Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
Автор | Свет против тьмы: проблема дисбаланса |
для Condr:
Если ты не заметил я сейчас НПСом играю и обратно в классика не собираюсь возвращаться именно из-за бесполезности дебафа. Не играбелен он, как ни крути, ибо баланс делался под боевого/рушителя.
Нормально играбилен. Просто все хотят универсальный билд для побед в турнирах. | Если у тебя есть доказательства, что админ выбирает из всей массы боёв только 1 билд и только по нему балансит, предъяви их, если нет, то заканчивай писать туфту.
На тестовом баланс делался именно так, по 1 билду. Не веришь мне спроси того же Крэга, Стефа. Крэг был первым тестером.
Математика не может подсказывать, какие принципы заложить в игру и по какой формуле считать эффекты.
Ага, а вот результаты кастов отлично показывают. Как говорил твоему коллеге до этого: считаешь, что в формуле расчётов ошибка - иди в раздел ошибок.
Ты, по ходу, что-то сам себе придумываешь и пытаешься эти же выдумки опровергнуть. Где в стартовом посте речь про гнома-бафера? Речь там про свет и тьму, без соотнесения с какой-либо фракцией или билдом.
На это ясно указывают твои бои с последнего МТ. Класическое нытьё и преследование личных интересов. | Нормально играбилен.
Рили? Сколько ты боёв некром дебафом отыграл прежде чем такой вывод сделать? Такой билд часто заканчивает МТ не отыграв все бои. Угадай с 3 раз почему. | 164
В описании и про сложение ничего не сказано. Однако простая логика подсказывает, что если эффекты света и тьмы накладываются одновременно, то должны действовать независимо друг от друга и друг друга компенсировать, при равной силе эффектов. А так получается, что, например, на стек с инициативой 10 наложили медлю -40%, которая забрала -4 ини, а потом кинули ускор с +40%, и эффект замедления чудесным образом усилился, оно стало отнимать уже не -4 ини, а целых -5.6.
простая логика подсказывает, что если с иней 10 замедлили на 40%, то иня будет равна 6. сколько будет ини если 6 ускорить на 40%? | для Condr:
Такой билд часто заканчивает МТ не отыграв все бои. Угадай с 3 раз почему.
Билд не универсальный ни один игрок расчитывающий на медаль его не возмет.
А если это билд сливает своей же фракции то расчитывать на хороший результат глупо. | простая логика подсказывает, что если с иней 10 замедлили на 40%, то иня будет равна 6. сколько будет ини если 6 ускорить на 40%? Эти проценты должны считаться от базовой инициативы, что вытекает из логики независимого наложения бафов и дебафов. Не надо пытаться из школьного курса математики вывести, какие принципы должны быть в игре. И попробуй посчитать, Violator, при существующей формуле, какая результирующая инициатива будет при эффекте не 40%, а 50%, 60%, 70%, 100%. Не видим ли мы здесь абсурда? | Вот, например, возьмём проценты ини от артов, от ГВ и т. д., эти проценты просто складываются друг с другом. Почему с процентами бафов/дебафов должно быть иначе? | 186
Эти проценты должны считаться от базовой инициативы, что вытекает из логики независимого наложения бафов и дебафов. Не надо пытаться из школьного курса математики вывести, какие принципы должны быть в игре. И попробуй посчитать, Violator, при существующей формуле, какая результирующая инициатива будет при эффекте не 40%, а 50%, 60%, 70%, 100%. Не видим ли мы здесь абсурда?
базовой ини после медли становится число 6. так понятнее? +40% к 6 как раз и будет 8,4, так что у одмена тут нет ошибки. | Мне-то всё понятно, это тебе непонятно. | Нужно уравнять только ускорение с медлей, а то не дело это, что медля и по клеткам больше и по эффективности сильнее. | для Condr:
22 турнир – 62 (некры классика) участников
23 - 36
24 - 26
Вот данные с трех последних МТ на 16 . Вроде и тьму не резали. Чем вызван тогда переход из классики в НПС ?
Мое мнение Все хотят универсальности и не иметь проблем со своей же фракцией.
Что бы изменил старый рассей( или видоизмененный или хоть что нибудь чтобы вернуло все классики к жизни) )
Белый Рыцарь сможет боротся с РС , РС и рыцарь сможет боротся с ТД те в свою очередь возможно изменят билд на более атакерский и т.д. по цепочке .
В любом случае что то нужно изменить(не обязательно рассей) или ждать следуших классов которые хоть что то сбалансируют. А не как сейчас зашел в ГТ(на 17) и на 90% результат известен. | А что такое -16% или -25% к инициативе? Это фактически -16% и -25% к урону, примерно такой же эффект даёт 5 или 8 анти. Т. е. только один дисбаланс ускорения и замедления даёт дебаферу в бою против бафера дополнительно халявные 5-8 анти!
Ну это вообще эпик!
КАК? как ты инициативу в анти приравнял?
Бредотема - Красный крестик вверху. | базовой ини после медли становится число 6. так понятнее? +40% к 6 как раз и будет 8,4, так что у одмена тут нет ошибки.
очередной гуманитарий, который не понимает понятия "базовая"... | для Shark:
Вернуть старое рассеивание для начала.
Ну его ввели новое. И по каким-то причинам. Тебе известны эти причины? Почему ты думаешь, что эти причины перестали быть актуальными?
для Команданте:
Если лень найти подтверждение своим фантазиям, так нечего их и высказывать.
Я тебе подсказываю, как пройти в библиотеку. Если бы ты хотел разобраться в вопросе, ты бы сходил. А так на лицо просто желание поднять свет и любыми полемическими приемчиками оттрындется от аргументов. Не интересно.
Значит, он использовался там в другом качестве, а сейчас ты его пытаешься притянуть за уши к проблеме, к которой он не имеет ни малейшего отношения.
В каком смысле "значит"? Ты же не читал и не знаешь о чем там речь шла.
для Команданте:
Всё это уже было предложено и написано. Например, изменить принцип сложения ускорения и замедления,
Ok. В этом есть какая-то логика. Но только в том случае, если РС действительно льет ДТ на ВСЕХ уровнях, где есть ускор и медля. Это так?
работу рассеивания
Читай выше в этом посте для Shark.
или область бафа.
Это поднимет РС по отношению к другим фракциям. Не катит.
Дисбаланс света и тьмы явный пример перекоса, который также нуждается в исправлении.
Да нету никакого баланса света и тьмы. Есть баланс классов и все. Давай тогда обсудим еще баланс посоха и меча. На посохе меньше статов. Надо приравнять.
Если у тебя есть доказательства, что админ выбирает из всей массы боёв только 1 билд и только по нему балансит, предъяви их
Он не выбирает. Игроки выбирают самый универсальный и эффективный билд и показывают наилучший результат за фракцию. По этим результатам админ и минибалансит, влияя на этот самый универсальный билд. А билды, которые в данный момент хуже, просто не попадают в выборку, и с ними ничего не делается. Как-то так. | Я тебе подсказываю, как пройти в библиотеку. Если бы ты хотел разобраться в вопросе, ты бы сходил. А не надо мне подсказывать. Искать подтверждение твоим сомнительным высказываниям должен ты сам, а не оппонент.
А так на лицо просто желание поднять свет и любыми полемическими приемчиками оттрындется от аргументов. Не, наоборот, это ты пытаешься всеми правдами и неправдами оттрындеться от аргументов в пользу поднятия света.
Но только в том случае, если РС действительно льет ДТ на ВСЕХ уровнях, где есть ускор и медля.
Это поднимет РС по отношению к другим фракциям. Не катит.
Опять желание приплести то, что к вопросу не имеет никакого отношения. Надо как-то уже начинать учиться пользоваться логикой. Баланс отдельных фракций не имеет отношения к балансу света и тьмы. Можешь перечитать это ещё 10 раз, если с первого раза тебе непонятно. Тоже касается и твоих рассуждений по "универсальным" билдам, это тоже к теме не имеет отношения. Свет надо поднять, чтобы можно было играть нормально светом, т. к. в игре есть магия света. Как изменится от этого баланс, о котором ты так печёшься, это дело второстепенное. Но на самом деле он изменится незначительно, причём в правильную сторону. Дебаферы против света станут имбовать меньше и окажутся ближе к балансу, а на баланс света и тьмы против третьих билдов эти изменения существенно не повлияют. Кстати, про "универсальные" билды это всё-таки явное враньё. Практически ни у какой фракции нет какого-то одного билда, которым играют все. Например, тэ на 13 бу играют атакерами, деферами и хаоситами, и это только три группы билдов, внутри которых есть значительные отличия в навыках, наборе армии и т. п. | игра говно уебашная игра одно и тожне нового нету нечего!!!!!!!! | Автор - эту проблему обсосали уже 100 раз до тебя.
Админ посмотрел и выровнял тьму. Однако тьмой почти так никто и не играет если что... | для Kaydan:
тебе всё ещё интересно тут общаться?) | Всё очень просто, почему свет должен быть лучше тьмы?
заклинания тьмы должно быть сильней так как свет кастуеца на свои войска которые можно разставить как хочешь а тьма на стэки врага которые могут разойтись чтобы не попасть под влияние дэбафов
В игре строится КНБ баланс который в данном противостояние он на стороне тьмы так как против других свет более играбелен чем тьма | + |
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>К списку тем
|