Автор | Альтернативный клас ТЭ - Дикие Темные Эльфы |
Извините, но меня отправили сюда с форума "Идеи и предложения". И так, начнем. Сещество - Умения.
1 уровень: Дикие охотники - Бросок сетей, Штурм.
2 уровень: Арии - Удар и возврат, Враг не сопротивляеться, Дикая атака.
3 уровень: Вожди минотавров - Храбрость, Тройной удар, Жажда крови.
4 уровень: Всадники крови - Большое существо, Удар с разбега, Вкус крови.
5 уровень: Древние гидры - Большое существо, Дикий нрав, Удар 6 головами, Осушение.
6 уровень: Колдуньи крови - Колдун (Берсерк, Гипноз, Ускорение, Уклонение), Стрелок, Нет штрафов в стрельбе, Колдовский удар.
7 уровень: Янтарные драконы - Большое существо, Огненное дыхание, Повелитель огня, Разрушение.
Как вам альт??? |
Сделай описание всех способностей.Например : Дикая атака,Вкус крови,Дикий нрав,Разрушение. |
для Понятовский:
Сейчас сделаю, но вкус крови был в непокорных варварах.
Дикая атака - возможность раз ра игру ударить в 2 раза сильнее (активируемая способность).
Дикий нрав - при срабатывании удачи следующий ход существа наступит на 20% раньше.
Разрушение - при ударе существо с таким умением разрушает защиту на 3 ед. за каждое существо соперника в отряде, но не больше, чем 30 ед.
Вкус крови - после получения урона мин. и макс. урон увеличиваеться на 2 ед. |
Разрушение - при ударе существо с таким умением разрушает защиту на 3 ед. за каждое существо соперника в отряде, но не больше, чем 30 ед.
Читерно!Надо сделать на 1 ед,за каждоЕ существо - но не более 8-10 |
для Понятовский:
Так это дракон с иней 10 |
для REGEN:
давай так - сделай полное описание всех существ.
Вот так:
Гремлины
Атака 2
защита 2
инициатива 2
здоровье 3
выстрелы 1
Мана 0
Скорость - 23
Делай)А то толком не понятно! |
для Понятовский:
это к админам, фиг знает, что им нравиться, а что - нет |
Это не к админам,а к тебе - если взялся - доделай до конца)А админы там уже решат |
для Понятовский:
Сделаю |
Дикие охотники
Нападение - 5
Защита - 3
Урон - 3-6
Ед. жизни - 13
Скорость - 5
Выстрелы - -
Мана - -
Боевой дух - 1
Дальность - -
Инициатива - 11 |
Арии
Нападение - 6
Защита - 3
Урон - 6-8
Ед. жизни - 15
Скорость - 7
Выстрелы - -
Мана - -
Боевой дух - 1
Дальность - -
Инициатива - 16 |
Вожди минотавров
Нападение - 7
Защита - 4
Урон - 6-9
Ед. жизни - 37
Скорость - 5
Выстрелы - -
Мана - -
Боевой дух - 3
Дальность - -
Инициатива - 9 |
Всадники крови
Нападение - 12
Защита - 8
Урон - 9-14
Ед. жизни - 50
Скорость - 8
Выстрелы - -
Мана - -
Боевой дух - 1
Дальность - -
Инициатива - 13 |
Древние гидры
Нападение - 17
Защита - 14
Урон - 12-16
Ед. жизни - 110
Скорость - 6
Выстрелы - -
Мана - -
Боевой дух - 1
Дальность - -
Инициатива - 8 |
Колдуньи крови
Нападение - 22
Защита - 20
Урон - 15-29
Ед. жизни - 87
Скорость - 4
Выстрелы - 7
Мана - 23
Боевой дух - 1
Дальность - 120
Инициатива - 10 |
Янтарные драконы
Нападение - 30
Защита - 29
Урон - 50-60
Ед. жизни - 224
Скорость - 9
Выстрелы - -
Мана - -
Боевой дух - 1
Дальность - -
Инициатива - 10 |
Ну неплохо так) |
Дикий нрав убрать, разрушение резать до 10, вкус крови убрать + к макс урону, тройной удар заменить на двойной, осушение вообще читерство пусть остается реген, заклы: берс и гипноз как без навыка, 13 ини у всадников много 11 хватит, гидре поднять хп до 125, колдуньям срезать урон, драку срезать мин и поднять макс урон на 5 и поднять хп до 235 все равно медленный.
Пока все |
Мегеры есть уже как альт фурок и минотавры тоже, вроде. Это больше похоже на новую фракцию, нежели альт. А так неплохо конечно, баланс существ еще пропиши :) |
Кстати, почему не ИиП? |