Цель боя - уничтожить все существа в армии противника, после чего её герой считается поверженным. Расставив отряды, вы начнете бой с врагом, следуя определенным правилам. Битва заканчивается победой одной стороны и поражением второй, ничьи быть не может. Обе стороны получают умение руководить выбранной фракцией, а победитель дополнительно получает боевой опыт.
Боевая арена состоит из поля битвы и панелей управления. В нижней части экрана находятся панель инициативы (так называемая АТБ-шкала или линейка), слева показывается время до конца хода. Под панелью инициативы находится окно лога битвы, описывающее действия в бою и отображающее сообщения отправленные персонажами. Во время битвы вы будете получать командование над своими отрядами в порядке, отраженном на шкале инициативы, слева направо.