Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:03
4526
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
1|2|3

Автор#4602 Братья по оружию Меча и Магии
Сорри за предыдущую неудачную попытку - к правилам приходится относиться БУКВАЛЬНО.
Результатом самого незначительного отступления стало закрытие предыдущей ветки...
Будем надеяться, что этой повезет больше, чем предыдущим двум))) (Все в наших руках)
Всем привет! как лучше на 12 уровне некру ходить в смешанный турнир ходить дебафом или атакером?
Думаю дебафером. Но вообще не люблю смешанный турнир
А ТЭ-11 как лучше идти?:)
Иди лучше ТЭ магом
пошел. 2 каста успел сделать против 17го уровня. говорят, хороший результат:)
Да это хороший результат
Надо сказать, я сам собираюсь по прохождении СмТ поднять здесь вопрос о взаимодействии в группе с ТЭ-магами и наличием у них каких-либо оптимальных ориентиров по соотношению знаний СМ и защиты...
Я позже кину несколько примеров, но интуитивно чувствую, что у многих отсутствует баланс между этими параметрами.
Основные проблемы:
1 - нехватка магии (не знаю, может ли ТЭ брать восполнение маны или нет, но никогда не видел ее у них); в зависимости от уровня героя и допустимых заклинаний (с учетом того, что у ТЭ ЕСТЬ усиленные, требующие двойной маны!)уровень очков знаний нужно повышать (в частности неоднократно убеждался ,что на 11 уровне 90 маны для ТЭ МАЛО!)
2 - огромные цифры в З и СМ (за 20) и почти нулевая защита и атака - результат - почти мгновенный "вынос" стеков и "уход" ТЭ с поля боя с огромным запасом
3 - огромный разброс в выборе существ для боя (даже гидры и минотавры в максимальном своем количестве не являются обязательными...)
Собственно говоря, у меня после стороннего взгляда на такие разбросы возникает вопрос - для ТЭ-мага никто до сих пор НЕ ПЫТАЛСЯ протестировать наиболее работоспособные билды или люди просто "не читают Маркса"?
В свою очередь ЗНАЮ, что у некров есть ОЧЕНЬ НЕПЛОХО проработанные варианты, прошедшие многократное тестирование и систематически обновляющиеся. В нашем клане есть немало ТЭ разного уровня - очень хотелось бы услышать здесь их мнение.
1. 9 знаний достаточно. Пока было 10, из 3х боев 2 поражения. Сменил и стало чуть лучше. ТЭ вообще не предназначен для выноса всех врагов. Он для того, чтобы вынести самых опасных как можно быстрее. А потом хоть потоп. Поэтому очень важно, чтобы его напарники тоже берегли себя. Им потом подчищать ослабленные отряды врага, а не смотреть мертвыми на то, как тэ не хватает маны добить второго атакера. В этом, кстати, и отличие ТЭ от мага - тот наоборот строится от затяжного боя, так как он может жить долго, он летает.
2. В ГТ о защите вместо СМ еще можно думать. В СмТ какая защита от человека на 5 уровней выше тебя? Любой стек умирает или с одного, или с 2х ударов. От защиты это не зависит, только от того, чем тебя стукнули.
3. Тут не понял. Мины и гидры на макс, варианты с ящерами и ведьмами вроде тоже отсутствуют, в смысле, разница между 4 и 5 ведьмами косметическая, а 17 ящеров хорошо всегда:).
3. Разные наборы умений тэ-мага - они в ГТ есть. Уменьшение стоимости заклов, восстановление, хаос макс или продвинутый. В СмТ вариантов меньше, так как при прочих равных важнее нанести максимум в первый ход, чем выжить на ход дольше. Ускор каста на 20% берут, чтобы иметь шанс сказать 2 заклинания против хаев.
В СМ Т в 90% случаях всё решает рандом. что ещё сказать не знаю
9 из 12. проиграл 2 игры, где я был максимального уровня в своей команде, и во время одной в офисе умер инет. Все не настолько случайно.

проигрыш тех 2х закономерен, не может маг отбиться один от зергов - они меньше, но по статам все равно сильнее и инициативнее. У меня есть выигранный бой против хаота то ли 16, то ли 15го, где он так же не может отбиться от кусающей его толпы.
продолжение обсуждения ТЭ-мага..
обещанные примеры:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=335890474
Исходя из декларации amni могу сделать предположение, что на 16 уровне магом ходить вовсе противопоказано. Но мне все-таки кажется, что в этом случае имел место явный перебор с магией в ущерб боевым статам.
Если не прав - поправьте.
А вот обратный пример
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=335750719
возможно на 11 уровне 9 знаний и норма (нашему коллеге их вполне хватило ;) ), но 14ТЭ явно погорячилась оставив себе те же 9...
с учетом данных самого amni наверное напрашивается и такой вывод: ТЭ маг в СмТ хорош, если есть более старший герой, а ТЭ - на подхвате.
В ситуации, когда он сам становится "главным действующим лицом" хорошего ждать не приходится...
К слову - это вовсе не попытка наезда на ТЭ - про себя (некра) могу все повторить слово в слово - в качестве вспомогательной силы дебаферу-некру просто цены нет в группе, но если он сам становится "старшим", скорее всего будет проигрыш. Естно рандом (как по составу участников, так и по определению их местоположения, а также по "уснувшим" союзникам или соперникам...) обязательно вносит коррективы, но в целом ситуация выглядит так - чем выше уровень героя, тем меньше стоит увлекаться магией (естно кроме СОБСТВЕННО МАГОВ))) )
С удовольствием выслушаю возражения от желающих продолжить обсуждение.
14 - конечно, так. ТЭ-маг, если он не главный, наносит огромный урон по главному врагу, гораздо больший, чем сможет любой другой игрок того же не главного уровня:). А если главный, то ему не хватает ходов, чтобы срубить всю толпу. Но +5 дефа ему не помогут, если он потеряет 5 СМ - его атакеры все равно пробьют.

12 - ну тотальная непруха же:). Во-первых, против мага хай был тэ, то есть, антиумка во всю силу. Во-вторых, он стоял прямо напротив. Представь, как бы его отмутузили, будь они по диагонали. В третьих, любой, кроме тэ и сэ, не смог бы вырезать так быстро, а значит, дебаффы работали бы дольше и лучше. В четвертых - у вас в команде рыц 10 не баффер. Ну не подставляла ли он...
13 - и снова наблюдаем тот факт, что некоторые рыцари зря едят свой хлеб и зря ходят в СмТ. Не баффер. И кроме того, практически не помогает тэ, не защищает его. Неправильно расставился, не посмотрел, похоже, что против них был маг. Ну и тп. Хотя странно, конечно, я бы на месте того тэ-мага взял вместо искусного и восполнения продвинутое и уменьшение стоимости с восполнением, или вообще отказался от восполнения. Когда заклинания начинают стоить 10 и более, снижение их стоимости на 20% дает больший эффект, чем восполнение. а у нее хватало на 2 раза по -20%.
13 - Кстати, заметь, что маг был со щитом вместо свитка. Те самые +5 защиты:)
сенкс за комменты - я ж не наезжаю ни на кого - просто понять пытаюсь, как играют (и как ДОЛЖНЫ играть) другие фракции.
Поскольку последнее время ТЭ попадаются НУ ОЧЕНЬ часто, вот решил разобраться...
Следом пойдут наблюдения из парного турнира по магам)
Парный турнир. Естно рушителем туда я не пошел, пошел простым баттлом.
В этом варианте для некра одним из самых неприятных противников является маг. И уж что говорить, если противниками выпадают ДВА мага((((.
Но не так все оказалось страшно - из 3 почти подряд проведенных боев два мы ухитрились выиграть!!! Мои наблюдения (в т.ч. и в других боях, где до эндшпиля не удавалось вынести гарг у мага) показывают, что очень стоит обращать внимание на наличие (или отсутствие) у мага навыка восполнения маны. В случае его отсутствия вполне реально, сохранив приличествующее по толщине количество войск в эндшпиле получить устойчивое добивание гарг просто вручную героями, т.к. сам маг без магии бьет весьма слабо)
Из приводимых боев мы как раз и проиграли тот, где у обоих магов было восполнение.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=334024733
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=333795966
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=333767007
Причем в первом примере даже были апнутые маги у обоих!
Хотелось бы услышать от коллег - магов их оценку необходимости восполнения в приложении ИМЕННО к ПАРНОМУ турниру (ну и к МТ), где БУ героев заведомо равные!
Не за что. Я объясняю не в защиту тэ, а для понимания логики его боев.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM