Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:32
2967
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПересмотр армии и перков фракции Маг (классика) . Проблемы 18+ уровней
+++ не знаю что решит админ,но мага классика из дна надо подымать
или как неоднократно предлагалось убрать некоторый процент мяса(хотя бы 10-15%) у всех фракций
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1215805
Кваня еще в 2011 предлагал перенос Огненной Ярости на первую ступень ветки хаоса. А воз и ныне там.

или как неоднократно предлагалось убрать некоторый процент мяса(хотя бы 10-15%) у всех фракций
Поддерживаю.
Актуально.
Хаос в пролете на хаях, а остальные билды мага в ГТ не дееспособны.
Даже не знаю. На 15 лв играла против бырбо мага. И знаете... Это худщее из всего,что попадалось( просто трэш. Рой - лат не ходит. 1 арх снимает все бафы.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=766305971 просто разнос
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=766980997 и это Единственная победа в заточке. До этого он слил меня раз 10!

Теме -.
А если ещё его поднять. Это будет просто АД. У мага 2-ой фул от миников. Урон и дэф просто жесть)
Да вы говорите про 18+. Ок. Удешевим перки... И это касается уже всех лв.
Тот же электрохим набил кучу чашек бырбо магом.
для Kseona:
На 15 лвл бырбомаг в расцвете сил - 12 умка(ололо статов), полный расклад перков(вышка, зеркало и природа) + ранний читоап.
А вот на 18+ печалька - прироста силы 0 - как по умке, так и по навыкам.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=766305971 просто разнос
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=766980997 и это Единственная победа в заточке. До этого он слил меня раз 10!

Ну так это Космик - топовый игрок. Обычные бырбы играют вот так:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=698697625

А если ещё его поднять.
Смысл не поднять, а продлить) И разнообразить.
Вообще я смотрел насколько реально выпилить МРа магом классиком даже если взять защиту от прожига... Не особо реально. Основная проблема - нет дамажных войск, их просто нельзя набрать, джинов мало, гремов мало. Основная идея - дайте возможность набирать другие войска, не только хаосовские. Удешевить магию света и привет крепкий бафер с защитой от прожига. Почему этого сделать нельзя - мне не понятно. Наверное очень важны реформы ГН, которые убивают игру (сарказм). Пусть такой маг-классик и не будет всепобеждающей имбой, но игра за него станет гораздо веселее.
Вообще я смотрел насколько реально выпилить МРа магом классиком даже если взять защиту от прожига... Не особо реально. Основная проблема - нет дамажных войск
У МРа армия еще картонней, дефа не хватает с миников. В некоторых боях за 2 хода сносят(
http://lgnd.ru/gt/warid/843193295
Вот бой на равных, маг-атакер vs МР. Как видишь, дамажат оба норм.
И я бы не сказал, что у мага армия маленькая, мне хватает, уже 75% винрейт(70% с 10 и 85% с 11 умкой).
Хотя у меня билд только на групповые бои рассчитан, в дуэлях резы хуже будут.

Удешевить магию света и привет крепкий бафер с защитой от прожига. Почему этого сделать нельзя - мне не понятно.
Некуда кинуть перкоочки. Сделай свет по 8, все возьмут фулсвет с защитой(48), зеркало(7) и вышку(27) = 82 = 20 лвл. Все, дальше кинуть перкоочки некуда.
Но я бы не сказал, что сейчас где-то светомаг имбует(кроме 13 лвл)

джинов мало, гремов мало
Как вариант - дорогая ветка БД(по 14 хотя бы). Со сбора должно норм мяса накинуть.
Пока у других фракций растет боевая мощь, абсолютно в любом виде способная наносить урон и держать урон, у классических магов растут преимущественно гаргульи с вилкой урона 1-2, а другие стеки с помощью ползунка армии не способны сформировать действительно опасный боевой отряд.


Предложение:
Главное предложение - переделать ползунок армии. Расширить максимальные значения джинов, ракшас, стальных големов и гремлинов за счет набираемых гаргулий/архимагов. Это позволить боевым билдам на светомагии и природе быть конкурентноспособными. Даст возможность играть не только от гарголетов, но и, к примеру, быстрых джинов с возможностью их последующего воскрешения.


вы просто дети,абсолютно не умеющие играть за мага
http://lgnd.ru/gt/info/id/5630784/lvl/16 человек только апнулся и уже имеет победы.
Маг - выше баланса
http://lgnd.ru/gt/info/id/5630784/lvl/15 а вот,что вытворял на 15 лв.
Думаю ничего поднимать не надо. Имхо. Бырбо маг - имба.
http://lgnd.ru/gt/info/id/3903399/lvl/15 тут маг с 11 до ввода колец и т.д спокойно играл и сносил всех бырбой. Только надо мной 10 побед и 12 боёв.
Также на 15 лв проходил Кубок Империи. Угадайте кто же победил? - Бырбо маг.
М-POWER вроде такой ник.
http://daily.heroeswm.ru/n/Empire_Cup_Results/ не думаю,что у магов классиков есть проблемы. Если среди сильных представителей всех фракции маг смог всех одолеть)
для Kseona:
Согласен,бырбу надо жестко резать,еще чего,чтобы какой то недокач имбовал с таким % в ГТ!!!а представьте,что будет делать игрок реально умеющий играть,и с реально сильной прокачкой???там же 100% без шансов для всех будет!
Резать бырбу!
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM