Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:24
4554
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторСвет и тьма
Единственное что нужно сделать так это уровнять Ускор с Медлей, все остальное и так в норме.

Ток уравнять с учетом перков на сопротивление магии. Как и все остальные заклы.
Они и так "на ровне", оба имеют эффект 40% Чушь. Тьма имеет коэф 0.6, а свет 1.4, при перемножении которых получается число заметно меньше 1.
Ток уравнять с учетом перков на сопротивление магии. С какой стати?
для Khellendros:
я про эффективность, а ты про цифры.
для Команданте:
В каком месте там усилили свет?

В том месте, что раньше с вас все бафы снимал любой рашер (у которого в колесе конечно есть свет, но к баферам его билд отношения никакого не имеет) с 1 статом в знания и без единого перка.

Собственно из-за этого свет раньше и был совсем никчемный. Тьма тоже.
без вопросов свет надо делать равным и никак иначе
для ЯПадлиК:
эффективность у обоих 40%.

Ток уравнять с учетом перков на сопротивление магии. С какой стати?
Эм, ок. Пусть сопротивление работает на тьму, пусть её режут. Но тогда пусть и свет будет подвергаться сопротивлению.

Они и так "на ровне", оба имеют эффект 40% Чушь. Тьма имеет коэф 0.6, а свет 1.4, при перемножении которых получается число заметно меньше 1.
Нет, не так, вы не правы.
У тьмы -0.4, у света +0.4, при условии максимального перка.
для Команданте:
С какой стати?

Действительно. С какой стати я кляну на 80% в лучшем случае, а ты благословляешь на 100% при равных прочих. Медлю, слаблю, рушу, сею с резистом в 20-40%, а ты кладешь заклы на 100%. При одинаковых перках.

Это нормально. А вот медля, ее резать.
Эм, ок. Пусть сопротивление работает на тьму, пусть её режут. Но тогда пусть и свет будет подвергаться сопротивлению.
только демону такое в голову могло придти)

даешь свет во все избы! изгоним тьму с наших улиц)
Это нормально. А вот медля, ее резать.
С какой стати резать медлю?
для Святой_Лорд:
А чего? Свет - такая же магия, как и тьма, почему тьма резистится сопротивлением, а свет - нет?
тема бредофантазия.
тьме надо дать перк пробив сопры тут согласен, но свет обязаны выравнить с тьмой
для Khellendros:
ты либо глупец, либо наглец=)
Почему никто не хочет читать мои комменты и тупо игнорирует их? :)
Свет никогда не был слабее тьмы, ускор никогда не был слабее замедления. Просто такова математика... 100+40%-40%=84, а не 100, как вы могли подумать.
для Святой_Лорд:
Аргументы типа "Дота рулит, потому что я так считаю" не принимаю. Обоснуйте обвинение :)
Заменить перемножение эффектов ускорения и замедления их сложением. +
для Khellendros:
А чего? Свет - такая же магия, как и тьма, почему тьма резистится сопротивлением, а свет - нет?
не надо писать заведомую ерунду , даже в оригинале свет не резался никогда , ты где то видел чтоб герой сам резал свои бонусы, сначало думай , потом пиши
ты либо глупец, либо наглец=)
ни с одним, ни с другим предпочитаю в дискуссии не вступать.
Заменить перемножение эффектов ускорения и замедления их сложением. +
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2067779&page=9#32718124

для грацилонний:
я кто говорит, что герой сам режет свои бонусы? Возьмем в пример ауру рога. Почему она не режет свет? Почему перки на сопротивление не режет свет? Но ведь они оба режут тьму... Имба налицо. И не пытайтесь, я все равно буду упираться.
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM