Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Задел на будущее или море и ГВД (доработано) |
После успешного "уговаривания вражеской стороны" предлагаю ввести прямое портовое сообщение из Port City в новую локацию длительностью 4 минуты, паром будет отходить каждые 5 минут или как обычное, но более длительно путешествие по карте.
- В хоте путешествия на вас могут напасть либо "водные твари", либо пираты (абардаж), соответственно придется разработать новые поля битв для обоих случаев.
- Сделать так, чтобы нападали не чаще 2-х в сутки ;-) чтоб жизнь сказкой не казалась.
- Также разрешить ворам ставить на этом пути засады, можно даже подгильдию пиратов организовать О_о
- Добавить задания в ГН на доставку груза/сопровождения каравана.
-=поле боя=-
карту боя можно представить в виде карабля (ну как иначе) размером - как
в случае нападения монстров (работы по строительству моста), с двух сторон вода.
- в лучае нападения монстров армию расставить в центре, монстры - рамдомно по краям судна
- в случае нападения пиратов: поле по размерам такое же, только 2 корабля (или их половинки), между которыми от 3 до 5 мостков
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=90544
вот закачал схемы поля боя
первая - нападение монстров
вторая - нападение пиратов/гномов-пиратов
-=предшествующиq ивент=-
"В связи с освоением новой территории и её скорейшей технологической разработки (строительство зоводов и фабрик) Империя приказала найти водный путь от Портового города до новой территории. На поиски была отправлена экспедиция из 20-ти кораблей"
через 3-5 дней
"Утром на горизонте показались корабли Империи.
При их приближении стало ясно, что что-то случилось. Кораблей было не 20 а всего лишь 5, измотанных и израненных матросов срочно отправили в госпитали, адмирала - в сталицу на доклад об экспедиции.
Уцелевшие корабли для ремонта вытащили на берег. Они представляли собой жалкое зрелище, виделись большие дыры в бортах, странные следы когтей на палубе и днище кораблей"
1..2 дня
"Из доклада адмирада Бэнбоу О_о стало ясно, что море контралируют пираты и само море буквально кишит монстрами. Для обеспечения надежного морского сообщение необходимо приложить значительные усилие по поиску баз пиратов и уничтожению полчищь монстров... да и кто знает, что может выкинуть море..."
Ну а далее по старинке: в двух локациях производится набор добровольцев.
Битвы рандомние пираты/монстры/карабли гномов - 25%/70%/5%
3..4 дня
"В море был обнаружен остров - оплот и база пиратов ;-) необходимы более тчательные экспедиции для получение подробной информации"
- Битвы рандомние пираты/монстры/карабли гномов/база пиратов - 15%/70%/5%/10%
- далее пока неясно, но дней 5 можно будет повоевать
- % выпада битв можно менять походу успехов компании
Старую тему закрыл, све предложения и задумки выложил тут.
(https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=593014&page=0)
P.S. зачем уто нужно сделать? хм...
1 - игра должна развиваться
2 - для привлечения новых игроков
3 - для фана ;-) | жду конструктивную критику | +
большое плюсище +++
+ | + | + | конечно +, но т.к. воплощение планов (даже долгожданных) постоянно переносятся, то не знаю увидим ли мы такое вообще | - Добавить задания в ГН на сопровождения каравана
Это как заговорщики, только монстры будут приходить с двух сторон | воплощение планов (даже долгожданных) постоянно переносятся, то не знаю увидим ли мы такое вообще
Может они боятся, что автор идеи потребует долю за свои авторские права О_о
Ну тогда я заранее заявляю: "что мне нужен только фан от игры, и более ничего" (так, на всяний случай) | + | +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...+++...и т.д. | халява но + | для Аисмен:
халява где? О_о | Это в творчество. Ивенты у нас раз в полгода. А если это дело сразу после войны, то сама война еще на полгода отодвинется. | А если это дело сразу после войны, то сама война еще на полгода отодвинется.
Почему, юниты можно старые использовать. Пираты - мятежники, их много вариаций, тока баланс нужен.
А так, разработать только поля битв, а вот базу можно и через полгода ввести ;-) | разработать только поля битв это само по себе подвиг. Поля битв - самая консервативная часть игры. Поэтому было так трудно с КСЗС на шестерых. | для Аисмен:какая тут халява? | я тут подумал, что, в случае поражения, герои бегом по воде до берега побегут аки посуху )))) | + | я тут подумал, что, в случае поражения, герои бегом по воде до берега побегут аки посуху ))))
В случае поражения перс удаляется. )) | В случае поражения перс удаляется. ))
))
Лучше пусть в воздухе растворяется, как в ТнВ |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|