Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:37
2978
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПересмотр армии и перков фракции Маг (классика) . Проблемы 18+ уровней
Возможно нужно тоже что то менять,но тогда дайте Светлому эльфу криты пофракционно!
Очень хотелось бы играть за родного мага, а не МР, но не особо переставляю как им убивать кого-то на 19 уровне. Недавний ивент с деревнями позволил вспомнить, что вообще возможен классический маг со светом. Бафы + статы в атаку - всё это отлично заходило против мобов. Увы, только против мобов классический маг и играбелен. Да ещё и в КБО для контры раш-фракций на 18+ и вполне себе для конкурентной борьбы на 14-16 лвл, пока у ТЭ не появляются дикие уроны
.
В обычных боях против рашеров не тащится, так как просто не успеваешь снести опасные стеки, пока они к тебе не подобрались. Против деферов - нет уронов ТЭ, тебя успевают загрызть, пока ты посыпаешь соперника заклами. Ну и против хаосита ТЭ - сами понимаете. Кваня дело говорит, нужно чтобы маг контрил хоть что-то, имбу делать незачем. Либо разгонять иню герою фракционкой, либо дать ударные перки, чтобы можно было бить врагов больно, но тогда и правда ползунком нужно расширить возможность брать больше гремов, джинов и архов. Если думать в сторону уменьшение стоимости света и природы, то мы получим дефера, насколько он будет хорош в сравнение с тем же ТЭу или стёпкой? В общем чёт делать надо, а то сейчас это чисто ПВЕшный класс.
Я бы предложил больше боевых миников. Например, на 10й умелке давать 1 лак, на 12й умелке 2 лака, а на 13й дать третье бд
для jonnyfast:
на 13й давать х4 миники
и все зельевики взвоют от зависти)
Мага хаоса может оживить лишь 5ШМ с 18 уровня, мясом никак.
Я себе думал чтоб дать какой-то эффект вроде: сумма маг. пробива /4 = защита в ближ.бою на 18+ можно получить "встроеную" развитую защиту.
Например, на 10й умелке давать 1 лак, на 12й умелке 2 лака и свет по 8.))) И вернётся забытый ужас в ГВД.)
апример, на 10й умелке давать 1 лак, на 12й умелке 2 лака и свет по 8.))) И вернётся забытый ужас в ГВД.)

хватит +2 лака и "четвертных" миников". бырбо-маги-ололоши будут всех разрывать.

а если серьёзно, нужно конкретно удешевление перков на природу и свет (ну, может на хаос ещё), и расширение ползунков (для гремлинов, например), для поднятия баттл-мага. это решит проблему.

и этого более, чем достаточно.
Как вариант для бырбомага - ввести перк "Холодная ярость", полностью аналогичный огненной ярости в ветку хаоса, привязав например к ПХ. Или(и) сделать возможным брать огненную ярость без навыков-посредников(ПО и тайны хаоса). В результате в колесе мага появятся воинские перки с ценой в 20 перкпоинтов, что вполне приемлемо для баланса.
Насчет барбомага - можно вернуть в колесо лак, который присутствовал в оригинале (между прочим, 8% на дроп!). :3
для WeaponsPr1me:
Проблема в том, что и без лака сейчас бырбомаг показывает хорошие результаты(т.е. он в балансе). С лаком, даже по 12, резы сразу же вырастут за счет более выгодных сборок перков.
Взять тех же некров - ходили бы с искусной природой и нафиг им защита по 11 не сдалась - нет же, никто природу не берет, только деф и вышку. С бырбомагом та же песня будет, только у него армия еще и покруче.
Хотя по идее всё зависит от цены ветки.

Ну сейчас маг в таком плачевном состоянии, что на 18+ ни хаос, ни природа, ни свет, ни дефер неиграбельны. Надо сделать хоть что-то

Кстати, админ так и сделал - порезал +1 к ХП за 13 умку))) Намек понятен, на 18+ классику делать нечего))
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2485363
Про ветку БД. Темка, которая попала под 6 правило ИиП. Может пригодиться.

Да и вообще дофига тем в ИиП с 2008 года создавалось про удешевление света или ввод воинской ветки в колесо магов(((

Так для статистики:
Бырбомаги вымерли(2010)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1035096

Дополнение колеса навыков у магов и варваров.(2010)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1054804

Маги и магия света(2010)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=828340

[Опрос]Ветка атаки и лидерства для магов, почему нет?(2011)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1233042

[Обсуждение] Билды. Преданность машин и Марш големов.(2012)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1649799

Реформирование фракции МАГ (редактированное)(2014)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2276478

Обсуждение ввода ветки БД для магов(2014)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2221481
Когда-то миники на удачу люто рулили у бырбомагов. Но, по сути, они были обязательными.

Перками админ явно не добавит БД и удачу магам. Но хотя бы пересмотреть стоимость и способ получения таких перков, как огненная ярость или приглушение магии. Они берутся через хаос, очень дорого и, скорее всего, ВООБЩЕ не используются в игре. Это чисто быбрбовские перки.
Поддерживаю!
В первую очередь такие билды классического мага на хаях, как светомаг, барбомаг и природомаг абсолютно неиграбельны.

Ну тут с мордастером соглашусь. Все таки вопрос разнообразия пвп. А то мт как и другие турниры, выглядят праткически сплошными битвами между тэу, дт , мрами, хаотами тэ, и рыцарями. Остального, за исключением некоторого числа ушанов я там не вижу. Как и разнообразия билдов.
а вот про возможности набора большего кол-ва джинов и големов, я например плохо представляю как это в дефо свете убить рыцарем. (но это так нытье консерв)
Но хотя бы пересмотреть стоимость и способ получения таких перков, как огненная ярость или приглушение магии. Они берутся через хаос, очень дорого и, скорее всего, ВООБЩЕ не используются в игре.

Приглушение иногда используется бырбомагами, тк цена в 20 перкоочков еще куда ни шло. Для дефера - норм идет.
http://lgnd.ru/gt/info/id/4236878/lvl/14/r/3/b/4
http://lgnd.ru/gt/info/id/3918007/lvl/14/r/3/b/4

А вот огненная ярость - никогда ни кем не бралась, ибо тратить 60 очков за +15% к урону - слишком дорого. Привязка к ПО - уже дно для бырба, так еще и тайны хаоса требуют. Если бы к Повелителю холода привязали - был бы норм, ибо холод хоть конкурентоспособен ветке природы(в группах - чуть лучше, а в дуэлях - так себе). Даже если привязать к Смертельному холоду - аналогичная ситуация, ибо перк вполне юзабелен на бырбе.
Да.. поднять бы классика) но желательно в сторону магии а не бырба)
для Гэндальф Серый:
Как вариант - давать за ГВ/ГРж иню герою(не так уж и много, если что). Тогда норм бы было.
колесе мага появятся воинские перки с ценой в 20 перкпоинтов, что вполне приемлемо для баланса.
По этому варианту:
1)Привязать огненную ярость к истощению магии.
Истощение - слабый перк, а огненная ярость - наоборот, достаточно востребована. В результате имеем нечто среднее по силе.

2)Ввести перки : холодная ярость(ХЯ) и смертельный холод(СХ).
Оба либо привязаны к ПХ, либо ПХ-СХ-ХЯ.
Второй вариант более предпочтителен, потому что:
а) СХ - перк слабой эффективности, а ПХ и ХЯ - высокой.
б) Наличие СХ делает бырбомага гибридом, тк можно дамажить и войсками, и магией.
СХ - перк слабой эффективности
Хотя скорее ситуативный перк. В идеале можно выносить за 400+ урона одним кастом, а можно и всего +4 урона)))
Также эффективность зависит от фракции и билда противника, и конечно же от разницы в уровнях.
Также эффективность зависит от фракции и билда противника, и конечно же от разницы в уровнях
+ Еще и от механики перка. Если все аналогично абилке "Разящий меч", то эффективность хорошая, а как в 5 Героях( + доп урон водой в величину здоровья существа) - то плохая, тк прирост урона значительно снижается резистом, антиумением и кровью.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM