Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:45
1397
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

Авторразмышления у парадного подъезда (СмТ)
прошли времена, когда наличие в команде хаосника 14+ (при условии отсутствия такового в другой команде и отсутствия напротив хай-рашера) автоматически означало победу команды.

СмТ развивается: ранние апы учитываются, хаосникам присвоили высокий коэф. полезности. теперь соперники подбираются посерьезнее.

но давайте тогда уже идти и дальше: пора приниматься за учет анти. а то как-то лажа выходит, когда напротив ставят кого-то постарше с бешеной анти. элементарно не хватит никакой маны, чтобы покрыть 20-30% резиста от анти
Кто бы жаловался.. Вас вообще резать надо..
Вас вообще резать надо..

Нам нужно Реформу Хаоса .
Анти учитывать не надо. Это бонус игрока ее прокачавший!
прошли времена, когда наличие в команде хаосника 14+
А с чего это они прошли ? хаос вроде бы не резали еще 0_О
Таки да, надо учет анти, а то был бой 3 рыцаря против ТЭ с 8 анти от рыцарей.
Не хаос учитывает,а статы.

То есть природники стали в Опе ибо их приравняли к хаосу...
Вот ранние апы, по идеи покупаются за реал и должны давать преимущество.
Но в СмТ, получается так что из за раннего апа попадаются противники, намного сильнее (обычно на уровень выше, соответственно и умела, прокачка больше. пример боя я с ранним 11 лвл плюс демон 12 против 14 вара и 9 тэ, и прямо чувствуется что из за раннего апа, в ст ты заведомо в более сложной ситуации. Вот это мне кажется надо исправлять.
А с чего это они прошли ? хаос вроде бы не резали еще 0_О
я говорю о СмТ. хаос тут фактически приравнивается к воину на уровень выше.

я говорю о ТЭ, анти от которых на хаях есть у каждого. так вот туго биться с воином на уровень выше, у которого анти зашкаливает.

если хаос порежут, то тэ-хаосы будут просто в глубочайшей Ж...

так вот речь об том, что надо как-то и анти привязать к коэффициентам на турнире. (остальные пвп не рассматриваю в данной теме)
если хаос порежут, то тэ-хаосы будут просто в глубочайшей Ж...
ага, варваров так можно резать, а вас ни ни
Анти уже учитываются, имхо. Но балансировка стала хуже.
для kapetz:
я говорю о СмТ. хаос тут фактически приравнивается к воину на уровень выше.
Так хаосник 14 лв может запинать 12-14 лв(при условии что его не успеют расстрелять и малышня будет его закрывать от атакеров).
Так что это норм что его так приравнивают.
если хаос порежут, то тэ-хаосы будут просто в глубочайшей Ж...
Да не надо резать хаос...
лучше отобрать у ТЭ центроперк и дать вместо него какое-нить УГ, как у остальных фракций и все про ТЭ-хаос забудут))
для kapetz:
я говорю о ТЭ
вар14+тэ-хаос14+тэ12 vs тэ9+маг-хаос13+рыцарь16 %)
Еще вопросы?
а с чего ТС это взял, из личных наблюдений? ни капли не поднимали коэфф хаосу, а статы никакие не учитывает и подавно, равно как и анти и гильды
резать хаос не надо Это бонус игрока ее прокачавший! - умелку и см
ага, варваров так можно резать, а вас ни ни варов и нужно... зачем безнадежным надежду давать...
Анти учитывать не надо. Это бонус игрока ее прокачавший!
Если на то пошло, то уже и основную умелу учитывать и не только анти.
А рании апы надо учитывать - это преимущество, а это турнир не апов, а стратегов.
Если учитывать все до мелочей турнир просто затянется.Ну будешь ты вылетать раз за разом из заявок потому что невозможно в данный момент организовать равноценную команду.И опять начнется плач что бог с ним с учетом нам бы бои свои отыграть.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM