Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:22
4490
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Гильдия Тактиков | Улучшение и актуализация PvP гильдии


1|2|3

АвторГильдия Тактиков | Улучшение и актуализация PvP гильдии
для diazepam:
Просто уменьшенные портреты делаешь, чат слева, и вся шкала видна.
Я со своим опытом в 3к боев всегда делаю ход за первые 10 сек, и потом жду минут 5 пока все походят своими еденичками, и это еще и на стриме)
3) А где нужны статы если не в пвп? Чтобы не чувствовать себя ущербными - качайтесь, не нужно пытаться сравнять себя с теми, кто заморочился и вложил время на свою прокачку, а то что вам лень или не интересно качать статы - не проблема пвп формата, а лично ваша)
Гильдия тактиков, это групповой формат и это именно его проблема, что люди не могут играть с другими людьми из -за перекоса в статах которые чем старше уровень, тем дольше качать, что заберает время на этот самый кач, вместо пвп.1) у тебя даже нет 1ой гт, поэтому тебе нужен опыт, попробуй продумывать ход еще до его наступления, и тебе будет достаточно и 10-ти секунд
Как раз из за пункта выше и приходится думать дольше, что бы мозгами как то компенсировать время, а были бы равные статы, то гт у меня было бы выше и хотел бы играть в него чаще, а не за ход войска убивали.
Мозгами компенсировать время (с)
Мозгами компенсировать время (с)
Верно, что бы компенсировать разницу в характеристиках в бою, на которое затратил меньше времени для прокачки.
Лучше бы ты это время и уделил на прокачку
И в целом те, кто хотят равные бои, вы же понимаете что вы сами взвоете от этого? Спросите почему? Да потому что вы и близко не представляете насколько разный баланс между равными боями и нет, например степного невозможно убить без прожига, тот же прожиг нивелирует твою равную анти, скося тебе защиту, варвар шаман неубиваемый, дт, кидающий равную медлю тебе на 50%. Вы же не сможете поиграть за своих любимых рашеров типа эльфов, а вот гтшники быстро приспособятся, и будут ходить только за имбы, определенный пулл фрак, которые имбуют с анти.
В итоге у тех кто так просит равные бои, вин рейт будет меньше чем не в равных, ПАРА ПАРА ПАМ, все!
Мое видение что нужно
1. опция мнгновенного сбора катки. С такой опцией можно спокойно организовывать ваши так горячо любимые бои с другом
2. введение побочных целей в бою и поощрение за старание в заведомо проигрышном бою. Половина боев заранее с абсолютно ужасным балансом, в число которых входит перекос по балансу фрак и прокачки.
Если в ГТ нету соревнования против оппонента, то пусть будет достижение другой цели. Например, есть бои за защиту предприятий. Наравне с победой в бою стоит цель сохранить процент на предприятии. Когда видишь напротив контру, руки не опускаются как в ГТ бою, ведь еще есть за что бороться.

Когда ГТ стала цирком, то надо надеть парик, красный нос и получать удовольствие, а не пытаться соревноваться с другими клоунами. Нужно лишь организовать веселье.
Лучше бы ты это время и уделил на прокачку
И в целом те, кто хотят равные бои, вы же понимаете что вы сами взвоете от этого? Спросите почему? Да потому что вы и близко не представляете насколько разный баланс между равными боями и нет, например степного невозможно убить без прожига, тот же прожиг нивелирует твою равную анти, скося тебе защиту, варвар шаман неубиваемый, дт, кидающий равную медлю тебе на 50%. Вы же не сможете поиграть за своих любимых рашеров типа эльфов, а вот гтшники быстро приспособятся, и будут ходить только за имбы, определенный пулл фрак, которые имбуют с анти.
В итоге у тех кто так просит равные бои, вин рейт будет меньше чем не в равных, ПАРА ПАРА ПАМ, все!
Логика вышла из форума)
ГТ изначально задумывался как формат для равенства, что бы выигрывать мозгами, поэтому было принято решение о артифактах только из магазина. Но суть проблемы в том, что не у всех людей есть море свободного времени для задротства в гильдиях, если бы люди хотели просто дрочиться с ботами, они бы установили Герои 5 и там походили компании, но это игра социальная, где основной интерес для многих игроков состоит из шахматных партий в пвп, однако с каждым уровнем он становится всё неприятнее из-за разницы в характеристиках(прокачки гильдий). Я уже предлагал идею зелье гильдии для гт на подобии зелья фракций.
Кстати это и есть самая большая проблема- отсутствия увеличения онлайн игроков, потому что с каждым новым уровнем нужно больше времени тратить на игру(прокачку), а не на фановые битвы на вечерок другой пвп. А как раз фановые бои становятся всё дальше и дальше. Проще многим нового перса завести и на 5-10уровне больше веселья в равных боях получать, чем пол жизни за 1 параметр тратить.
поддерживаю
Поддерживаю
Поддерживаю, но не полностью, есть ньюансы.
п.1 против
п.2 за, но с корректировками
- 3 заявки в час вместо двух д.б. с равными интервалами. т.е. 0-10, 20-30, и 40-50 минут, например
- требуется большее кол-во активных игроков (да-да, одно тянет за собой другое и наоборот)
п.3 за. Для максимального завлечения первое время всю прогрессию нужно делать доступной либо бесплатной либо с символической платой.
ГТ сама по себе всегда была убыточной гильдией
Но сейчас хоть за победу 2к выходит. Сильно лучше, чем ничего.

А вообще, объявить неслом на первые 3-5 боев в день в гт (за исключением зеркал) на постоянной основе. Или же в рамках эксперимента запустить такое на месяц и посмотреть разницу в кол-ве игроков и боев.
для Супер-маг:
Плохая раскачка, вот и бесишься
+
40 очков - Благо Абу-бекра на 14 дней
60 очков - 5 Бриллиантов
80 очков - 50.000 Золота
25 очков - 5 Лунных камней
40 очков - Благо Абу-бекра на 14 дней
60 очков - 5 Бриллиантов
80 очков - 50.000 Золота


Жирно

120 очков - 5 Бриллиантов
140 очков - Кольцо Холода
160 очков - 75.000 Золота
180 очков - Акционный артефакт на выбор
200 очков - Премиальный образ за 25 бриллиантов на выбор


Жирно

Из всех наград не жирно только 100 очков - 2 Плюшки
Причем жирно даже если награды не суммируются, а если суммируются (что автор явно предполагал, поскольку 60 очков - 5 Бриллиантов, 120 очков - 5 Бриллиантов), то это вообще ни в какие ворота не лезет.
Поддерживаю, ГТ нужно оживлять
НЕжирная шкала:
10 очков - случайный элемент
20 очков - 1 плюшка
50 очков - 20 частей случайного арта имперок/тьмы/небес/магмы/страха
100 очков - 2 бриллианта
150 очков - 1 случайный сертификат
200 очков - благо Абу-бекра на 15 дней
250 очков - Зеркало перемен 100/1 (прочность 100 без возможности ремонта)
(Награды суммируются, т.е за 250 очков полагаются все награды из списка)
Поддерживаю, ГТ нужно оживлять

Зачем? В текущем виде это уныние неинтересное, только людей туда силой затаскивать и мучать.

Бегинс в принципе дело говорит, остальное мимо кассы.
для Megitsune:
Нубы перекачи мешают нормально играть дуэли остальным игрокам до 16 лвл, пока зелье не даёт 12 умку, вот и все
Нужно выпилить глинотьму из парных боев)
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM