Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:00
3636
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторПоднятие мертвецов и оборона
Вчера столкнулся с интересной багофичей игры (да, перса купил недорого, обращайтесь).Стэк стоял в обороне - его убили - реснули - вуаля - оборона осталась на месте. В принципе на мест остались и баффы, но тут хоть какое-то логическое объяснение есть - заклинания от смерти отряда не развеиваются. Но оборона?! Прикол с атакой страхом и укоренением у дубов пофиксили. Может стоит и здесь поменять что-то?
а тапком в лоб?
В принципе верно. Нелогично. Еще из того же разряда - почему на реснутые существа действует отравление
Мда, логики мало в этом. Раз стек лег - значит, отоборонялся :)
для Ghost_vl-k:
почему на реснутые существа действует отравление
если реснули полностью убитый стек - то не должно ... по логике ... но искать в ГВД везде логику - можно умом повредиться
В принципе на мест остались и баффы, но тут хоть какое-то логическое объяснение есть - заклинания от смерти отряда не развеиваются.а это верх логики по твоему)))
Не нужно искать везде логику, ее часто тут нет))
да , и касты наложеные тоже остаються после ресания
но искать в ГВД везде логику - можно умом повредиться

верно подмеченно ) я на такие мелочи внимания даже не обратил бы )
Ты же варвар О_о
Это из разряда Лесопилки друидов))Хрен поймешь,то ли друидов пилять, то ли друиды своих же энтов)))
для Танатос:
есть параллель с атакой страхом коней и укоренением.
для serganttt:
это логика притянутая за уши)
Хотя в принципе верно.
Раз стек снесли - значит он уже явно не в обороне.
Да и с ядом, если подумать, тоже не понятно - стек реснули (фактически подняли мертвецов) - так почему на мертвых действует яд ...

Если Админы решат что баг - то поправят ... когда ход дойдет.
Завуалированное нытье.
не логично им..а то, что мишки привов отбрасывают (бестелесное существо) это логично???
а тапком в лоб?
3 раза.

Давайте еще и возможность некров быть природниками отберем, сделав все по логике...
для Наглые_тапочки:
они ж не постоянно бестелесные
для Некрольм:
а у некров значит вся игра природником на этом повязана?
вдогонку к постам 1 и 3. Почему стена огня с перком повелитель огня не снижает защиту отряда
для GlebHp:
на против. Свойство "бестелесное" постоянно так же, как класс существ "нежить"- постоянный и оглушка на нежить...ослабление само по себе это странно. Впечатление, что "нежить" просто так..для красоты нарисовано
для GlebHp:

Вот только не надо прикидываться. Об ини и дефе некровских существ, надеюсь, рассказывать не стоит? И забрать баф и оборону с реснутого стека - это существенно порезать некров в группах. Харе ныть уже. Лучше о своих барбовских проблеммах ной.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM