Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:20
1595
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

Автор[Исследование]Приоритет войск для моба
Приветствую, ОиФ.

В ВиПе была создана тема https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1240648 о приоритете войск для атаки мобами.

Четкого ответа дано не было.

Возможно, кто-то уже проводил такие исследования?- дайте ссылку.

Если нет, то хотелось бы рассмотреть этот вопрос.

По моим наблюдениям моб выбирает в таком порядке цели(по убыванию):
1)Стрелки. Они отфильтровываются уже по таким признакам- возможный ответ выжившего отряда(мобы пытаются не бить, если их убьет ответом)/по ине(самых инициативных)/по расположению в начале боя(кто левее по шкале расстановке или имеет цифру меньше в коде страницы хода- того ударят). При присутствии у моба удара без ответки- бьет самых жирных, невзирая на возможный ответ, что логично).
2)Инициативные рукопашные отряды.
3)Единички и мелкие отряды для одного удара.
4)Танки с большим уроном и хп.

Однако, вроде все эти наблюдения и так понятны и просты. Но есть одно но:
Что приоритетней- отряд с большей иней или с большим возможным уроном? С большим ответом или с большим хп?

И наконец, как мобо-стрелки выбирают бить или бежать?

Выкладываем бои и размышляем.
а тема то оказалась сложна для анализа
ни один троль не кинул тапок
Во время автобоёв надо было исследовать, а то в лесах долго и нудно
для Nomad_:
Сам-то что считаешь? Есть размышления?

для 666ЧЕрепОК666:
Маловата уровнем я для этого была. Могу сказать только по трем видам войск.
играйте ради удовольствия а не ради циферок


ГВ - танцы-кони-феи-драки-друли-кони-корни
ГО - луки-танцы-феи-друли-кони-драки-корни
ПвП - луки-драки-друли-кони
для lamantinka:
А кто тут про циферки говорит? Просто хочется посмотреть механику боев. Возможно, это кому-то поможет.
по поводу стрелков: когда отряд "понимает", что ответ будет значительным, то он отходит, а когда ответный урон незначителен моб бьет.
Как-то так. Поправьте если не прав
И наконец, как мобо-стрелки выбирают бить или бежать?

Я думаю, если смогут добить, то бьют, не смогут - убегают.
для Nomad_:
для Invisible_fear:
Тогда у них формула должна быть на это "понимание".
ГВ - танцы-кони-феи-драки-друли-кони-корни

Иногда даже фура бьет не танца а дриаду снача
1)Инициативные рукопашные отряды.2)Стрелки
играйте ради удовольствия а не ради циферок
есть хорошая поговорка - чья бы корова мычала))))
а дриаду снача
да не иногда, а сначала дриад, если их больше 20-30
для Gardienel:
тут уж извини мне ближе
играйте ради удовольствия а не ради циферок
формулу я не просчитывал, мне достаточно понимания принципа в общих чертах
для Nomad_:
Если высчитать достаточное для "пугания" количество существ в стеке, то можно существенно улучшить результаты за некоторые фракции на охоте на стрелков.
исчерпывающий ответ на это может дать программный код. Кто его знает? правильно. Админ. Отсюда следует что пока Админ не скажет можно гадать сколько угодно.
Фантома бьют первыми я заметил.
Если на мастеров наложен уклон/кожа мобы - стрелки бьют танца.
Друля почему - то бьют последним, но когда друидов много их могут и первыми ударить.
1 - 2 слабых существа бьет танца.
Соперники не отвлекаются от продвижения к стрелкам, если ты поставил не на но в пределах 1 хода их пути рога/дриаду, танцу же они таких уступок не делают.
Это все, что я заметил про эльфа.
для 9
я замечал что если больше полстека сносят то бьют
монстры бьют всегда
для lamantinka:
если играешь ради удовольствия, то почему не участвуешь в войнах?
ведь основной фан идет именно в период военных действий
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM