Поскольку опыт в боях дают за убитые единицы противника, то хочу акцентировать внимание на магию тьмы благодаря которой зачастую группа выигрывает, но опыт данному герою даётся по минимуму поскольку он может ослабить противника и дать возможность союзникам успешно атаковать, а сам сам нанести достаточно урона не в состоянии. И вот собственно предложение: сделайте что бы опыт получали не только за убитые единицы, а и за поддержку в бою (замедление, ослабление, проклятие, разрушающий луч, рассеянность...). То что сейчас просто нечестно по отношению к персонажам выбравшим данные навыки. |