Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:23
3190
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9036|9037|9038|9039|9040|9041|9042|9043|9044|9045|9046|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для alatir:
ГТ 4 - это очень хорошие гильды

с этим согласен,
но на 15 можно и гн 8 иметь с гр 10-12, гв9 с ГО8, для фармера

http://lgnd.ru/mt28/player_stat/15
гн 8 иметь с гр 10-12, гв9 с ГО8
Хоть один есть чувак с этими гилдами? )
У десятка лесников-патриотов-то канеш, можно набрать, но не все сразу, а только, например, ГО 9, без 8 ГН, например.

Ну и у меня 4 ГТ, что уже автоматом не позволит мне 9 ГО )
8 ГО еще можно взять, может и 8 ГН, но это вопрос лени ток )
ГВ ток на 16 продолжу качать.
для Angel99:
но на 15 можно и гн 8 иметь с гр 10-12, гв9 с ГО8, для фармера
это надо в лесах сидеть - уж лучше этот опыт хапнуть в ГТ
6 ГН, кста, у труЪ дротов на 13 еще бралась, когда я там был.
Ща уже наверн и на 11 есть такие индивидуумы )
для Ever_Qwest:
6 ГН, кста, у труЪ дротов на 13 еще бралась, когда я там был.
Ща уже наверн и на 11 есть такие индивидуумы )


блин у меня до сих пор 4ая)) надо бы качать начать)))
А что даёт некроманту-воскресителю навык "тёмные знания" который увеличивает некромантию на 5%, если у него вместо некромантии воскрешение мертвецов(может верните сюда реген маны?)
Ребят, какой навык было бы эффективнее взять в МТ на 5-м БУ?
для Rip Cord:
образование или природу
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2264943
очередная идея нового альт некра-фантомщика) как вам, некробратья?
очередная идея нового альт некра-фантомщика) как вам, некробратья?
Не очень если ускора подъема нет.
для OssaMagi Mortum:
это идея второго альта, так что делать его от подъема когда есть нпс странно)
для Неутомимый:
тогда уже усиленное землетрясение, 10 умка раскачивает монитор и дергает клаву ;-)
для igorekaZ:
я честно пытался придумать норм альт, который даст фантому в пвп гарантию, что его не убьют одним ударом героя, и будет иметь что-то против магов (резист у вампа) и тьмы (броня у толпы зомбей и иммун к медле у умертов), а также убивать монстров-огнедраков в гн толпой скелоарбов с фантомом их же)
для OssaMagi Mortum:
это идея второго альта, так что делать его от подъема когда есть нпс странно)

3 альт должен быть экзостомом, отступником. В последнем квесте на печать темного рыцаря просветили одержимых монахов. А это говорит о том что новому альту некрополя как и остольным раздвинут магию призыва, а именно
Магия Призыва работает максимально эффективно.
Умения
Хозяин земли
Усиливает заклинания «Огненная ловушка» и «Землетрясение», увеличивая колдовство на +4 при расчете эффекта.
Стихийное равновесие
Если противник применяет заклинание «Призыв элементалей», то на стороне героя появляются элементали равного количества, но противоположной стихии.
Если противник применяет заклинание «Призыв феникса», то на стороне героя появляется феникс равный по силе.
Туманная завеса
Уменьшает инициативу и урон вражеских стрелков на 10%.
Изгнание
Активируемое умение; наносит урон призванным существам, в том числе и демонам, с силой, равной 10*(Уровень_героя + Уровень_мастерства магии_Призыва (0, 1, 2, 3)).
Огненные воиныОгненные воины
Герой получает заклинание «Призыв элементалей», которое вызывает только огненных элементалей и на 40% больше.
Экзорцизм заклинания магии Хаоса, позволяя наносить призванным существам двойной урон.
Рунный щит
Герой получает заклинание «Небесный щит», при расчете эффекта которого колдовство увеличивается на +4.
Умение доступно только гномам.

0
это идея второго альта, так что делать его от подъема когда есть нпс странно)
Просто по факту некроманту нужен существо маг первого уровня, маг 5 уровня и ведьмы призраки 3 уровня. А центроаперк в виде огненые воины с первого уровня.
для OssaMagi Mortum:
ты расписал перки магии призыва вообще, которые введут наверное с 5шм если вообще введут)
а Магия Призыва работает максимально эффективно. - не подходит под фрак.умение, слишком много эффектов

маг первого уровня, маг 5 уровня и ведьмы призраки 3 уровня. слишком много ведьм)
Что что на 12 надо накидывать мяса на 12, может быть не в тему, но 12 уровень ужасен.https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=643610449. Я криворук не спорю, но не на столько.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=643610449. [# chat $ E] Я криворук не спорю, но не на столько.

Там ТЭ по сравнению с тобой отстает на дофигища статов. Но что ты хочешь, если ТЭ прет, то он бы тебя срубил и с 12 умкой не заметив твоего сопротивления.
для АзЪ:
на 12 надо резать некров)
на 12 надо резать некров)
что за стёб? Реально замечаю, что на 12 некры серьёзно проседают, из-за некроперекача только видимо держат, но там мозг. Простите, вырвалось:(
<<|<|9036|9037|9038|9039|9040|9041|9042|9043|9044|9045|9046|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM