Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9
Автор | Игрозависимость |
Начну с анекдота: дело было в мед институте, на лекции по фармакологии. Предмет сложный, трудный да и препод не подарок. В аудитории слышно только голос препода и как скрипят ручки. Вдруг по среди лекции сдавленное полное горя причитание –«Блин, я забыл коней покормить, они же сейчас подохнут!»
Листая форум слишком часто попадаются обвинения в задростве. Если переводить это сленговое слово на нормальный язык то по смыслу задрот - это игрок который не адекватно усиленно прокачивает какой либо из вариантов развития персонажа, тратит слишком много времени на игру.
С каким чувством как правило звучит это обвинение? Чаще всего зависть –«у него это есть, а у меня нет» значительно реже с чувством жалости.
Одно только это слово вскрывает целый ряд проблем любой игры, не только ГВД.
1. Система ценностей игрока – какое место в жизни человека занимает игра? Принципиально не важно чем игра зацепила гораздо важнее чем человек готов жертвовать ради игры. Общением с близкими и друзьями? Учебой? Работой? Сном? Едой?.
2. Насколько реалистично воспринимает игрок саму игру- на материальном уровне информация, не более чем кучка электронов, согласитесь, по массе значительно уступает скажем бутерброду, но тем не менее у ПвПшника все в нутрии переворачивается когда «какой то некр в 10-й раз поднимает вампов и очередной раз отгрызает приличный кусок его армии» или чувства стяжателя при мысли что «я опоздаю устроится на это предприятие». Другими словами, игра для игрока очень реалистична, иногда реальнее бутерброда.
3. Стадийность отношения игрока к игре. Игрок который только-только познакомился с игрой и как правило в довольно молодом возрасте значительно отличается от игрока который играет уже несколько лет. Отличаются в первую очередь отношением к игре и соответственно тем чего они от игры на самом деле хотят и получают.
Собственно я различаю пока только два варианта игры - «фан» и «расчет». Один тот же человек может периодически оказывается в том или ином состоянии. Между ними как правило находится разочарование, изредка оно просто не замечается.
И так, кажем
Человеку безумно нравится побеждать в боях он постоянно в ПвП или в ПвЕ и неожиданно оказывается что на бои еще надо оружие, замки отстаивать….. куча денег нужна, а ГР кот наплакал. И наступает разочарование в своем стиле игры (иногда и в самой игре!) и вот из состояния фан, он переходит в состояние расчет. Т.е. начинает считать что ему нужно для конкретной цели. (тут уместно вспомнить горячо любимую камеру Скиннера). Что удивительно состояния «фан» и «расчет» на проверку оказываются одним и тем же, а именно игрозависимостью. С очень большой осторожностью о том в каком состоянии игрок бывает чаще всего можно судить по информации о его персонаже, к сожалению строгой статистики не проводилось, но подростки чаще всего болеют фаном, более зрелые – расчетом.
Что приятно, Администрация учитывает оба состояния. | А теперь держитесь за мышку покрепче.
Что дает Администрации игрозависимость?
Администрация прекрасно понимает, что если человек подсел на игру (игра стала важнее будерброда), то с ним можно сделать очень и очень многое. Начиная с банального выкачивания денег (что в ситуации ГВД это далеко не так – админам ничего не мешало через месяц после открытия игры сделать ее платной) и заканчивая прямым внушением через логику игры своих идей, мировоззрения, философии (по сути и возможно неосознанно воспитательная сфера).
Чему воспитывает игра и что внушает вопрос на самом деле слишком сложный и не однозначный. Возможно, свои размышления и гипотезы по этому поводу выложу в одной из следующих статей, если удастся их адекватно оформить.
Что дает игрозависимость игрокам?
Я бы назвал это забвением. Разве это плохо окунутся в совершенно другой мир, с другой логикой, забыть о насущных проблемах, мир в котором вроде как все понятно, разложено по полочкам на сайте орден мира? Мир в котором можно не думать в полном смысле этого слова. Не думать о реальном мире. Забыться, забыться, забыться…….. и получить острейшие эмоции.
А их получить оказывается очень легко. Проиграть в рулетку все – написать все что думаешь об администрации во все разделы форума или упорно вызывать нолдора на дуель. Да мало ли способов.
Только давайте задумаемся на кого при этом за свои дела надо на самом деле накладывать ответственность, кто виноват что вы проигрались в очередной раз в рулетке? Кто заставляет писать каку на форуме или кто виноват что у вас денег ощутимо меньше чем у нолдора? Все это творить можно, тем более что где то глубоко-глубоко каждый понимает что лично ему, ни администрация, ни Нолдор ничего плохого не сделают в худшем случае пострадает перс. (Действует эффект безнаказанности) а если б администрация была бы местной группировкой из соседнего района и занала вас лично, то желания писать каку было бы значительно меньше.
Игрозависимость – как не крути это некая неадекватность, просто кто то умеет держать себя в рамках, точнее в них живет а кто то нет. И его персонаж рано или поздно оказывается вне игры.
Выход из игрозависимости.
А вот это большая загадка, такая же как и смерть. Игрок для которого игра перестала иметь какое либо значение, никогда не расскажет как он избавился от игровой страсти. ( если конечно он не ваш сосед по парте)…. Можно пофантазировать, вариантов не так уж и много – либо человек подсел на более сильную игру, либо в реальности творится нечто более захватывающее чем игра. Либо человек на самом деле от нее избавился. Админы в этом смысле молодцы оставили широкую дорогу возвращения для тех, кто захочет вернутся. | Все зависимые задроты | задротыВсе | радуйтесь... | прочитал | Я вам скажу на примере варкрафта как я избавился от задротства. Играл с релиза, всегда шёл только на топ( в личе был топ7), наконец выпустили катаклизм, я удалил вов:) | А с какого места над анекдотом смеяться ? | анекдот прочитал и не смешной он. Дальше не стал читать. | Я вам скажу на примере варкрафта как я избавился от задротства. Играл с релиза, всегда шёл только на топ( в личе был топ7), наконец выпустили катаклизм, я удалил вов:)
так многие поступят... близарды исчерпали свою фантазию... печально такой проект загубили.. | задротыВсе особенно гном на 10 лвл с 9 умой. <_< | Юху я прочитал!
ТС пытается сказать что админ виноват в задротсве?
Задротство неотъемлемая часть онлайн игры(с) | мы все задроты и без этого никак | осилил,правду говоришь ТС,только я ничего не понял-парадокс :) | для IVERHOULE:
интересно а кто обязан вас развлекать? кроме родителей в раннем детстве) | не прочитал неигрозависимых тут нет , ничего нового , плохо только что люди начинают путать игру и реальность и начинают материться и посыпать угрозами когда : их сносят одетые в фулл , администрация вводит какие-либо изменения , кто-то тянет время в бою ( возможно даже в силу слабого инета , но всем это пофигу т.к. у них то хороший ) .
ну и конечно же жаль людей , которые в ФвТ создают темы "помогите то делать от меня ушла девушка" и.т.д. | я уже давно вышел например из зависимости) а сейчас зарегался заново и буду играть только в фан, ну а ГР..ГР админ вынуждает задротить | Возможно, свои размышления и гипотезы по этому поводу выложу в одной из следующих статей, если удастся их адекватно оформить.
мне ссылку кинь на эту статью в лп плиз, если решишь выложить. | Интересная сатья. И главное, что правда, кроме: Начиная с банального выкачивания денег (что в ситуации ГВД это далеко не так – админам ничего не мешало через месяц после открытия игры сделать ее платной) и заканчивая прямым внушением через логику игры своих идей, мировоззрения, философии (по сути и возможно неосознанно воспитательная сфера).
Выкачка денег идёт: "Хочеш рулить на "промежуточных уровнях" - покупай ранний ап за реал, а также ПГВ", порезка ГР, чтобы для комфортной игры нужно было вложыть реал. Это хоть и мелкие, но всё же шаги в сторону вытягивания денег из зависимых играков. | -подсаживайтесь
-давно подсели (с)
а кто сказал что такая зависимость это плохо? это лучше чем наркотики или синька.
мы как были детьми так и остались, только игрушки дороже. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9К списку тем
|