Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:39
4161
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Автординамическая балансировка!
Хотелось бы обсудить данную балансировку, что она?
По моему мнению, динамическая балансировка должна вносить разнообразие в игровой процесс и за счет разнообразия комбинаций набора армий повышать интерес в боях гильдий.
Что мы имеем на данный момент. За счет динамической балансировки, мы получаем один большой(жирный, не убиваемый и т.д.) стек + дополнительные стеки.
Разве к этому стремились вводя данную балансировку?
Существуют ли пути решения, которые сделают именно балансировку, а не создание монстров!
получаем один большой(жирный, не убиваемый и т.д.) стек + дополнительные стеки. иногда лучше снести фантами прикрывая ударку 1 большой, чем куча маленьких.
За счет динамической балансировки, мы получаем один большой(жирный, не убиваемый и т.д.) стек + дополнительные стеки. это лишь частный случай ее работы.
старые песни о главном :)
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // ]
[Игрок забанен смотрителем eFeS до 2010-12-08 12:43:54 // п.7 оиф]
Даешь динбалансировку в охоте! Пошел на 500 умертов, а тебе на 700 архиличей вместо них)
для Мирий:
спорный вопрос, когда когда перед тобой штук 10 магмадраконов


для Tilk--:на себя посмотри
всех устраивает настоящее положение?
для Вик1Ка:
Меня не устраивает! Даёшь охоту против одного толстого стэка!
Да уж, тема поражает своей новизной
спорный вопрос, когда когда перед тобой штук 10 магмадраконов
Вот именно - спорный вопрос. Магу намного проще 10 драков завалить, чем 10+ мелких стеков, демону с церами проще рубать мелочь
Вот возьму 100 грифов и ищите меня в небе ))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM