Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:56
1519
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторАнализ ослабления сурвилургов
Начну с небольшого отступления.

Эта тема уже поднималась мной в ОиФе, но была закрыта по причине отсутствия достоверной информации. Сейчас висит похожая тема, но размышления ТСа настолько меня шокировали, что я посчитал нужным соединить всё в один понятный и удобочитаемый

Итак, приступим:


Во-первых, со стопроцентной уверенностью могу заявить, что защиты и нападения имеют свои собственные коэф-ты сил сурвилургов. Т.е. при ослаблении в нападениях ослабления в защитах не замечается.

Во-вторых, ослабление армий напоминает ГВ. Можно привязать ослабление к умке, но, как мне верно подсказали, гораздо удобней связать это с % убитой армии противника. Больше убил - сильней ослабил.

Также при анализе боев своих соклан заметил, что существует дин балансировка (замена существ низких уровней существами более высоких при поюедах и наоборот при сливах).

В-третьих, вопреки распространенному времени силы армий не связаны с временем суток. Кажующееся усиление ночью может быть связано с задиранием нападений/защит днем



Насчет троек:
Каждый человек в тройке влияет лишь на армию своего противника. При смене тройки это четко видно


Вроде бы все ;)
Если есть еще вопросы - пишите здесь - отвечу
Если есть еще вопросы - пишите здесь - отвечу
Филиал ВИПа в ОИФ?
для IamBin:
Нет. Просто хочу, чтоб все в 1 теме было
так бы и написал ... все как в гв, а то любят кучу буковок писать.
Ты провел отличный анализ, это лучший анализ, который я когда-либо видел.
для Кардинал:
Просто хочу, чтоб все в 1 теме было
ну и писал бы в существующую
или должна быть одна тема и та ваша?
а где цифры? Или анализ строился по собственным ощущениям. Интересна какова выборка вообще.
Есть наблюдение что на каждом предприятии своя дин балансировка. Если первая или вторая защита то армии небольшие. и чем больше защищаешь одно и то же предприятие тем больше армии. А на свежезахваченых предприятиях армии маленькие даже если до этого была серия побед на других защитах.
может етой теме место в ВмП со скрепочкой на время нападения смурфиков?
для Адвеста:
Вчера как раз свежеотбитое предприятие защищал, очень удивлялся малому кол-ву мобов.Вот оно чо!
Допустим я Лоу бился в 3-ке с хаями.
Я бафер.
Перебили почти всех врагов но проиграли.
Сам я повреждений не нанес.
Ослабилась ли моя армия ?
для Тень_Лошади:
при таком раскладе мои ослаблялись!
Анализы не сданы.

Все высосано из пальца ТС-а.

Что с людьми пиар делает?..
Игрок забанен смотрителем тарррантул до 2013-06-26 15:00:35 // оффтоп
да не пиар это.. меня тоже тошнило от псевдо утверждений какого-то там нуба сегодня..
тут хоть и кэпство, так хоть не полоумный бред)
Во-вторых, ослабление армий напоминает ГВ. Можно привязать ослабление к умке, но, как мне верно подсказали, гораздо удобней связать это с % убитой армии противника. Больше убил - сильней ослабил
Противника какой армии? например, тройка [13], [14] и [15] уровни. Кому лучше всего убивать 13-му?
Анализы не сданы.

Все высосано из пальца ТС-а.
обычно и с пальца сдают на анализы...
Игрок забанен смотрителем тарррантул до 2013-06-26 15:00:00 // оффтоп
для Кардинал:
Больше убил - сильней ослабил.

Есть доказательства? Может все-таки важен сам факт слива, а не процент убитой армии.
для necrook:
думаю нет, как однажды сказал админ, правда применительно к ГВ, "сливать тоже надо уметь".
Другое дело здесь ты не один, а с союзниками, зачастую с разными уровнями. Вот как правильно здесь сливать? Чью армию бить выгоднее? Своего уровня или выше, или наоборот ниже?
Есть доказательства? Может все-таки важен сам факт слива, а не процент убитой армии.
доказательства есть только у админов..
но такая схема работает в ГВ, в ПС и еще где-то была.. глупо было бы отказываться от нее и тут..
да и не любит админ ситуацию: набиваем в фуле, сливаем в мине
Анализы не сданы.
"Я могу анализировать только свой кал и мочу, а игру другой команды - извините" (с)Валерий Овчинников (легендарный человек)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM