Автор | [Исследование]Приоритет войск для моба |
Приветствую, ОиФ.
В ВиПе была создана тема https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1240648 о приоритете войск для атаки мобами.
Четкого ответа дано не было.
Возможно, кто-то уже проводил такие исследования?- дайте ссылку.
Если нет, то хотелось бы рассмотреть этот вопрос.
По моим наблюдениям моб выбирает в таком порядке цели(по убыванию):
1)Стрелки. Они отфильтровываются уже по таким признакам- возможный ответ выжившего отряда(мобы пытаются не бить, если их убьет ответом)/по ине(самых инициативных)/по расположению в начале боя(кто левее по шкале расстановке или имеет цифру меньше в коде страницы хода- того ударят). При присутствии у моба удара без ответки- бьет самых жирных, невзирая на возможный ответ, что логично).
2)Инициативные рукопашные отряды.
3)Единички и мелкие отряды для одного удара.
4)Танки с большим уроном и хп.
Однако, вроде все эти наблюдения и так понятны и просты. Но есть одно но:
Что приоритетней- отряд с большей иней или с большим возможным уроном? С большим ответом или с большим хп?
И наконец, как мобо-стрелки выбирают бить или бежать?
Выкладываем бои и размышляем. |
а тема то оказалась сложна для анализа
ни один троль не кинул тапок |
Во время автобоёв надо было исследовать, а то в лесах долго и нудно |
для Nomad_:
Сам-то что считаешь? Есть размышления?
для 666ЧЕрепОК666:
Маловата уровнем я для этого была. Могу сказать только по трем видам войск. |
играйте ради удовольствия а не ради циферок |
CЭ
ГВ - танцы-кони-феи-драки-друли-кони-корни
ГО - луки-танцы-феи-друли-кони-драки-корни
ПвП - луки-драки-друли-кони |
для lamantinka:
А кто тут про циферки говорит? Просто хочется посмотреть механику боев. Возможно, это кому-то поможет. |
по поводу стрелков: когда отряд "понимает", что ответ будет значительным, то он отходит, а когда ответный урон незначителен моб бьет.
Как-то так. Поправьте если не прав |
И наконец, как мобо-стрелки выбирают бить или бежать?
Я думаю, если смогут добить, то бьют, не смогут - убегают. |
для Nomad_:
для Invisible_fear:
Тогда у них формула должна быть на это "понимание". |
ГВ - танцы-кони-феи-драки-друли-кони-корни
Иногда даже фура бьет не танца а дриаду снача |
1)Инициативные рукопашные отряды.2)Стрелки |
играйте ради удовольствия а не ради циферок
есть хорошая поговорка - чья бы корова мычала)))) |
а дриаду снача
да не иногда, а сначала дриад, если их больше 20-30 |
для Gardienel:
тут уж извини мне ближе
играйте ради удовольствия а не ради циферок
формулу я не просчитывал, мне достаточно понимания принципа в общих чертах |
для Nomad_:
Если высчитать достаточное для "пугания" количество существ в стеке, то можно существенно улучшить результаты за некоторые фракции на охоте на стрелков. |
исчерпывающий ответ на это может дать программный код. Кто его знает? правильно. Админ. Отсюда следует что пока Админ не скажет можно гадать сколько угодно. |
Фантома бьют первыми я заметил.
Если на мастеров наложен уклон/кожа мобы - стрелки бьют танца.
Друля почему - то бьют последним, но когда друидов много их могут и первыми ударить.
1 - 2 слабых существа бьет танца.
Соперники не отвлекаются от продвижения к стрелкам, если ты поставил не на но в пределах 1 хода их пути рога/дриаду, танцу же они таких уступок не делают.
Это все, что я заметил про эльфа. |
для 9
я замечал что если больше полстека сносят то бьют
монстры бьют всегда |
для lamantinka:
если играешь ради удовольствия, то почему не участвуешь в войнах?
ведь основной фан идет именно в период военных действий |