ныть)
на уровне боёв 3 на 3 или 4 на 4 это уже попахивает бредом
а ещё же есть бои каждый сам за себя
даа. некры уже не могут встать в коробочку и нажимать 1 кнопку дефа. им всю игру до 14 лева приходилось играть от обороны. а тут гляньте ка, надо наступать учицца... Нее, мы будем ныть, плакать и требовать убрать мораль, бд и иню у соперника...
ппц бред , только истинный недокач 15 лвл может нести такую ахинею

Это правда вашей некровской жизни на хаях. И твой перекач на 13 лев тебе не поможет
для карачун_жив:
Ну предположим, для вне дуэльных боев можно ввести коэффициент понижения эффективности понижения параметров, либо сделать активируемый навык, действующий на какой-либо площади, но, имхо, в понижении статов противника нет надобности, особенно если речь идет о сохранении баланса.
для Жирный_Карлик:
в понижении статов противника нет надобности
с этим я согласен но и вы согласитесь ведь если к примеру все оденут Амулет успокоения(-1 зашиты -3нападения -1удачи -1 морали)
в бою на 6 каждый сам за себя то будет несколько бредово -5 бд -5 удачи
правда у некров будет только -5 удачи но всё же и это не хорошо
на повышение/понижение в % это вообще бессмысленно. разница есть если брать как замедлы так и ускоры, но тут опять же все возьмут потимальную и ню и ничё не поменяется.

мб только если как фракционные арты... слишком спорно.

например рыцу арт чтоб можно было мага гонять и мешать кастовать (как абилку кидаешь не чужого героя, и он сдвигается по АТВ на 0.2)
для карачун_жив:
в бою на 6 каждый сам за себя то будет несколько бредово -5 бд -5 удачи
Не будет, ибо можно ввести коэффициент понижения эффективности понижения параметров, то есть чем больше игроков, тем слабее эффект отнятия статов, однако, опять же, во всем этом нет смысла

Фракционные арты... Не нужны, баланс не должен достигаться простым ослаблением неугодного соперника
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM